Den XR-Headsets steht ein weiteres entscheidendes Jahr bevor

Jahrelang hatte man das Gefühl, VR-Headsets seien eine Technologie, die sich nie durchsetzen würde. Spaß, ja – aber bahnbrechend? NEIN.

2025 könnte der nächste große Test für die Technologie sein, da mehr Unternehmen denn je in die Zukunft der Technologie investieren. Apple, Meta, Google, Samsung und viele mehr werden dieses Jahr versuchen, ihre Flagge zu hissen, und das große Interesse ist ein gutes Zeichen. Es gibt sogar Gerüchte, dass Microsoft irgendwann wieder mitmachen wird.

Viele der besten VR-Headsets unterstützen bereits Mixed Reality, und mit der Einführung von High-End-Farb-Passthrough in Headsets wie dem Meta Quest Pro oder Apple Vision Pro ist endlich die Hardware vorhanden, um XR-Headsets den nächsten großen Sprung nach vorne zu ermöglichen.

Hier beginnt der Spaß.

Apple Vision Pro und visionOS

Alan gefällt das Aussehen und die praktische Benutzeroberfläche des Apple Vision Pro wirklich gut.
Mir gefielen das Aussehen und die Pinch-Benutzeroberfläche des Vision Pro. Foto von Tracey Truly / Digital Trends

Wenn Apple in einen Markt eintritt, bringt es großartige Hardware und integrierte Software mit, die ihm oft einen Vorteil gegenüber Konkurrenzlösungen verschaffen. Apple hat viele Jahre im Geheimen an der Gestaltung und Entwicklung eines XR-Headsets gearbeitet. Das Ergebnis ist das Vision Pro, ein beeindruckendes Gerät, das dank der Verbesserungen von visionOS noch besser ist.

Als Teil des Apple-Ökosystems kann Vision Pro auf iCloud zugreifen und Fotos, Musik, Notizen, Anmeldungen und mehr nahtlos synchronisieren. Einige iPad-Apps können auf dem Vision Pro ausgeführt werden, und Sie können über das Headset sogar auf Drucker und Überwachungskameras zugreifen. Es ist fast wie ein iPad Pro mit mehreren Bildschirmen.

Dennoch gibt es Raum für Verbesserungen. Der Vision Pro könnte im Jahr 2025 Zugriff auf Apple Intelligence erhalten. Benachrichtigungszusammenfassungen, Bildgenerierung, Schreibhilfe und mehr wären eine willkommene Verbesserung zur Optimierung von visionOS, damit Sie sich auf das konzentrieren können, was Sie in XR tun möchten.

Immersives Gaming wird einen großen Aufschwung erfahren, wenn sich die Gerüchte bewahrheiten, dass Apple die Unterstützung für Sony PSVR2-Controller hinzufügen könnte . Hand-Tracking kann für Spiele verwendet werden, aber die meisten VR-Entwickler entwickeln Spiele für gängigere Headsets, die Controller verwenden. Die Portierung auf ein Nur-Hand-System ist schwierig, daher könnte eine Motion-Controller-Option die Anzahl der für Vision Pro-Besitzer verfügbaren Spiele erheblich erweitern.

Eine simulierte Ansicht von Apples Vision Pro, die die Benutzeroberfläche für Apples Immersive Videos zeigt.
Eine simulierte Ansicht von Apples Vision Pro, die die Benutzeroberfläche für Apples Immersive Videos zeigt. Apfel

Apple hat immersivere Inhalte veröffentlicht, aber es handelt sich immer noch um eine relativ kleine Bibliothek. Sie können damit rechnen, mehr 3D-Filme und -Videos sowie Live-Sport zu sehen, möglicherweise aus Stadien, die mit räumlichen Kameras für immersive Videos ausgestattet sind.

Über die Software hinaus haben wir Gerüchte über zwei neue Apple XR-Headsets gehört, eine günstigere Version des Vision Pro und ein noch leistungsstärkeres Modell der zweiten Generation. Es ist unklar, welches im Jahr 2025 eintreffen wird, aber eines scheint wahrscheinlich.

Ein günstigeres Apple Vision könnte für nur 2.000 US-Dollar verkauft werden , was es für Käufer trotz einiger unvermeidlicher Kompromisse deutlich attraktiver macht. Das externe EyeSight-Display wird wahrscheinlich gekürzt, die interne Display-Auflösung könnte reduziert werden und Apple könnte seine Algorithmen optimieren, um Tracking-Kameras zu minimieren.

Ein Mann passt ein Apple Vision Pro-Headset über seine Augen.
Eine gute Passform und der richtige Kopfgurt sind beim Tragen eines schweren Vision Pro unerlässlich. Zeke Jones / Digitale Trends

Das Vision Pro 2 wird definitiv mit einem schnelleren Prozessor ausgestattet sein , wahrscheinlich einem Apple M5-Chip mit stärkerer neuronaler und grafischer Leistung. Es sollte mehr Komfort bieten und eine häufige Beschwerde über den Vision Pro lösen. Apple wird die Grenzen der Display-Technologie weiter ausreizen und dem Vision Pro der zweiten Generation wahrscheinlich eine schärfere Optik und hellere Panels verleihen, ohne den Preis zu erhöhen.

Im Jahr 2025 könnte es eine Flut von XR-Headsets geben, die darauf abzielen, viele der einzigartigen Funktionen von Apples Vision Pro der ersten Generation zu erreichen oder zu übertreffen, aber die Fortschritte beim Vision Pro 2 sollten es an der Spitze der Liste der besten Ultra-Headsets halten. Premium-XR-Headsets.

Meta Quest und Horizon OS

Scannen des Mixed Reality Link-QR-Codes von Microsoft mit einem Meta Quest 3.
Scannen des Mixed Reality Link-QR-Codes von Microsoft mit einem Meta Quest 3. Foto von Tracey Truly / Digital Trends

Meta ist ein alter VR-Profi, der 2014 Oculus erwarb und 2019 das erste Consumer-VR-Headset mit Passthrough-Kamera auf den Markt brachte. Dies legte den Grundstein dafür, dass Meta die Führung im Bereich Mixed Reality übernahm, und führte zu einem florierenden Markt für Drittentwickler und Zubehörhersteller.

Das erschwingliche Meta Quest 3 und das kostengünstige Quest 3S bieten eine unschlagbare Kombination aus Preis und Leistung und sichern Metas Herrschaft als Marktführer bei XR-Headsets für mindestens einige Jahre.

Metas teuerstes Headset, das 1.500 US-Dollar teure Quest Pro, das 2022 auf den Markt kam, floppte, und es scheint, dass das Unternehmen damit zufrieden ist, das Quest 3 als seine Top-Lösung zu bewerben – zumindest vorerst. Das bedeutet jedoch nicht, dass das Unternehmen die Führungsposition an Apple überlässt.

Meta öffnet Horizon OS für andere Hersteller , und mehrere Technologieführer haben sich angemeldet, darunter Lenovo und Asus ROG. Das eröffnet Möglichkeiten für High-End-Produktivitäts- und Gaming-Headsets, die nicht zu Metas Plänen passen, die Quest-Preise unglaublich niedrig zu halten.

Unterdessen entwickelt sich Horizon OS weiter zu einer robusten Plattform, die bemerkenswert reibungsloses Hand-Tracking, unverzerrte Passthrough-Ansichten, Spracherkennung und sogar multimodale KI über das fortschrittliche LLaMA 3-Modell von Meta bietet .

Da Meta auf dem Prototyp seiner Orion AR-Brille mit geringem Stromverbrauch lebensechte Avatare demonstrierte, erhalten wir möglicherweise im Jahr 2025 ähnliche Upgrades für die Nachrichtenübermittlung in Horizon OS. Während Meta Quest 3 und 3S das Aussehen und die Pinch-Schnittstelle des Vision Pro vermissen lassen, sorgen die neuesten Updates dafür Horizon OS ähnelt visionOS in vielerlei Hinsicht mit bis zu sechs anpassbaren Fenstern, die in einem attraktiveren Design erscheinen.

Alan Truly sitzt vor einem Windows-PC und passt einen virtuellen Bildschirm an, während er ein Meta Quest 3 VR-Headset trägt.
Über Meta Quest 3 kann ich virtuelle Bildschirme mit meinen Händen anpassen, während ich meinen Windows-PC, meine Tastatur und meine Maus verwende. Foto von Tracey Truly / Digital Trends

Horizon OS unterstützt sogar die schnelle Verbindung zu einem Windows-PC durch einfaches Ansehen und Tippen auf eine Schaltfläche, passend zur Virtual Display-Funktion von Apple. Dies ist eine schnelle und bequeme Möglichkeit, Ihren Desktop auf mehrere Bildschirme zu erweitern, ohne die Kosten und den Platzbedarf physischer Monitore.

Was die Hardware betrifft, hat Meta es nicht eilig , das Quest 4 auf den Markt zu bringen, das möglicherweise erst 2026 erscheint . Da das Quest 3 ein so großes Upgrade gegenüber dem Quest 2 war, ist es sinnvoll, sich auf Softwareverbesserungen zu konzentrieren und die 2025 VR-Headsets anderen Herstellern zu überlassen.

Allerdings kommt ernsthafte Konkurrenz von einer anderen Android-basierten Plattform mit einem großen 2D-Softwarevorteil. Meta könnte die Markteinführung seiner Headsets beschleunigen, wenn seine Hardware-Partner die Produktion verzögern.

Samsung Moohan und Android XR

Das Project Moohan-Headset.
Das Project Moohan XR-Headset von Samsung ähnelt optisch dem Quest Pro von Meta. Google

Android XR ist der Höhepunkt von über einem Jahrzehnt der Google-Forschung im Bereich AR und VR. Im Jahr 2014 veröffentlichte Google eine Anleitung, die zeigt, wie man ein DIY-VR-Headset aus Pappe baut. Zu den Schlüsselkomponenten mit dem treffenden Namen „Google Cardboard“ gehören Ihr Telefon, auf dem eine Begleit-App läuft, und Objektive, mit denen Sie fokussieren können, wenn der Bildschirm etwa einen Zentimeter von Ihren Augen entfernt ist.

Google hat Cardboard mit seinem Daydream-Headset im Jahr 2016 übertroffen. Lenovo schloss sich dem Mirage-Headset auf der Daydream-Plattform an und brachte 2018 sogar eine Mirage-Kamera auf den Markt, die 3D-Videos im VR180-Format aufzeichnete.

Während Daydream nie erfolgreich war, entwickelte Google weiterhin XR-Software für Android-Telefone mit AR-Funktionen in Google Maps, 3D-Flythroughs mit Google Earth und ARCore-APIs, mit denen jeder Android-Entwickler räumliche Apps erstellen kann.

Android XR profitiert wie visionOS vom Android-Ökosystem und Google-Apps wie Chrome, YouTube, Google TV, Google Maps, Google Fotos und dem Play Store, wo Sie weitere installieren können. Headsets, die auf dieser Plattform basieren, profitieren von Quick Share, Find My Devices, Family Link, Mehrbenutzerunterstützung und mehr.

Android XR kann mehrere virtuelle Fenster anzeigen.
Android XR kann mehrere virtuelle Fenster anzeigen. Google

Android XR-Headsets können Android-Apps ausführen und so eine Bibliothek mit über einer Million Spielen und Apps freischalten. Als mobile Apps erscheinen sie in anpassbaren 2D-Fenstern und schweben im Raum um Sie herum.

Während Meta mit Hunderten von immersiven VR-Spielen und Mixed-Reality-Erlebnissen, die virtuelle Welten in Ihr Zimmer integrieren, immer noch einen gewaltigen Vorsprung hat, könnte Android XR schnell aufholen, da Horizon OS ebenfalls auf Android basiert und Qualcomm Snapdragon XR2-Chips verwendet. Unity unterstützt bereits Android XR und vereinfacht so die Portierung von Quest-Spielen, die mit Unity und OpenXR erstellt wurden.

Während dem Vision Pro sogar die etwas eingeschränkte KI von Apple Intelligence fehlt, wird Googles Android XR Gemini vollständig integriert haben. Es geht über die aktuelle Horizon OS-Implementierung von Meta hinaus und akzeptiert virtuelle und Passthrough-Eingaben. Zwillinge haben ein kontextbezogenes Bewusstsein für alles, was Sie sehen, wenn Sie ein Android XR-Headset tragen.

Auf dem Android XR-Startbildschirm werden Google- und Android-Apps angezeigt.
Android XR wird mit Google-Apps und weiteren Android-Apps geliefert, die über den Play Store verfügbar sind. Google

Neben Android XR stellte Samsung mit Project Moohan ein XR-Headset vor, das Apple herausfordern könnte. Samsung hat nur begrenzte Details über das Gerät mitgeteilt, daher ist unklar, ob Moohan stark genug sein wird, um mit dem Vision Pro zu konkurrieren. Wir wissen jedoch, dass es zumindest einige Funktionen haben wird, die dem Quest 3 fehlen.

Wir hatten eine praktische Demo von Samsungs Project Moohan mit Android XR . In unserer kurzen Zeit mit dem Gerät scheint es ein beeindruckendes Headset mit vielen Eigenschaften zu sein, die das Vision Pro von anderen VR-Headsets abheben.

Es verfügt beispielsweise über hochauflösende Displays und Eye-Tracking mit Pinch-Gesten ähnlich wie Apples Vision Pro. Das physische Design ähnelt jedoch eher dem Quest Pro von Meta. Ein Stirnpolster und ein Halo-Gurt verringern den Wangendruck und die offenen Seiten ermöglichen es Ihnen, Ihre tatsächliche Umgebung im peripheren Blickfeld zu sehen. Es wird Spatial-Controller wie Meta Quest-Headsets geben, aber es ist unklar, ob diese im Lieferumfang enthalten oder separat erhältlich sein werden.

Samsungs Project Moohan hört sich fantastisch an und kommt offiziell im Jahr 2025 auf den Markt. Wir sind gespannt auf weitere Details wie den Preis, die vollständigen Spezifikationen und das Startdatum. Weitere Informationen erhalten Sie in ein paar Wochen. Wir erwarten nicht, dass Samsung sein XR-Headset so bald auf den Markt bringt, aber wir werden wahrscheinlich bei Galaxy Unpacked mehr über Project Moohan erfahren.

Sony, Xreal und Lynx funktionieren auch auf Android XR-Geräten. Während Sony und Lynx höchstwahrscheinlich Headsets auf den Markt bringen werden, ist Xreal ein Hersteller von Datenbrillen und der erste angekündigte Android-XR-Brillenpartner. Auch Google arbeitet an einer Android-XR-Brille.

Ein aufregendes Jahr für XR-Headsets

2025 wird für XR-Headsets eines der aufregendsten Jahre seit vielen Jahren sein, da mehrere Technologiegiganten ihre Ansprüche an die nächste Grenze der Computertechnik geltend machen.

Hardware ist wichtig, aber Software und Inhalte machen eine neue Plattform erfolgreich. Während Apple und Google stark auf große Bibliotheken mit 2D-Apps und -Inhalten zurückgreifen können, hat Meta bei VR-Spielen einen deutlichen Vorsprung. Ich gehe davon aus, dass das Quest 3 und das Quest 3s weiterhin die kaum zu schlagenden XR-Headsets sein werden .

Der Wettbewerb wird eine große Motivation sein und Entwickler und Content-Ersteller dazu inspirieren, ihre Anstrengungen zu verdreifachen, um XR-Spiele, Apps und Erlebnisse für die Ausführung auf visionOS, Horizon OS und Android XR zu entwickeln.

Die besten VR-Headsets verfügen bereits über Mixed-Reality- Funktionen, aber diese Innovationen erfordern mehr Spiele, Apps, Verbesserungen des Betriebssystems und Inhalte, um ansprechend und nützlich genug zu sein, um die Massen zu begeistern. Da im kommenden Jahr mehrere neue Geräte auf den Markt kommen, könnte 2025 der Beginn einer neuen Ära für XR-Headsets und AR-Brillen sein.