Der beste Speedrunning-Fehler von Resident Evil 4 wurde im neuesten Update entfernt

Capcom hat einen Patch für das Remake von Resident Evil 4 veröffentlicht, der eine Handvoll Fehlerbehebungen sowie die Beseitigung eines beliebten Speedrun-Fehlers enthält. Der Glitch ermöglichte es den Spielern zuvor, sich durch Türen zu verziehen, was zu einigen unglaublich schnellen Abschlusszeiten im Remake führte.

Bekannt als Scope Glitch, konnten Spieler kontinuierlich auf das Visier einer Waffe mit Zielfernrohr zielen, während sie hinter einer verschlossenen Tür standen, um sie zu durchschneiden, wodurch die Notwendigkeit entfällt, Schlüssel oder alternative Routen zu finden. Der Glitch war ein bisschen pingelig auszuführen, aber erfahrene Speedrunner konnten konsequent durch verschlossene Türen schneiden, sodass die Spieler Bosskämpfe und andere Abschnitte des Spiels überspringen konnten.

Die neuesten Patchnotizen des Spiels bestätigen, dass der Trick nicht mehr existiert: „Ein Problem, das dazu führte, dass Spieler sich durch Wände verziehen, wenn sie das Zielfernrohr in bestimmten Bereichen verwenden, wurde behoben.“

Es ist zwar möglich, dass eine Version dieses Speedrun-Fehlers noch in irgendeiner Weise verfügbar ist, aber es scheint, dass das übliche Door Skip Speedrunners nicht mehr im Spiel ist. Speedrunner werden sicherlich nach einer neuen Möglichkeit Ausschau halten, bestimmte Abschnitte des Spiels zu überspringen, um schnelle Abschlusszeiten zu erzielen.

Das Update enthält auch eine Korrektur für wichtige Gegenstände, die nicht erhältlich sind, sowie Verbesserungen bei Textproblemen und Anpassungen an Stick-Totzonen.

Resident Evil 4 wurde am 23. März veröffentlicht und dient als Remake des gleichnamigen Spiels aus dem Jahr 2005. Es enthält eine verbesserte Grafik für moderne Plattformen, eine bessere Leistung, eine Reihe von Fehlerbehebungen für die Lebensqualität und auch neue Funktionen.