Der Chip ist vergleichbar mit dem Mac und die Rechenleistung übertrifft die des iPhones: Ist Apples AR/VR-Headset wirklich so stark?

In der jüngsten heißen Metaverse-Industrie wurden viele Unternehmen angezogen, in das Spiel einzusteigen.In dieser Welle zielt Apple als Technologieunternehmen auf AR (erweiterte Realität), VR (virtuelle Realität) und MR (gemischte Realität).
Obwohl Apple seit langem in diesen Bereichen tätig ist und die Nachricht, dass es verwandte Produkte auf den Markt bringen wird, jedes Jahr zu sehen ist, konnte es nie neue Produkte sehen. Aktuellen Nachrichten zufolge könnte Apple seine Pläne zur Einführung von AR/VR-Headsets in diesem Jahr verschieben, und wir werden es möglicherweise erst im vierten Quartal 2022 oder 2023 sehen.

▲ Bild von: 9TO5Mac
Es wird davon ausgegangen, dass das Gerät, das Virtual Reality und Augmented Reality kombiniert, ursprünglich auf Apples jährlicher Worldwide Developers Conference im Juni vorgestellt werden sollte, gefolgt von einer Veröffentlichung im Laufe dieses Jahres. Die Veröffentlichung könnte sich jedoch aufgrund von Überhitzung, Kamera- und Softwareproblemen bis Ende 2022 oder später verzögern, wobei die Produkte voraussichtlich 2023 in die Regale kommen, sagten mit der Angelegenheit vertraute Personen.
Derzeit gibt es viele Neuigkeiten zu diesem AR/VR-Headset. Laut Analyst Ming-Chi Kuo und Bloomberg-Reporter Mark Gurman fokussieren sich die Zielgebiete von Apples AR/VR-Headsets auf Gaming, Medienkonsum und Kommunikation, wobei Spiele aus Sicht möglicher Konfigurationen im Vordergrund stehen sollten.
Analyst Ming-Chi Kuo sagte, dass Apples AR/VR-Headset zwei OLED-Bildschirme mit 4K-Auflösung verwenden und den VR-Modus unterstützen wird. Es wird auch mit 6-8 optischen Modulen für kontinuierliche Positionsverfolgung und VST-Perspektive ausgestattet sein.Die Rechenleistung des iPhones liegt bei der Verarbeitung von 3 Modulen gleichzeitig und muss nicht ständig in Echtzeit eingeschaltet werden, was das zeigt das neue gerät hat offensichtlich eine höhere rechenleistung an den prozessor höhere anforderungen.

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Daher können Apples AR/VR-Headsets Dual-CPUs mit 4-nm- und 5-nm-Prozessen verwenden, und die High-End-Chips werden eine ähnliche Rechenleistung wie der M1-Prozessor auf dem Mac haben.Mark Gurman glaubt, dass die Leistung dieses Chips mit der vergleichbar sein wird M1 Pro. Und das Gerät wird die Wi-Fi 6E-Technologie unterstützen, die mehr Bandbreite und geringere Interferenzen für AR- und VR-Erlebnisse bringen kann.
Derzeit ist Qualcomm der größte Chiplieferant für AR/VR-Headsets. Die verwendete Mainstream-Lösung ist der XR2-Chip, der die gleiche Rechenleistung wie Mobiltelefone hat. Einige Leute denken, dass Qualcomm möglicherweise bis 2023-2024 warten muss, um PC/ AR/VR-Chips auf Mac-Computing-Niveau Jahre, was bedeutet, dass das AR/VR-Headset von Apple der Konkurrenz etwa 2-3 Jahre voraus sein könnte.

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Ein Prozessor auf Computerniveau, eine höhere Rechenleistung als das iPhone und ein hochauflösender Bildschirm deuten darauf hin, dass die Positionierung von Apples AR/VR-Headset sehr wahrscheinlich unabhängig von der eigenen Ökologie sein wird. Produkte, nicht Zubehör für iPhone oder Mac.
Erwähnenswert ist, dass das AR/VR-Headset von Apple nicht nur ein eigenständiges Produkt sein wird, wies Ming-Chi Kuo darauf hin, dass Apples Ziel darin besteht, das iPhone in 10 Jahren durch AR-Geräte zu ersetzen .
Der „sehr erwartete“ Preis für ein solches High-End-Gerät darf nicht zu niedrig sein: Derzeit wird spekuliert, dass der Preis für Apples AR/VR-Headset zwischen 1.000 und 3.000 US-Dollar liegen soll, möglicherweise bei rund 2.000 US-Dollar . Sogar der Name des Geräts ist ziemlich mysteriös, und Mark Gurman meint, es könnte Apple Vision, Apple Reality oder Apple Sight / iSight sein.

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Von der TrueDepth-Kamera auf der Vorderseite des iPhone, dem LiDAR-Sensor auf der Rückseite, dem Ultraweitwinkelobjektiv und dem Ultrabreitband-UWB-Chip, der präzise Positionierungsfunktionen bietet, bis hin zur Einführung von ARKit, dem zugrunde liegenden Framework von AR-Kerntechnologie, an das wachsende Team, Es ist ersichtlich, dass Apple diesen Weg erkundet hat.Wenn es in diesen zwei Jahren veröffentlicht werden kann, wird das AR/VR-Headset von Apple ein neues Muster der Produktökologie eröffnen.

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