Der Direktor von Gungrave G.O.R.E möchte die Einfachheit der PS2 zurück ins moderne Gaming bringen

Auf den ersten Blick mag Gungrave GORE wie ein Spiel aus der Zeit erscheinen. Es hat die Energie eines PlayStation 2-Charakter-Actionspiels, aber es startet auf modernen Konsolen, einschließlich Xbox Series X/S und PS5. Das Charakter-Actionspiel, das ein lange ruhendes PlayStation-Franchise wiederbelebt, ist eine Hommage an einige der Großen des Genres – stilvolle Hack-and-Slash-Titel wie Devil May Cry 3 , God Hand , die ursprünglichen God of War-Titel, und Viewtiful Joe . Wie diese Spiele hat auch Gungrave GORE ein einfaches Ziel: Spielern das Gefühl zu geben, wie ein übertriebener Badass zu sein.

Das ist kein Zufall, denn die Entwickler hinter dem Spiel haben sich speziell zum Ziel gesetzt, etwas zu erschaffen, das sich wie ein modernes PS2-Spiel anfühlen könnte. Damit das funktioniert, müssten sie sich genau ansehen, was diesen Spielstil einzigartig macht und was für unsere modernen Sensibilitäten aktualisiert werden musste.

Einen Kultklassiker in eine moderne Welt bringen

Wenn Sie noch nie von Gungrave gehört haben, liegt das daran, dass die Serie seit fast 20 Jahren inaktiv ist. Gungrave wurde ursprünglich Anfang der 2000er Jahre exklusiv für PS2 veröffentlicht und gilt seitdem als vergessener Kultklassiker der damaligen Zeit. Mit seinem ersten Spiel seit 2004 versuchte Gungrave GORE-Regisseur Kay Kim, diese klassische PS2-Magie für ein modernes Publikum wiederzuerlangen.

„Die kultige klassische Art der Anziehungskraft begann für uns vor langer Zeit mit dem Charakterdesign“, sagt Kim gegenüber Digital Trends. „Danach haben wir viele Ideen und Inspirationen aus dem ursprünglichen PlayStation 2-Spiel bekommen. Seit PS2 ist jedoch eine lange Zeit vergangen, also mussten wir einige neue Dinge für das moderne Publikum hinzufügen.“

Grave schießt in Gungrave GORE mit seinen Waffen auf Feinde.

Gungrave GORE ist keine einfache Neuveröffentlichung eines PS2-Titels für neue Hardware; Es ist ein totaler Relaunch einer Serie, die mit der Zeit fast verloren gegangen wäre. Vor diesem Hintergrund mussten die Entwickler bei der Überbrückung der Lücke zwischen 2004 und 2022 sorgfältig vorgehen. Dies war eine Herausforderung, der sich die Devil May Cry-Serie zwischen ihrem vierten und fünften Teil gegenübersah, da die Entwickler damit konfrontiert waren, das Gameplay der Serie zu erweitern ohne wegzuwerfen, was es einzigartig gemacht hat. Genau das müsste das Team von Gungrave GORE schaffen . Der Titel fügt neue Systeme und Ideen wie zusätzliche Waffen und Nahkampfangriffe, ein Erfahrungssystem und einen neuen Charakter hinzu. Es spielt auch in der bisher größten Welt der Serie.

Damit es funktioniert, müsste sich das Team von der modernen Gaming-Landschaft inspirieren lassen und Trends wie Open-World-Strukturen und Soulslike-Action untersuchen. Kim sagt, die Idee, die Serie zurückzubringen, habe er schon immer im Hinterkopf gehabt, aber es wurde immer wichtiger, als er erkannte, dass er den Spielern eine andere Art von Spaß bieten wollte. Er beschreibt den einzigartigen Ansatz von GORE als „etwas Schnelles und Spaßiges. Ein cooles, aber nicht zu kompliziertes Actionspiel.“

Andere Inspirationen kamen aus ganz anderen Branchen. Der Film Equilibrium mit Christian Bale in der Hauptrolle war dank seines schwertschwingenden Helden mit unendlicher Munition eine große Inspiration. Auch modernere Filme, darunter Superhelden-Titel aus DC und dem Marvel Cinematic Universe, lenkten diese Richtung.

„Als wir das entworfen haben, war der Held im amerikanischen Stil noch im Trend.“ sagte Kim.“ Diese Helden sorgen sich immer um den Frieden und die Rettung der Erde, aber wir haben an den Helden im asiatischen Stil zurückgedacht. Sprachlos, kümmert sich nicht um den Frieden auf Erden, er kümmert sich nur um ein kleines Mädchen – und das hat uns nostalgisch gemacht. Deshalb haben wir uns entschieden, Gungrave wiederzubeleben.“

Grab bewegt sich durch ein Metallgebäude.

Einfachheit, Spaß, Nostalgie und „Cool-Faktor“ waren der Schlüssel für das Team, wenn es in diese PS2-Ära zurückrufen wollte. Kim erwähnt, dass so viele Spiele heutzutage Komponenten wie tiefgründige und komplexe Geschichten, Aufgaben, die zusätzlich zu Kernquests erledigt werden müssen, Farmen, Recherchieren nach Informationen und mehr enthalten.

„Das ist viel“, sagt Kim. „Wir wollten einfach ein Spiel machen, das einen coolen Charakter mit einer starken Waffe hat, die sich aufmacht, seine Feinde auf visuell coole Weise zu vernichten. Es scheint sehr einfach zu sein, aber wir wollten ein ‚lustiges Spiel‘ machen, und ich glaube, das wird viele Gaming-Erinnerungen aus der Vergangenheit wieder aufleben lassen.“

Wie Devil May Cry 5 , Bayonetta 3 und The Wonderful 101 zielt Gungrave GORE darauf ab , moderne Gamer mit einfacher, klassischer Action zurückzubringen . Während sich der neueste Eintrag moderner anfühlt, ist sein großes Ziel, diese grundlegende Spielphilosophie beizubehalten. Kim bedankt sich bei den Fans, die der Serie treu geblieben sind, und versichert ihnen, dass Gungrave all die Jahre später stärker denn je ist. Er deutet sogar auf eine mögliche Fortsetzung mit mehr Zerstörung als je zuvor hin, sollte der Titel gut genug sein. Ob das passiert oder nicht, hängt davon ab, ob mehr Spieler dieses Verlangen nach gutem, altmodischem Gemetzel haben.

Gungrave GORE ist jetzt auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC erhältlich.