Der Einstieg in Kingdom Hearts im Jahr 2022 ist keine leichte Aufgabe
In den Kingdom Hearts-Spielen reisen die Spieler durch eine Galaxie, die aus verschiedenen Disney-Objekten besteht, und besiegen alle Arten von Monstern, während sich Filmgeschichten abspielen. In Kingdom Hearts III zum Beispiel prügeln die Spieler Heartless, die treue Gruppe von Boxsäcken der Franchise, den Rotz aus, während sich die Geschichten von Frozen und Tangled im Hintergrund abspielen.
Während dieses Gameplay viel Spaß machen mag (es war nicht in Kingdom Hearts III, aber das ist ein ganz anderer Artikel), macht alles, was zwischen den großen RPG-Schlachten passiert, den Einstieg in das Franchise so schwierig. Nachdem er den beeindruckenden Trailer von Kingdom Hearts 4 gesehen hat, könnte jeder, der neu in der Franchise ist, jetzt versuchen, sich darauf einzulassen. Langjährige Fans der Serie sagen sicherlich, dass jetzt der beste Zeitpunkt ist, um sich kopfüber in das zwei Jahrzehnte alte Franchise zu stürzen.
Was sie Ihnen nicht sagen werden, ist, dass Sie, wenn Sie wirklich wissen wollen, was in Kingdom Hearts 4 vor sich geht, die beiden Handyspiele spielen müssen, die auch im Showcase zum 20-jährigen Jubiläum der Franchise angekündigt wurden, zusammen mit 14 anderen Einträgen drin. Jetzt ist vielleicht die beste Zeit, um in Kingdom Hearts einzusteigen, aber es ist auch die schwierigste.
Ein Wal einer Geschichte
Die Geschichte in Kingdom Hearts ist wohl der größte Streitpunkt. Es ist eine lange Geschichte des Konflikts, den JRPGs zu lieben scheinen: Licht gegen Dunkel. Zusammen mit diesem außergewöhnlich müden Konflikt umspannt die Geschichte des Franchise Jahrzehnte und umfasst mehrere Kriege, an denen Dutzende und Aberdutzende von Charakteren beteiligt sind.
Laut dem Kingdom Hearts Wiki kann die Geschichte des Spiels in sieben separate Hauptereignisse aufgeteilt werden, die sich vom ersten Schlüsselschwertkrieg bis zu Soras Verschwinden erstrecken, wobei letzterer Handlungspunkt in einer Erweiterung für Kingdom Hearts III erzählt wird. Wenn Sie den Ersten Schlüsselschwertkrieg verstehen wollen, müssen Sie Kingdom Hearts Union X[Cross] spielen, eines von vielen Handyspielen im Franchise.
Auch hier besteht Kingdom Hearts aus 14 Spielen, von denen jedes seine eigenen Teile der Geschichte des Franchise erzählt. Einige dieser Spiele finden in chronologischer Reihenfolge statt, während andere gleichzeitig stattfinden. Andere treten während eines einzelnen Teils eines Spiels auf: Der Re Mind DLC von Kingdom Hearts III findet beispielsweise zwischen dem Finale und dem Ende von Kingdom Hearts 3 statt. Mit einem Wiki ist es einfacher, den Überblick zu behalten, aber es ist immer noch unglaublich einfach, sich zu verirren.
Das liegt daran, dass – und ich sage das als jemand, der einige Einträge in der Franchise liebt – Kingdom Hearts-Spiele nicht gerade gut geschrieben sind. Charaktere sprechen in endlosen Metaphern oder Codes und beziehen sich oft auf Ereignisse aus anderen Spielen. Wenn Sie in Kingdom Hearts III eingestiegen sind, ohne die acht anderen Spiele aufzufrischen, die zwischen Kingdom Hearts II und Kingdom Hearts II veröffentlicht wurden, waren Sie, wie ich, hoffnungslos verloren, als Charaktere über Klone und Zeitreisen sprachen.
Aber zusammen mit einigen wirklich frustrierenden Texten, die alle auf 14 Spiele verteilt wurden, ist das größte Hindernis für Kingdom Hearts für jeden in (hier das Jahr einfügen), wie komplex die Geschichte des Spiels ist. Die Beziehungen zwischen Charakteren ändern sich ständig, weil sich die Charaktere selbst ständig ändern. Es gibt mehrere Versionen von Charakteren, und der frühere Polygon-Videoproduzent Brian David Gilbert hat sogar das Verb „Nort“ erfunden , um zu beschreiben, wann ein Charakter, Xehanort, einen anderen besitzt. Leser, es ist erschreckend, wie gerechtfertigt Gilberts Erfindung dieses Wortes ist: Xehanort kann nicht aufhören, Menschen zu besitzen.
Das wäre natürlich kein Problem, wenn Kingdom Hearts wie beispielsweise Call of Duty: Warzone oder Fortnite wäre, wo sich die Spieler um keine Meta-Erzählung kümmern müssen und das Spiel einfach unbekümmert spielen können. Aber wenn Kingdom Hearts 4 so etwas wie Kingdom Hearts III ist, wird das nicht der Fall sein. Der jüngste Mainline-Eintrag des Franchise stellte seine Geschichte in den Vordergrund und diente scheinbar als Höhepunkt für die verschiedenen Erzählstränge, die sich aufgebaut hatten.
Wenn Kingdom Hearts 4 genauso Story-abhängig ist, müssen die Spieler viel nachholen, wenn sie wirklich verstehen wollen, was vor sich geht. Die Geschichte der Franchise ist ein übermäßig dichter Wälzer, und es ist viel verlangt, sie mit 14 Spielen (und wahrscheinlich etwas Hilfe aus dem Wiki der Franchise) zu verstehen. Wenn ich aufstrebenden Fans von Kingdom Hearts ein bisschen Trost spenden kann, dann, dass sie wahrscheinlich eine ganze Weile Zeit haben werden, um aufzuholen, da 4 noch nicht einmal ein Veröffentlichungsdatum hat.