Der Epic Game Store wehrt sich mit einem neuen Benutzerbewertungssystem gegen Bewertungsbomben

Leute bewerten Spiele, noch bevor sie veröffentlicht werden, ist ein häufiges Problem auf Seiten wie Metacritic. Um dem entgegenzuwirken, kündigte Epic Games an, dass es ein neues Benutzerbewertungssystem im Epic Games Store herausbringt, das die Probleme angehen soll.

Der Fortnite -Hersteller gab am Freitag bekannt, dass er seine Storefront für digitale Spiele mit dem Benutzerbewertungssystem aktualisiert hat, um sicherzustellen, dass seine Spiele während des Spielens direktes Feedback von der Community erhalten. Es funktioniert so: Epic fordert die Spieler nach dem Zufallsprinzip auf, ein Spiel auf einer Fünf-Sterne-Skala zu bewerten, nachdem sie mehr als zwei Stunden gespielt haben. Ihre Punktzahlen werden in die Gesamtpunktzahl des Spiels eingerechnet, die auf der Epic Games Store -Seite des Spiels angezeigt wird, um anderen Spielern zu helfen, festzustellen, ob es sich lohnt zu spielen oder nicht.

Benutzerbewertungssystem des Epic Games Store

Epic sagt, dass der Randomisierungsprozess Spam verhindert und die Spieler nicht aufgefordert werden, jedes einzelne Spiel, das sie spielen, zu bewerten. Es möchte auch sicherstellen, dass die Personen, die die Punktzahlen zuweisen, echte Spieler sind und keine Bots oder Personen, die Spiele basierend auf vorläufigen Spielinformationen, wie z. B. Gameplay-Aufnahmen und schlechten Kritiken, niedrige Punktzahlen geben.

Zusätzlich zum Bewertungssystem sagte Epic, dass es die Spieler auffordern wird, nach jeder Spielsitzung Umfragen zu beantworten. Die Umfragen stellen eine breite Palette von Fragen, z. B. ob das Spiel gut als Team zu spielen ist und wie herausfordernd die Bosskämpfe sind, und werden im Format „Ja oder Nein“ oder Multiple-Choice-Fragen gestellt.

Epic wird dann die Antworten aus den Umfragen verwenden, um Tags für Store-Seiten zu generieren, was die Auffindbarkeit verbessert und den Leuten hilft, andere Spiele zu finden, die genauso viel Aufmerksamkeit verdienen wie die Mainstream-Spiele. Die Tags werden schließlich verwendet, um Kategorieseiten und benutzerdefinierte tagbasierte Kategorien zu erstellen, die auf der Startseite angezeigt werden.