Der heiße neue Exot von Destiny 2 ist ein weiterer Pay-to-Win-Kopfschmerz
Wenige Dinge begeistern die Guardians of Destiny 2 so sehr wie die Jagd nach den neuesten und besten exotischen Waffen. Osteo Striga ist eine solche Waffe. Diese einzigartige SMG debütierte mit Destiny 2: The Witch Queen , aber mit einer problematischen Einschränkung: Nur Spieler, die bereit sind, extra zu zahlen, sind berechtigt, die Waffe beim Start zu erwerben.
Es ist das Neueste in einem beunruhigenden Trend von Bungie, der die Pay-to-Win-Schrauben in eine der besten Fangemeinden im Gaming verwandelt, und ist einer der wenigen schwarzen Flecken in der Art und Weise, wie der Entwickler mit seiner Community interagiert.
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Das Problem mit Osteo Striga
Osteo Striga ist eine handgefertigte Waffe, Teil eines neuen Systems, das mit The Witch Queen debütiert hat. „Berechtigte “ Spieler können nach Abschluss der neuen Kampagne jederzeit ein Muster (auch bekannt als Blaupause) für die Waffe aus ihrem Triumphe-Tab abrufen und es am Artefakt, einem Gerät im Zentrum der Herstellungsmechanik, verwenden.
Was qualifiziert einen Spieler also? Geld ausgeben. Zum Start können nur Spieler, die die Deluxe Edition von Destiny 2: The Witch Queen im Wert von 80 $ gekauft haben, Osteo Striga in die Hände bekommen. Alle anderen Spieler müssen warten, bis die Waffe zu einem unbestimmten zukünftigen Zeitpunkt in den allgemeinen Beutepool aufgenommen wird.
Das bedeutet, dass die Spieler entscheiden müssen, ob sie zusätzliches echtes Geld ausgeben möchten oder nicht, um einen mächtigen Gegenstand freizuschalten, der sich direkt auf ihren Erfolg bei PVP- und PVE-Aktivitäten auswirken kann. Eine Waffe wird hinter einer Paywall als Geisel gehalten, und die Spieler können entweder das Lösegeld zahlen oder riskieren, Opfer einer Waffe zu werden, die sie selbst nicht führen können.
Eine Geschichte von Pay-to-Win
Dies ist kein isoliertes Beispiel dafür, wie begehrte Waffen vor den Spielern baumeln, um ihnen mehr Echtgeldinvestitionen abzuringen. No Time to Explain ist ein exotisches Impulsgewehr aus Destiny 2: Beyond Light , das zunächst als Gegenstand für höher zahlende Kunden reserviert war, bevor es in einer späteren Saison allen zur Verfügung gestellt wurde.
Das ungeheuerlichste Beispiel für dieses Pay-Walling war Gjallarhorn. Dieser exotische Raketenwerfer war die kultigste Waffe im ersten Destiny-Spiel. Seine Rückkehr wurde von der Community stark gefordert, und Bungie lieferte während des jüngsten Events zum 30-jährigen Jubiläum des Studios. Es hätte eine Feier von Guardians im gesamten Franchise sein sollen.
Es ist wohl die mächtigste und begehrteste schwere Waffe im Spiel. Der Zugang zu Gjallarhorn ist ein greifbarer Vorteil für Spieler und steht nur Spielern zur Verfügung, die bereit sind, für Premium-Inhalte zu bezahlen. Es ist die Lehrbuchdefinition von Pay-to-Win, auch wenn es viele andere mächtige, kostenlose Waffen gibt, die Spieler verwenden können.
Dies ist nicht nur ein Problem zwischen Free-to-Play und kostenpflichtigen Inhalten. The Witch Queen ist nicht kostenlos, die Spieler haben die 40 US-Dollar ausgegeben, um auf die neuen Inhalte zuzugreifen und die nächste Geschichte in der übergreifenden Destiny-Erzählung zu erleben. Diese Spieler haben bezahlt, aber nicht genug, um Osteo Striga zu verdienen. Es ist die Art von Upselling, die Sie von einem Haustürverkäufer erwarten würden, nicht von einem Videospiel.
Niemand kann vernünftigerweise verlangen, dass ein so umfangreiches und komplexes Spiel wie Destiny 2 über alle möglichen Loadouts und Waffenpermutationen hinweg perfekt ausbalanciert ist. Es ist vollkommen vernünftig, Ihren bestzahlenden Kunden einen Mehrwert zu bieten. Aber jeder, der in Destiny oder ein anderes online-orientiertes Spiel lädt, sollte in der Lage sein, die grundlegende Höflichkeit eines Level-Playing-Fields zu erwarten, bei dem das Ausgeben von Geld nicht direkt zu besserer und effektiverer Ausrüstung führt. Es ist ausbeuterisch und untergräbt so viele Jahre wohlverdientes Vertrauen zwischen einem Entwickler und der Community, die es unterstützt.