Der PUBG-Entwickler kündigt drei Spiele an, weitere sind in Vorbereitung

PlayerUnknown Productions, das Studio des Entwicklers, der PlayerUnknown's Battlegrounds seinen Namen gibt, hat heute drei Spiele angekündigt. Eines ist eine kostenlose Tech-Demo, die jetzt auf Steam verfügbar ist, ein anderes ist ein Survival-Spiel, das nächstes Jahr in den Early Access kommt, und das dritte ist das Projekt, auf das die gesamte Arbeit von PlayerUnknown Productions hinarbeitet.

Brendan Greene ist ein Videospielentwickler, der unter dem Spitznamen PlayerUnknown auftritt und weithin als Schöpfer des Battle-Royale-Genres gilt. Dieses Last-Man-Standing-Konzept gewann zunächst durch seine Mods für DayZ und Arma 3 an Bedeutung und wurde dann zu einem Modus in H1Z1 von Sony Online Entertainment. Als PUBG 2017 auf den Markt kam, trafen Battle Royales den Gaming-Zeitgeist härter als je zuvor und inspirierten schließlich Nachahmer, die zu einigen der besten Royale-Spiele wie Fortnite und Apex Legends wurden. Seit dem Übergang von der PUBG -Entwicklung im Jahr 2019 zur Gründung von PlayerUnknown Productions war es relativ ruhig um Greene. Jetzt wissen wir endlich, woran dieses Amsterdamer Studio arbeitet.

Auf der PC Gaming Show stellte Greene heute drei separate Projekte vor, an denen PlayerUnknown arbeitet, und kündigte weitere Projekte an, die in Vorbereitung sind. Alles beginnt mit Preface: Undiscovered World , einer kostenlosen Tech-Demo, die die Fähigkeiten der Melba-Spiel-Engine demonstrieren soll, die alle Titel von PlayerUnknown Productions antreiben wird.

„In Preface können Benutzer eine erdgroße Welt erleben, die in Echtzeit von unseren maschinellen Lernagenten direkt auf ihrer GPU generiert wird“, sagt Greene. „Dieser digitale Planet ist im Moment noch ziemlich leer, aber jeder, der ihn betritt und sein Feedback teilt, trägt zu seiner zukünftigen Entwicklung bei.“

Ein Screenshot aus der Tech-Demo Preface: Undiscovered World.
PlayerUnknown Productions

Die Erkenntnisse aus „Preface: Undiscovered World“ werden in „Prologue: Go Wayback!“ übertragen. , ein Einzelspieler-Überlebensspiel, das maschinelles Lernen zur Geländegenerierung nutzt und die Spieler dazu zwingt, mit unvorhersehbaren, aufkommenden Wetterbedingungen umzugehen, während sie zu einer Wetterstation reisen, um Hilfe zu rufen. Eine Steam-Early-Access-Veröffentlichung für Prologue: Go Wayback! ist für das zweite Quartal 2025 geplant, Spieltests werden jedoch schon vorher stattfinden.

Das wahre Ziel von Preface: Undiscovered World, Prologue: Go Wayback! , und ein weiteres Spiel, das Greene derzeit nicht ankündigt, ist die Schaffung der technischen Grundlage für Project Artemis . Project Artemis soll das ultimative Projekt sein, auf das PlayerUnknown Productions mit all seinen Titeln hinarbeitet. Greene gibt zu, dass seine „Vision für Atremis eine Herausforderung ist“, da es ein riesiges Multiplayer-Sandbox-Spiel sein wird. Project Artemis hat kein Veröffentlichungsfenster, aber wir werden jetzt zumindest viel häufiger von PlayerUnknown Productions hören.