Der RTX 4090 schreit nach einem Spiel, das davon profitieren kann

Die neue Nvidia RTX 4090 scheint absurd leistungsfähig zu sein. Es ist auch eine heiße und leistungshungrige Karte, und selbst ohne Benchmarks von Drittanbietern, die dies bestätigen, ist bereits klar, dass die RTX 4090 selbst den besten Karten der vorherigen Generation um Längen voraus ist.

Aber hat all diese Macht überhaupt einen Sinn? Sicher, Sie können den bestehenden Katalog von AAA-Spielen in 4K mit aktiviertem Raytracing mit über 100 fps ausführen, aber es gibt nichts auf der Liste, das den 4090 wirklich vorantreiben wird, und das ist ein Problem für Nvidia. Bis ein spannendes neues Spiel zeigen kann, wie viel die RTX 4090 wirklich kann, kann es noch eine Weile dauern.

Nutzloser Knall für das ganze Geld

Nvidia RTX 4090 Grafikkarte.
NVIDIA

Nach Angaben von Nvidia ist die RTX 4090 etwa doppelt so schnell wie eine RTX 3090 Ti und bis zu viermal so schnell in Raytracing-Spielen, in denen DLSS 3 aktiviert ist. Das ist ein enormer Sprung, der viel mehr mit den Generationenfortschritten der alten als mit den jüngsten Generationen übereinstimmt, bei denen inkrementelle Verbesserungen und Funktionsaktualisierungen eher das Verkaufsargument waren.

Aber selbst aus Nvidias eigener Ankündigung geht hervor, dass es nicht wirklich etwas gibt, was einen zum Kauf einer solchen Karte drängt. Höhere Bildraten und Detaileinstellungen sind immer willkommen, aber wenn Sie Cyberpunk 2077 bereits durchgespielt und Microsoft Flight Simulator nach Herzenslust erkundet haben, ist die RTX 4090 nur zusätzliche Pferdestärken ohne Platz zum Galoppieren.

Nvidia musste mit Racer RTX eine ganz neue Demoumgebung erstellen, um überhaupt etwas Neues und Aufregendes zu zeigen. An anderer Stelle verwendete es fast ausschließlich ältere AAA-Spiele, um die Leistung seiner neuen Karte(n) zu demonstrieren. Sicher, Microsoft Flight Simulator mit 100 fps ist beeindruckend, aber dieses Spiel ist bereits über zwei Jahre alt. Der neue RT Overdrive-Modus von Cyberpunk 2077 mit DLSS 3 und verbessertem Raytracing sieht großartig aus, aber dieses Spiel war beim Start aus reiner Spaßperspektive ziemlich enttäuschend, und die meisten, die davon begeistert waren, haben es bereits durchgespielt.

Das einzige kommende Spiel, das Nvidia in seinen vagen Benchmarks für die neue Karte überhaupt erwähnt, ist Warhammer 40.000: Darktide . Wenn man bedenkt, dass es auf der gleichen Engine wie Vermintide 2 von 2018 basiert und nicht mit ausgedehnten Umgebungen oder besonders detaillierten Modellen gefüllt ist, wird es nicht das anspruchsvollste aller Spiele sein.

Selbst ein Blick auf die Verbreitung der AAA-Spiele, die dieses Jahr kommen, gibt es nicht wirklich etwas, das irgendjemanden grafisch umhauen wird. Das ist aus Sicht der Gamer nicht besonders wichtig, und das interessiert diesen überwiegend Indie-Gamer sicherlich nicht, aber es macht den Verkauf einer neuen Generation extrem leistungsstarker Grafikkarten zu einer echten Hürde für Nvidia. Vor allem, wenn es darum geht, die Preise und den Strombedarf zu erhöhen.

Neu ist lediglich noch mehr Leistung

Nvidia DLSS 3 läuft im Microsoft Flight Simulator.

Wo die RTX 2000 Turing-Grafikkarten Raytracing und DLSS-Unterstützung als Belohnung für Early Adopters versprachen und die RTX 3000-Serie komfortable Bildraten in den anspruchsvollsten Spielen versprach, tut RTX 4000 nur das und noch ein bisschen mehr. DLSS 3 ist die einzige wirklich einzigartige Funktion.

Und obwohl es nicht wirklich exklusiv für diese Generation ist, hat Nvidia gesagt, dass es auf früheren Generationen von RTX-Tensorkernen nicht gut laufen würde. Während diese Behauptung für die Skeptiker zweifelhaft klingen mag, gibt sie der RTX 4090 zumindest einen klaren Vorteil im Vergleich zu ihren Vorgängern, aber wenn der Zweck von DLSS darin besteht, noch mehr Leistung in der begrenzten Anzahl von unterstützenden Spielen zu liefern, zum Beispiel Karte, die für ihren aktuellen Job bereits mehr als schnell genug ist, trägt nicht viel dazu bei, Early Adopters zu ermutigen. Darüber hinaus ist seine beste Funktion, die Frame-Generierung, exklusiv für die neuen Karten der 40er-Serie.

Raytracing-Fortschritte sind gut, denn Raytracing war bis jetzt immer noch nicht etwas, das den Performance-Hit wirklich wert war. Aber so schön es auch ist, Raytracing hatte Jahre Zeit, um den Gamer-Zeitgeist einzufangen, und es gelingt ihm immer noch nicht.

Ob das an den Leistungseinschränkungen liegt oder an der immer noch relativ eingeschränkten Nutzung selbst in großen Spielen, spielt keine Rolle. Das große Verkaufsargument von Ada Lovelace ist, ähnlich wie Turing und Ampere davor, dass es Raytracing wirklich gut macht, und das scheint gerade nicht etwas zu sein, worüber die meisten Spieler gerade aufgeregt sind.

Vielleicht können Modder den weißen Elefanten retten

Ein Screenshot von RTX Remix.

Wie in einem Appell an die breitere Gaming-Community hat Nvidia den wahren RTX-Evangelisten einen Knochen zugeworfen: RTX Remix . Es ist ein Modding-Tool, das entwickelt wurde, um es vergleichsweise einfach zu machen, ältere Spiele hochzuskalieren und Raytracing-Beleuchtung hinzuzufügen, selbst auf veralteten Versionen von DirectX. In Anbetracht des Erfolgs von Raytracing bei Spielen wie Quake II und Minecraft gibt es dort ein ernsthaftes Potenzial für einige der bekanntesten älteren Spiele, die mit einem inoffiziellen RTX-Remastering zu neuem Leben erweckt werden.

Das ist eine großartige Sache, und ich freue mich auf einige meiner älteren Lieblingsspiele, die immer noch zu viel Zeit in Anspruch nehmen, um die RTX-Behandlung zu erhalten. Es ist auch wichtig, den Moddern zuzuschreiben, dass sie einige der erfolgreichsten Spielgenres der letzten Jahre geschaffen haben, darunter MOBAs und Battle-Royale-Spiele, also gibt es bei so etwas das Potenzial, neue und aufregende Spielweisen zu entdecken.

Aber – und das ist ein großes Aber – hofft Nvidia wirklich, dass die Leute 1.600 Dollar ausgeben, um einen Raytracing-Remaster von Portal zu spielen? Würde ich sicherlich nicht, aber dann habe ich meine RX 6950XT heruntergetaktet, weil sie zu heiß und laut war, also bin ich wahrscheinlich nicht die Zielgruppe für eine solche Karte. Dann wieder, wer ist?

Die RTX 4090 wird für einige Zeit die leistungsstärkste Grafikkarte sein, es sei denn, RDNA3 ist eine echte Überraschung . Höchstwahrscheinlich werden wir irgendwann im nächsten Jahr einige Titel bekommen, die es wirklich pushen können – vielleicht ein schlecht optimiertes Ark 2 , oder vielleicht wird Star Citizen eine weitere Alpha herausbringen.

Aber das ist im Moment nicht gut und lässt letztendlich jeden, der sich entscheidet, so viel wie einen High-End-Gaming-PC für eine einzelne GPU auszugeben, sich fragen, was er damit tatsächlich tun kann, was er nicht bereits mit einer RTX 3090 tun könnte $500 weniger.

Die Antwort ist zumindest vorerst nicht viel.