Der traurige, irreführende und peinliche Zustand von HDR in PC-Spielen

HDR ist in den meisten Fällen lächerlich schlecht für PC-Spiele, und wir alle wissen, dass es wahr ist.

Das könnte Sie jedoch überraschen, wenn Sie nur darüber nachdenken, wie Gaming-Monitore beworben werden. Auf dem Papier wird HDR schließlich technisch von Ihrem Monitor, Ihren Spielen und Ihrer Grafikkarte unterstützt. Heutzutage unterstützt sogar Windows HDR relativ fehlerfrei.

Also, wer ist dann schuld? Nun, als ich tief nach der Antwort suchte, fand ich drei Hauptschuldige, die unsere derzeitige missliche Lage erklären. Und selbst mit etwas Licht am Ende des Tunnels wird dieses vielschichtige Problem nicht von alleine verschwinden.

Das Spielproblem

HDR-Vergleich in Tina Tiny's Wonderlands.

Ich muss damit beginnen, warum HDR speziell bei PC-Spielen ein Problem darstellt. Es ist eine sehr variable Erfahrung, je nachdem, welches Display Sie haben und welches Spiel Sie spielen, was dieses ganze HDR-Durcheinander auf dem PC umso verwirrender macht. Der Hauptgrund dafür sind statische Metadaten.

Es gibt drei Haupt-HDR-Standards: HDR10, HDR10+ und Dolby Vision . Die beiden letzteren unterstützen dynamische Metadaten, was im Grunde bedeutet, dass sie die Anzeigeinformationen basierend auf den Fähigkeiten des Monitors und der Szene, in der Sie sich befinden (sogar welches Bild gerade auf dem Bildschirm angezeigt wird), dynamisch füttern können. HDR10 hingegen hat nur statische Metadaten.

Nur einige wenige Monitore unterstützen Dolby Vision, wie das Pro Display XDR von Apple , und keiner von ihnen ist ein Gaming-Monitor. Es gibt ein paar HDR10+-Monitore, aber sie stammen ausschließlich von den teuersten Displays von Samsung. Die überwiegende Mehrheit der Monitore arbeitet mit statischen Metadaten. Fernseher und Konsolen unterstützen Dolby Vision jedoch weitgehend, was ein wichtiger Grund dafür ist, warum Konsolen-HDR so viel besser ist als HDR auf dem PC.

Wie der frühere Spieleentwickler und Produktmanager für Dolby Vision Gaming, Alexander Mejia , betont, stellen statische Metadaten ein großes Problem für Spieleentwickler dar: „Es gibt immer mehr HDR-Fernseher, -Monitore und -Laptops auf dem Markt, aber wenn Sie zu einem greifen Paar von Ihrem lokalen Big-Box-Händler, Ihr Spiel wird auf jedem drastisch anders aussehen … Woher wissen Sie, dass der Look, den Sie in Ihrem Studio festlegen, derselbe ist, den der Spieler sieht?“

HDR-Vergleich in Devil May Cry 5.

Auf meinem Samsung Odyssey G7 zum Beispiel sieht Tina Tiny's Wonderlands dunkel und unnatürlich aus, wenn HDR aktiviert ist, aber Devil May Cry 5 sieht natürlich lebendig aus. Wenn Sie Benutzererfahrungen mit diesen beiden Spielen nachschlagen, finden Sie Berichte, die vom besten HDR-Spiel aller Zeiten bis hin zu einer geradezu schrecklichen Bildqualität reichen.

Es hilft nicht, dass HDR für Spieleentwickler normalerweise ein nachträglicher Einfall ist. Mejia schreibt, dass Entwickler „immer noch eine Standard-Dynamic-Range-Version Ihres Spiels liefern müssen – und das Erstellen einer separaten Version für HDR bedeutet doppelt so viel Mastering, Tests und Qualitätssicherung. Viel Glück, dass ich das absegnen kann.“

Es gibt zahlreiche Beispiele für Entwicklerapathie gegenüber HDR. Der kürzlich veröffentlichte Elden Ring zeigt beispielsweise ein schreckliches Flimmern in komplexen Szenen mit aktiviertem HDR und Bewegungsunschärfe (oben). Schalten Sie HDR aus und das Problem verschwindet (auch wenn die Bewegungsunschärfe noch aktiviert ist). Und in Destiny 2 war die HDR-Kalibrierung vier Jahre lang kaputt. HDTVTest stellte fest , dass der Schieberegler die Helligkeit im Jahr 2018 nicht korrekt abbildete. Das Problem wurde erst im Februar 2022 mit der Veröffentlichung der Erweiterung The Witch Queen behoben.

Spiele sind eine Quelle von Problemen für HDR auf dem PC, aber es ist ein Folgeproblem: Ein Problem, das von einem Markt für Gaming-Monitore herrührt, der in der Zeit eingefroren zu sein scheint.

Das Monitorproblem

Der Alienware QD-OLED-Monitor vor einem Fenster.

Trotz der zahlreichen Windows-Fehler, die HDR in den letzten Jahren verursacht hat, sind Monitore die Hauptquelle für HDR-Probleme . Jeder, der mit Display-Technologie vertraut ist, kann die Probleme ohne einen zweiten Gedanken auflisten, und das ist der Punkt: Nachdem HDR-Monitore jahrelang den Markt überschwemmt haben, befinden sich Displays größtenteils an derselben Stelle, an der sie waren, als HDR zum ersten Mal auf Windows landete .

Das traditionelle Wissen war, dass gutes HDR mindestens 1.000 Nits Spitzenhelligkeit erfordert, was nur teilweise stimmt. Hellere Displays helfen, aber nur, weil sie in der Lage sind, höhere Kontrastwerte zu erzielen. Beispielsweise ist das Samsung Odyssey Neo G9 in der Lage, die doppelte Spitzenhelligkeit wie das Alienware 34 QD-OLED zu erreichen, aber das Alienware-Display bietet aufgrund seines exponentiell höheren Kontrastverhältnisses ein viel besseres HDR.

Es gibt drei Dinge, die ein Display braucht, um eine gute HDR-Leistung zu erreichen:

  1. Hohes Kontrastverhältnis (10.000:1 oder höher)
  2. Dynamische HDR-Metadaten
  3. Erweiterter Farbbereich (über 100 % sRGB)

Fernseher wie der LG C2 OLED sind für Konsolenspiele so begehrt, weil OLED-Panels einen massiven Kontrast bieten (1.000.000:1 oder höher). Die meisten LED-Monitore erreichen eine Auflösung von 3.000:1, was für solides HDR nicht ausreicht. Stattdessen verwenden Monitore lokales Dimmen – steuern das Licht in bestimmten Bereichen des Bildschirms unabhängig voneinander –, um den Kontrast zu erhöhen.

Ein farbenfrohes Bild auf dem Bildschirm des LG C2 OLED.

Selbst Premium-Gaming-Monitore (über 800 US-Dollar) verfügen jedoch nicht über genügend Zonen. Der LG 27GP950-B hat nur 16, während das Samsung Odyssey G7 peinliche acht hat. Für ein wirklich hohes Kontrastverhältnis benötigen Sie viel mehr Zonen, wie den Asus ROG Swift PG32UQX mit über 1.000 lokalen Dimmzonen – ein Monitor, der mehr kostet, als einen neuen Computer zu bauen.

Die überwiegende Mehrheit der HDR-Monitore kratzt nicht einmal am Nötigsten. Auf Newegg zum Beispiel erfüllen 502 der 671 derzeit verfügbaren HDR-Gaming-Monitore nur die DisplayHDR 400-Zertifizierung von VESA, die kein lokales Dimmen, erweiterten Farbbereich oder dynamische Metadaten erfordert.

Ein Beispiel für lokales Dimmen auf einem Vizio-Fernseher.

Für ein Premium-Erlebnis Geld auszugeben ist nicht neu, aber das ist jetzt schon seit vier Jahren so. Anstatt Premium-Funktionen zum Mainstream zu machen, wurde der Markt mit Monitoren überschwemmt, die für HDR werben können, ohne die Funktionen anzubieten, die HDR überhaupt zum Ticken bringen. Und Monitore, die diese Kästchen unter 1.000 US-Dollar ankreuzen, schneiden in der Regel mit wenigen lokalen Dimmzonen und minderwertiger Farbabdeckung ab.

Es gibt Ausnahmen wie das Asus ROG Swift PG27UQ, die ein großartiges HDR-Spielerlebnis bieten. Aber der Punkt bleibt, dass sich die überwiegende Mehrheit der heute erhältlichen Monitore nicht allzu sehr von den Monitoren unterscheidet, die vor vier Jahren erhältlich waren, zumindest in Bezug auf HDR.

Licht am Ende des Tunnels

Der ultrabreite, gebogene QD-OLED-Monitor.

Das HDR-Erlebnis auf dem PC ist seit vier Jahren größtenteils statisch, aber das ändert sich aufgrund einer ausgefallenen neuen Anzeigetechnologie: QD-OLED . Wie das Alienware 34 QD-OLED zeigt, ist dies die Panel-Technologie, die HDR in PC-Spielen wirklich vorantreiben wird. Und gute Nachrichten für Gamer, Sie müssen nicht mehr als 2.500 US-Dollar ausgeben, um darauf zugreifen zu können.

MSI hat gerade seinen ersten QD-OLED-Monitor mit identischen Spezifikationen wie der Alienware-Monitor angekündigt, und ich vermute, dass er genau dasselbe Panel verwenden wird. Wenn das der Fall ist, sollten wir Anfang nächsten Jahres eine Welle von 21:9 QD-OLED-Monitoren sehen.

Wir sehen auch mehr OLED-Monitore, wie den kürzlich angekündigten 48-Zoll-LG 48GQ900 . Es handelt sich zwar um Fernseher, die als Gaming-Monitore vermarktet werden, aber die Hersteller von Displays sind eindeutig auf die Nachfrage von Spielern nach OLED-Panels eingestellt. Hoffentlich werden wir einige sehen, die die Größe eines richtigen Monitors haben.

Es gibt andere Anzeigetechnologien, die eine bessere HDR-Leistung erzielen, wie z. B. Mini-LED. Aber QD-OLED ist die seismische Verschiebung, die HDR hoffentlich endlich zur Realität für PC-Spiele machen wird.