Die besten Fallout 3-Mods
Neben Skyrim ist Fallout 3 eines der am meisten modifizierten Spiele aller Zeiten. Bethesda nahm diese Serie und verwandelte sie in ein Open-World-Abenteuer, das es bis dahin noch nie gegeben hatte. So viel es in dieser Basiserfahrung auch zu tun gab, es gab eine Grenze für das, was getan werden konnte. Doch engagierte Fans ließen ihren Spaß dadurch nicht enden und begannen, das Spiel mit neuen Funktionen, Verbesserungen der Lebensqualität und neuen Inhalten zu modifizieren, um die Lebensdauer von Fallout 3 so weit zu verlängern, dass man es auch heute noch spielen und ein fantastisches Erlebnis haben kann Zeit. Jetzt, da Modder weit über ein Jahrzehnt Zeit hatten, mit dem Spiel zu arbeiten, gibt es potenziell Tausende von Mods, die Sie ausprobieren können, aber diese sind die besten, die wir gefunden haben.
FWE – FO3 Wanderers Edition
Lassen Sie uns mit einem Paukenschlag loslegen und über den FWE – FO3 Wanderers Edition- Mod sprechen. Dies als einen einzelnen Mod zu bezeichnen, ist etwas irreführend, da es tatsächlich über 50 andere Mods in einem riesigen Paket integriert. Der Zweck besteht darin, die Balance und Tiefe des Spiels zu überarbeiten, um fairer zu sein und den Spielern mehr Möglichkeiten für Rollenspiele zu geben. Dieser Mod macht das Spiel absichtlich schwieriger als die Basisversion. Der Kampf ist schneller und wird stärker von den Fähigkeiten des Spielers bestimmt. Außerdem macht es einen größeren Unterschied, welche Vorteile und Fähigkeiten Sie haben. Verletzungen müssen sorgfältiger behandelt werden, über 40 neue Waffen und Rüstungsteile wurden hinzugefügt, die KI wurde verbessert und Dutzende anderer Änderungen wurden implementiert, um das Spiel noch fesselnder zu machen. Dies ist die einfachste Möglichkeit, einem weiteren Spieldurchgang etwas Würze zu verleihen.
Fellout
Es liegt nicht an Ihrer Fantasie oder Ihrem Gedächtnis, wenn Sie sich daran erinnern, dass das Originalspiel ein wenig … grün aussah. Aus irgendeinem Grund hat Bethesda das gesamte Spiel mit einem leichten Grünfilter versehen, der alles ein wenig kränklich aussehen ließ. Vielleicht war es Absicht, aber das macht es nicht weniger eklig, wenn man es über einen längeren Zeitraum betrachtet. Fellout entfernt das ganze Grün und ersetzt es durch eine viel realistischere und klarere Sicht. Dies gilt für alle Außen- und Innenumgebungen sowie für Wasser. Wenn Sie sich so sehr daran gewöhnt haben, wie das Spiel standardmäßig aussieht, schauen Sie sich einen Vergleich an, um zu sehen, was Ihnen entgeht.
NMCs_Texture-Pack
Es lässt sich nicht leugnen, dass Fallout 3 ein altes Spiel ist. Es kam 2008 auf der Xbox 360 heraus, daher macht es Sinn, dass es modernen Maßstäben nicht so gut standhalten wird. Dagegen können Modder nicht viel tun, aber selbst wir sind beeindruckt, wie gut NMCs_Texture-Pack dieses ältere Spiel aussehen lässt. Es wird keine Aufmerksamkeit erregen, aber es könnte sicherlich als ein Spiel durchgehen, das halb so alt ist wie oder noch älter. Dieser Mod ersetzt nicht jede Textur, aber die überwiegende Mehrheit der wichtigen Texturen wie Gelände, Innenräume, Straßen, Fahrzeuge und mehr profitieren von hochauflösenden Ersetzungen. Die einzigen nennenswerten Auslassungen sind NPCS, Waffen, Feinde und der Himmel, aber es lohnt sich trotzdem, es zu installieren.
Aktualisierter inoffizieller Fallout 3-Patch
Bethesda hat sich nicht umsonst den Spitznamen „Bug-thesda“ verdient. Viele Spieler können hier und da einige skurrile Fehler verzeihen, und einige könnten sogar als Teil des Charmes angesehen werden, aber Dinge wie Leistung und gekürzte Inhalte sind nicht so verzeihlich. Der aktualisierte inoffizielle Fallout 3-Patch bietet Spielern ein reibungsloses und aktualisiertes Erlebnis, das Bethesda nie geboten hat. Es beseitigt nicht nur eine Menge lästiger Fehler, sondern optimiert auch das Spiel, damit es besser läuft, und stellt eine Menge geschnittener Inhalte wieder her. Dazu gehören Dinge wie das Erscheinen von Charakteren bei den Ratssitzungen, die Wiederherstellung des Tauschsystems mit Charon, die Neugestaltung des Dialogs der Republik Dave, um mehr Ergebnisse zu ermöglichen, und mehr. Die gesamte Liste der Funktionen und Fehlerbehebungen ist umfangreich und zeigt, dass dies der Goldstandard für Fehlerbehebungsmods ist.
Marts Mutant Mod
Eine Sache, die eine Welt sofort kleiner erscheinen lässt, selbst wenn sie so groß ist wie die von Fallout 3 , ist, immer wieder dieselben exakten Feindmodelle zu sehen. Es ist schwierig, in die Materie einzutauchen, wenn man eine Menge identischer Mutanten nebeneinander in die Luft jagt. Der Marts Mutant Mod fügt eine Reihe brandneuer Kreaturen hinzu, um das Ödland zu bevölkern. Dazu gehören Dinge wie Enclave Deathclaw Alphas, Super Mutant Enforcers, Monstrous Dogs, Sesoms Leguane und mehr. Bei diesem Mod handelt es sich jedoch um mehr als nur ein paar neue Modelle. Es fügt dem Spiel auch einige neue Funktionen hinzu, wie zum Beispiel die Möglichkeit, Feinden die Gliedmaßen wegzublasen und Nachtghul-Augen zu fressen, um vorübergehend Nachtsicht zu erlangen. Wenn Sie möchten, können Sie an einer Soft-Unlevel-Funktion herumbasteln, die es Feinden jeden Levels ermöglicht, Ihnen in der Wildnis zufällig zu begegnen.
Verbessertes Wetter
Das bewölkte und allgemein milde Wetter tritt in Fallout 3 bestenfalls in den Hintergrund und beeinträchtigt Ihr Erlebnis nicht. Das ist in Ordnung, aber das Wetter kann der Welt so viel mehr Atmosphäre und Realismus verleihen, und das ist das Ziel der Enhanced Weather- Mod. Durch die Installation dieses Mods können dank einer neuen Menüoption sowohl Regen als auch Schnee in Ihrem Spiel fallen. Sie können Ihren PipBoy öffnen und eine von vier Einstellungen wählen: Min. Regen- und Schneedauer, Max. Regen- und Schneedauer, Min. Wetterdauer ohne Regen/Schnee und Max. Wetterdauer ohne Regen/Schnee. Jeder bestimmt, wie lange die jeweilige Wetterbedingung anhält, und zwar zwischen 2 Stunden und 4 Tagen. Der einzige Fehler dieses Mods besteht darin, dass das Wetter direkt durch Gebäude hindurchdringt, sodass Sie beispielsweise in Innenräumen Regen sehen können.
Es gibt keine schlechte Publicity
Wenn wir nur eine neue, von Benutzern erstellte Questreihe zum Ausprobieren auswählen müssten, müsste es „There’s No Such Thing As Bad Publicity“ sein. Diese Quest konzentriert sich auf die Ausgrabung eines angeblichen Schatzes, der angeblich vor dem Ersten Weltkrieg im Kapitol eingeschlossen war. Dies ist eine schöne, gehaltvolle Quest, die einer normalen Nebenquest in etwa ebenbürtig ist. Es verfügt über eine völlig neue Besetzung stimmhafter, nicht spielbarer Charaktere (NPCs) und fünf neue Innenschauplätze, die es zu besuchen gilt. Es passt perfekt zum Ton und Stil der Welt und ist eine großartige Leistung für ein Community-basiertes Projekt.