Die besten Multiplayer-Karten in der Geschichte der Videospiele

So lange wir uns auch mit den besten Multiplayer-Spielen beschäftigen, bestimmte Karten sind dazu bestimmt, zu Ikonen zu werden. Denn egal, ob es sich um das beste FPS-Spiel oder das beste Rennspiel handelt, kein Multiplayer-Spiel kann überleben, wenn die Karten keinen Spaß machen. Karten gibt es je nach Spiel, auf dem sie basieren, in allen möglichen Formen, Größen und Designs. Alle zielen darauf ab, die perfekte Balance zwischen taktischen Optionen und ohne zu komplex zu sein. Im Laufe der Spielegeschichte haben einige Karten einen solchen Eindruck hinterlassen, dass sie bis heute der Goldstandard sind. Die meisten sind so beliebt, dass sie für fast jeden neuen Eintrag in der Serie neu gemacht werden . Werfen wir einen Blick zurück auf die besten Multiplayer-Karten, auf denen wir je in der Geschichte der Videospiele gekämpft haben.

De_Dust 2 – Counter-Strike

Bombenstandort B im Gegenschlag.
Ventil

Unabhängig davon, ob Sie eine Version von Counter-Strike gespielt haben oder nicht, kennen Sie Dust 2. Diese sandige kleine Schachtel ist das perfekte Beispiel für einfaches, aber elegantes Kartendesign. Es gibt lange Sichtlinien, Ecken, Höhen, Flanken und alles, was Sie sich nur wünschen können, ohne dass es zu einem ausgedehnten Durcheinander kommt. Es gibt mehrere Möglichkeiten, jede Bombenstelle anzugreifen und zu verteidigen, und jede Menge Möglichkeiten, sich durch die Hauptgebiete zu bewegen. Am beeindruckendsten ist, dass Dust 2 sowohl für Angreifer als auch für Verteidiger nahezu perfekt ausbalanciert ist, was viel schwieriger ist, als es scheint. CS-Spieler stürzen sich schon seit über zwei Jahrzehnten auf B on Dust 2 und wir gehen nicht davon aus, dass das so schnell aufhört.

Rainbow Road – Mario Kart

Wii Rainbow Road in Mario Kart 8 Deluxe.
Nintendo

Die meisten unserer Favoriten werden Shooter sein, aber wir können das Erbe von Rainbow Road aus jedem Mario Kart- Spiel nicht ignorieren. Obwohl Rainbow Road jedes Mal den gleichen Namen trägt, ist sie eine der wenigen wiederkehrenden Karten, die sich tatsächlich bei jedem Eintrag ändert. Was sich jedoch nicht ändert, ist der regenbogenfarbene Weg und die Schwierigkeit. Das ist zwar nicht immer der Fall, aber was diese Strecke von allen anderen unterscheidet, ist, dass sie keine Leitplanken hat und über einem endlosen Abgrund schwebt. Wenn Sie einmal falsch abbiegen oder in einem ungünstigen Moment von einer Granate getroffen werden, stürzen Sie direkt über die Kante. Wir alle gehen davon aus, dass dies die Strecke ist, die in jedem Mario Kart- Spiel die anspruchsvollste Prüfung im Spiel darstellt.

Nuketown – Call of Duty

Die Nuketown-Karte in Black Ops 6.
Aktivierung

In der langen, langen Geschichte der Call of Duty -Spiele gab es viele beliebte Karten. Von allen schafft es jedoch Nuketown immer wieder, seinen Weg in neuere Veröffentlichungen zu finden. Basierend auf der Idee eines fabrizierten Abschnitts eines Wohnviertels, der gebaut wurde, um den Schaden einer Atomwaffe zu testen, enthält diese Karte alle Elemente, die Sie sich von einer CoD -Karte wünschen. Die Häuser und Höfe bieten Nahsichtmöglichkeiten, während die Straßen und Ausblicke aus den Fenstern mittelweite Sichtlinien bieten. Scharfschützen müssen auf dieser Karte etwas kreativer sein und sich mit der schnellen Zielerfassung auskennen, aber die meisten kommen nicht zum Scharfschützen nach Nuketown. Es gibt gerade genug Deckung und Bewegungsmöglichkeiten, um die Dinge schnell und spannend zu gestalten.

Endgültiges Ziel – Super Smash Bros.

Endgültiges Ziel in Smash Ultimate.
Nintendo

Ehrlich gesagt ist es seltsam, dass diese Karte so beliebt geworden ist, aber wir verstehen, warum. Final Destination ist die langweiligste Karte in Smash Bros., aber genau das macht sie so beliebt. Anstatt sich mit zufälligen Objekten, ungünstigen Ecken oder Ebenen auseinandersetzen zu müssen, die ihre Form völlig ändern, ist Final Destination nur eine flache Oberfläche ohne Tricks. Das Einzige, was hier zählt, ist das Können des Spielers. Beeinträchtigt das den lockereren Spielspaß? Ja, aber in der kompetitiven Welt von Smash gilt: Je weniger Zufälligkeit, desto besser. Ultimate ging sogar noch einen Schritt weiter, indem es Final Destination-Modi auf anderen Bühnen anbot, sodass wir zumindest unterschiedliche Hintergründe mit derselben Karte erhalten konnten.

Blutschlucht – Halo

Das Blood Gulch-Remake in Halo 2.
343 Branchen

Genau wie bei Dust 2 werden wir auch bei Blood Gulch nie müde. Diese Karte ist das Erste, woran die meisten Fans denken, wenn sie auf den Halo-Mehrspielermodus zurückblicken. Die beiden Stützpunkte, die Höhlen, Fahrzeuge und das weite offene Feld in der Mitte. Ehrlich gesagt ist das Kartendesign insgesamt nicht so besonders. Es handelt sich um eine Kastenschlucht ohne Deckung oder Wege, um von einem Ende zum anderen zu gelangen. Ein bisschen wie Final Destination, das ist zum Teil der Grund, warum die Fans es so lieben. Wenn man herumstürmt, wird man leicht erwischt, daher ist die Zusammenarbeit im Team oder das Anspringen eines Warzenschweins der einzige Weg, um erfolgreich zu sein. Dies ist auch die ultimative Capture-the-Flag-Karte aller Spiele.

Summoner's Rift – League of Legends

Die Karte von League of Legends.
Riot-Spiele

Wenn ein Spiel nur eine Karte hat und diese nie ändert, ist es besser, gut zu sein. Sowohl League of Legends als auch DOTA 2 fallen in diese Kategorie und sind nahezu identisch, aber die meisten denken, dass Summoner's Rift etwas interessanter ist. Diese Karte hat eine Rautenform und ist perfekt symmetrisch, sodass sie automatisch für beide Teams ausgeglichen ist. Es ist in drei Bahnen unterteilt und bietet jede Menge Dschungelfläche zum Arbeiten. Es sieht vielleicht einfach aus, aber Spieler können Tage damit verbringen, zu lernen, wie man sich auf dieser Karte richtig bewegt und drückt. Ein Thema, das wir immer wieder erwähnen, ist, wie einfache Karten den Test der Zeit bestehen, und dies ist ein perfektes Beispiel

Erangel – PUBG: Schlachtfelder

PUBG
PUBG

Für die meisten Leute war Erangel die erste Battle-Royale -Karte, die wir jemals gespielt haben. Was diese Karte von allen anderen hier unterscheidet, ist ihre Größe. PUBG wusste, dass ein Spiel mit 100 Spielern größer sein musste als jede andere Multiplayer-Karte bisher. Erangel ist riesig, aber nicht langweilig oder leer. Es gibt unterschiedliche Zonen mit Persönlichkeiten, die unterschiedliche Stile bedienen. Sie könnten eine überfüllte Stadt angreifen, von einem isolierten Turm aus schießen oder auf einer Brücke einen Hinterhalt anlegen. Während andere Spiele des Genres PUBG eine Menge Popularität abgenommen haben, hat Erangel immer noch eine Schwäche in den Herzen derjenigen, die auf dieser Karte zum ersten Mal den Sieg errungen haben.