Die besten Stealth-Spiele aller Zeiten
Das Stealth-Genre ist etwas in den Schatten gerückt, da immer mehr Spiele Stealth-Mechaniken integrieren, ohne vollständig zu berücksichtigen, was das Genre so besonders macht. Viele der besten FPS-Spiele und besten Horrorspiele bieten Ihnen alle die Möglichkeit, hinterhältig zu sein, bieten Ihnen aber auch viele Möglichkeiten, sich zu wehren oder die Tarnung ganz zu ignorieren. Echte Stealth-Spiele machen es entweder unmöglich oder unerschwinglich schwierig, durch sie hindurchzukommen, ohne still, ungesehen und unbemerkt zu bleiben. Bei all Ihren Werkzeugen und Fähigkeiten geht es darum, Wachen zu verbergen, aufmerksam zu machen, abzulenken oder außer Gefecht zu setzen. Es gibt kein schöneres Gefühl, als in ein Gebiet einzudringen, sein Ziel zu erreichen und sich wieder hinauszuschleichen, ohne dass es den geringsten Beweis dafür gibt, dass Sie jemals dort waren. Dies sind die besten Stealth-Spiele aller Zeiten, die dieses Gefühl wie kein anderes vermitteln.
Auch wenn dies nicht so häufig vorkommt, gibt es auf unserer Liste der kommenden Videospiele ein paar Stealth-Titel, die in Zukunft auf dieser Liste landen könnten.
Hinweis: Wir nehmen nur einen Eintrag pro Franchise auf.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

- Metakritisch: 85 %
- Plattformen: PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
- Genre: Shooter, Taktik, Abenteuer
- Entwickler: Kojima Productions
- Herausgeber: Konami
- Veröffentlichung: 01. September 2015
Die Auswahl des besten Metal Gear Solid -Spiels für diese Liste war schwieriger als die Auswahl aller anderen Einträge. Am Ende kam es auf Metal Gear Solid und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain an . Wir können nicht ignorieren, was das Original nicht nur für das Stealth-Genre, sondern für das filmische Storytelling in Spielen insgesamt geleistet hat. Es ist mit Sicherheit eines der besten PS1-Spiele und eines der wichtigsten Spiele aller Zeiten. Allerdings ist Metal Gear Solid V: The Phantom Pain das bessere Stealth-Spiel. Es ist einfach unmöglich, als Erster mit der mechanischen Tiefe, der Auswahl an Optionen und der Menge an Interaktionen, die in diesem Spiel möglich sind, mithalten zu können. Es ist eine nahezu immersive Simulation, die zeigt, wie Feinde auf Ihre Taktiken reagieren, wie zum Beispiel das Tragen einer Nachtsichtbrille, wenn Sie dazu neigen, nachts einzudringen. Es handelt sich um die ultimative Stealth-Sandbox, die ihresgleichen sucht.
Dieb: Das dunkle Projekt

- Metakritisch: 87 %
- Plattformen: PC (Microsoft Windows)
- Genre: Simulator, Abenteuer
- Entwickler: Looking Glass Studios
- Herausgeber: Eidos Interactive, Activision Value
- Veröffentlichung: 30. November 1998
Wir halten einige der grundlegenden Mechanismen in Stealth-Spielen für selbstverständlich, vor allem die Art und Weise, wie NPCs Sie erkennen können. Thief: The Dark Project hat uns 1998 umgehauen, als es das erste Spiel war, das Licht, Dunkelheit und Ton als Stealth-Systeme einbezog. Dies sind Systeme, ohne die wir uns eine Veröffentlichung eines Stealth-Spiels kaum vorstellen können. Plötzlich mussten wir uns Sorgen darüber machen, wie schnell wir uns über verschiedene Oberflächen bewegten, sonst würde ein Wachmann unsere Schritte hören oder auf Lichtquellen zielen, um uns im Schatten zu verstecken. Es ging sogar noch einen Schritt weiter und erlaubte uns, Geräusche zu unserem Vorteil zu nutzen und Wachen mit Geräuschen wegzulocken. Es ist jetzt sehr schwierig anzusehen, aber man kann nicht ignorieren, wie einflussreich es war.
Sly 2: Bande der Diebe

- Metakritisch: 83 %
- Plattformen: PlayStation 2
- Genre: Plattform, Abenteuer
- Entwickler: Sucker Punch Productions
- Herausgeber: Sony Computer Entertainment
- Veröffentlichung: 14. September 2004
Das einzig Negative an Stealth-Spielen ist, dass sie alle den gleichen Grundton anstreben. Die Schauplätze, Charaktere und Handlungen sind alle unterschiedlich, aber fast alle sind düster und ernst. Mit Sly 2: Band of Thieves macht es Spaß, ein Dieb zu sein. Das erste Spiel war eine großartige Einführung in eine eher Comic- oder Samstagmorgen-Cartoon-Version von Stealth-Spielen, aber die Fortsetzung konnte diese Idee voll ausschöpfen. Die Levels sind jetzt vollständig erforschbar statt linear, Sie können als die gesamte Cooper-Gang spielen und die großen Raubüberfälle sind fesselnd und bieten auf jeder Stufe abwechslungsreiche Höhepunkte. Sly 2: Band of Thieves will kein Hardcore-Stealth-Spiel sein, bietet Ihnen aber alle Werkzeuge und Fähigkeiten, die Sie brauchen, damit Stealth Spaß macht. Einige bevorzugen das dritte Spiel, aber wir finden, dass es mit so vielen neuen spielbaren Charakteren, die direktere Kämpfer sind, etwas zu weit von seinem Stealth-Kern entfernt ist.
Entehrt 2

- Metakritisch: 85 %
- Plattformen: PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One
- Genre: Shooter, Rollenspiel (RPG), Abenteuer
- Entwickler: Arkane Studios
- Herausgeber: Bethesda Softworks
- Veröffentlichung: 11. November 2016
Eine weitere Fortsetzung, dieses Mal schauen wir uns Dishonored 2 an. Das erste Spiel war ein überraschender, immersiver Sim-Hit für die Fans, aber die Fortsetzung öffnet die Sandbox wirklich. Zunächst einmal gibt es jetzt zwei spielbare Charaktere mit sehr unterschiedlichen Kräften zum Freischalten und Aufrüsten, die die Art und Weise, wie Sie an jede Mission herangehen, völlig verändern. Dishonored 2 liebt es, Ihnen in jedem Level Dutzende Optionen zu bieten, von der Art und Weise, wie Sie ein Gebiet infiltrieren, bis hin zur Frage, ob Sie jeden Feind und jedes Ziel tödlich oder nicht tödlich angehen. All das ist großartig, aber was Dishonored 2 zu solch einem Titanen im Stealth-Genre macht, ist sein Leveldesign. Fragen Sie jeden, der dieses Spiel gespielt hat, nach der Clockwork Mansion und Sie werden wissen, was wir meinen.
Tom Clancys Splinter Cell

- Metakritisch: 83 %
- Plattformen: Xbox, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 2
- Genre: Shooter, Taktik
- Entwickler: Ubisoft Montreal
- Herausgeber: Ubisoft Entertainment
- Veröffentlichung: 12. November 2002
Der erste Splinter Cell führte uns in die Welt von Sam Fischer und seiner legendären Nachtsichtbrille ein. Es kann fast als eine zukünftige Version von Thief angesehen werden, sowohl was die Grafik und Mechanik als auch die In-Game-Technologie betrifft. Licht und Schatten sind wieder einmal ein wesentlicher Bestandteil des Erlebnisses, aber die moderne Hardware (damals) erlaubte mehr Nuancen, als nur im Schatten verborgen zu sein oder nicht. Da es sich um ein modernes Spiel handelt, kann Sam alle möglichen lustigen Stealth-Tools nutzen, wie zum Beispiel eine Kamera unter einer Tür durchzuschieben oder Kamera-Störsender. Leider haben zukünftige Splinter-Cell -Spiele immer mehr Action-Elemente hinzugefügt, anstatt sich an reines Stealth zu halten, bis zu dem Punkt, dass der letzte Eintrag wohl am meisten Spaß macht, wenn man nicht herumschleichen muss.
Hitman World of Assassination

- Metakritisch: 90 %
- Plattformen: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation VR, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One
- Genre: Shooter, Taktik, Abenteuer
- Entwickler: IO Interactive
- Herausgeber: IO Interactive
- Veröffentlichung: 26. Januar 2023
Das Einbeziehen von Hitman World of Assassination ist ein kleiner Betrug, da es alle drei neuesten Hitman -Spiele enthält, aber wer wird uns aufhalten? In einigen Stealth-Spielen sind Verkleidungen enthalten, aber das kommt überraschend selten vor, wenn man bedenkt, wie viel Spaß das Feature macht. Verkleidungen sind nicht das einzige Werkzeug, das Ihnen in Hitman World of Assassination zur Verfügung steht, aber sie sind eine Schlüsselmechanik, die sich perfekt in die gesamte Struktur des Spiels einfügt. Hier gibt es Hub-Level auf dem Niveau von Dishonored, so coole Gadgets wie Splinter Cell und den Sinn für Humor eines Sly Cooper. Das Besondere an diesem Spiel ist jedoch, dass es Ihre Kreativität belohnt. Wenn Sie an ein verrücktes Rube-Goldberg-Szenario denken, um ein Ziel zu töten, das in Ihrem Kopf funktioniert, wird es wahrscheinlich auch im Spiel funktionieren. Hier und da gibt es ein wenig Unbeholfenheit, aber das ist ein geringer Preis für eine ansonsten nahezu perfekte Stealth-Simulation.