Die diskrete Grafikkarte Intel Arc kommt endlich auf den Markt

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Freunde, die häufig auf Grafikkarten achten, dürften auffallen, dass es auf dem Grafikkartenmarkt in letzter Zeit nicht sehr ruhig zugeht.

Im vergangenen Jahr wurden Hochleistungs-Grafikkarten durch die Mining-Welle zu Luxusgütern gehypt, was Heimwerker zum Klagen brachte, nun ist die Welle abgeebbt und die Grafikkartenpreise haben sich allmählich wieder normalisiert.

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In dieser Situation von Höhen und Tiefen brach Intel mit der neu veröffentlichten diskreten Arc-Grafikkarte ein. Kann Intel nach fast 20 Jahren „Rot-Grün-Krieg“ als neue Kraft zum „Spoiler“ im Grafikkartenmarkt werden, wie es sich die Spieler wünschen?

Immer noch ein bekanntes Rezept, immer noch ein vertrauter Geschmack

Streng genommen ist Intels Einstieg in den diskreten Grafikkartenmarkt kein Crossover.

Intels Forschung zu Grafikchips lässt sich bis in die 1970er Jahre zurückverfolgen, während des Jahrtausends brachte das Unternehmen auch eine Reihe diskreter Grafikprodukte auf den Markt.

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Danach hat sich Intels Fokus auf die Grafikverarbeitung jedoch allmählich auf integrierte Grafikkarten verlagert.Wenn es um Intel-Grafikkarten geht, denken die Leute jetzt zuerst an die Core-Grafikkarte, die 2010 auf dem Core-Prozessor geboren wurde.

Auf dem letztjährigen Intel Architecture Day gab Intel eine Vorschau auf Pläne zur Rückkehr zum diskreten Grafikmarkt und kündigte eine neue Grafikkartenmarke namens Arc an.

Jetzt, fast ein Jahr später, können wir endlich einen Eindruck davon bekommen, wie die ersten Intel Arc-Grafikkarten wirklich aussehen.

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Intel hat die diskreten Grafikkarten der Serie Arc A für mobile Notebook-Terminals herausgebracht.Es gibt drei Modelle, Arc 3 für Mainstream-Spiele, Arc 5 für Performance-Spiele und Arc 7 für Hardcore-Performance-Spiele.

Die Namensgebung von Arc 3, 5 und 7 ist exakt die gleiche wie beim Core-Prozessor: Anwender, die sich mit dem Produkt nicht auskennen, können anhand eines einfachen Zahlenunterschieds grob den Leistungsunterschied verschiedener Serien einschätzen.

Verglichen mit der Benennungsmethode von A/N nebenan ist Arc offensichtlich freundlicher für unerfahrene Benutzer.

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Die drei Serien umfassen A350M, A370M, A550M, A730M, A770M, insgesamt 5 Produkte, der Leistungsunterschied spiegelt sich in der Anzahl der Xe-Kerne der Core-Recheneinheit, der Taktfrequenz, der Videospeicherkapazität und so weiter wider.

Intel sagte, dass Laptops mit Grafikkarten der Arc 3-Serie bald verfügbar sein werden, während die Arc 5- und Arc 7-Serien etwas später erscheinen werden, und Intel plant, im zweiten Quartal dieses Jahres auf den Markt zu kommen.

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In Bezug auf die Prozesstechnologie verwenden die Grafikkarten der Arc A-Serie den N6-Prozess von TSMC, und wir können die Leistung von Arc bei der Stromverbrauchskontrolle erwarten.

Zuvor beantwortete Intel die Frage, die die meisten Menschen eher umtreibt: Wie ist die Leistung der Arc-Grafikkarte?

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Bevor man sich den Leistungsvergleich anschaut, ist anzumerken, dass Intel nur die Spieleleistung des Einstiegsmodells Arc 3 bekannt gegeben hat.

Wenn Sie sich also darauf freuen, dass Intel eine erstklassige Grafikkarte herausbringt, die es mit Nvidia und AMD aufnehmen kann, können Sie Ihre Neugier für eine Weile unterdrücken und auf das Debüt des Arc 7 in diesem Sommer warten.

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Laut dem von Intel veröffentlichten Spieletest kann die A370M von Arc 3 Mainstream-Spiele wie Destiny 2 und The Witcher 3 bei einer Bildrate von 60 FPS unter den Bedingungen einer 1080p-Auflösung und mittlerer Qualität flüssig spielen.

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Beim Spielen von Mainstream-Online-Spielen wie Fortnite und Rocket League kann die Bildrate über 90 FPS gehalten werden, was den Spielanforderungen der meisten Light-Spieler gerecht wird.

Verglichen mit Intels Iris-X-Core-Display der neuen Generation erreicht das A370M im Grunde den Standard der Laufruhe von Mainstream-Spielen.

Was die kürzlich gelaunchten 3A-Meisterwerke wie „Cyberpunk 2077“ und „Ayrden’s Ring“ anbelangt, hält man sich beim Einstiegsmodell Arc 3 noch zu zurückhaltend. Dabei handelt es sich um eine „Porzellanarbeit“, die nur von leistungsstarken Grafikkarten eingenommen werden kann über Bogen 5. ".

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In Bezug auf die Erstellung von Inhalten schneidet die A370M in Handbrake, Da Vinci, Premiere Pro und anderer Software gut ab. Beispielsweise hat die A370M bei einigen Transcodierungs- und Rendering-Arbeiten eine etwa 2-fache Leistungsverbesserung im Vergleich zum Iris X Core-Display.

An dieser Stelle müssen Sie sich vielleicht fragen: Ist es sinnvoll, die Leistung einer diskreten Grafikkarte mit einer Core-Grafikkarte zu vergleichen?

Arc ist nach wie vor von großer Bedeutung für ultradünne und dünne und leichte Notebooks, die auf Portabilität abzielen. Intel hat Anfang dieses Jahres Version 3.0 der Evo-Spezifikation veröffentlicht, einschließlich der Einführung der Unterstützung für diskrete Arc-Grafiken.

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Das bedeutet, dass in Zukunft ultradünne Notebooks, die die Evo-Spezifikation übernehmen, über bestimmte Spiel- und Videoverarbeitungsfunktionen verfügen und gleichzeitig über Funktionen wie eine lange Akkulaufzeit verfügen können.

Bei einigen Display-Features ist Intels Arc auch in die Fußstapfen von NVIDIA und AMD getreten, etwa bei „modischen“ Features wie Raytracing, Super-Resolution (Intel XeSS) und Anti-Tearing (Intel Speed ​​Sync) auch Intel arrangiert für Arc. Es ist für alle Arc-Modelle verfügbar.

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Unter ihnen ähnelt Intels XeSS-Technologie NVIDIAs DLSS und AMD FSR, die KI-Algorithmen verwenden können, um Bilder mit niedriger Auflösung auf hochauflösende Ebenen zu aktualisieren.

Vereinfacht gesagt kann das ursprüngliche 1080P-Bild in einigen Szenen mit geringen dynamischen Änderungen nach der XeSS-Verarbeitung ein ähnliches 4K-Look-and-Feel erhalten.Verglichen mit der nativen Wiedergabe von 4K-Bildern ist die Belastung der Grafikkarte viel geringer.

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Ein weiterer großer Vorteil der Arc-Grafikkarte stellt der Video-Codec dar. Neben der Unterstützung von Mainstream-Standards wie VP9, ​​AVC, H.264 und H.265 unterstützt die Arc-Grafikkarte auch den aktuell beliebten AV1-Standard.

Die AV1-Codierung ist eine neue Generation von Open-Source-Video-Codec-Standards, die von der Entwicklungsmedienallianz eingeführt wurde, die aus Giganten wie Amazon, Apple, Arm, Cisco, Meta, Google, Huawei, Intel, Microsoft, Mozilla, Netflix, NVIDIA, Samsung und anderen besteht Tencent.

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Intel betonte, dass Arc die erste Grafikkarte mit integriertem AV1-Hardware-Codec ist, der AV1-Hardwarebeschleunigung für DaVinci, Premiere Pro, FFMPEG und andere Software bieten kann, was zur weiteren Verbreitung des AV1-Standards beitragen wird.

Doppelte U-Kollokation, die Arbeit ist nicht müde

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Ein weiteres wichtiges Merkmal der Arc-Grafikkarte ist, dass sie mit ihrem eigenen Core-Prozessor der 12. Generation und ihrem Core-Display verbunden werden kann, um durch kollaboratives Arbeiten eine stärkere Leistung auszuüben.Intel nennt es Deep-Link-Technologie.

Die Deep Link-Technologie umfasst drei Funktionen: „Dynamic Power Sharing“, „Super Coding“ und „Super Computing Power“.

In der Vergangenheit waren CPU und GPU wie zwei separate Komponenten, und alle arbeiteten unabhängig voneinander.

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"Dynamic Power Sharing" bedeutet einfach, dass CPU und GPU gebündelt werden. Bei der Verarbeitung von Bildern mit hoher Last kann der GPU mehr Leistung zugewiesen werden, und wenn die GPU im Leerlauf ist, kann sie der CPU zugewiesen werden, wodurch die Leistung reduziert wird der gesamten Maschine.

Für Notebook-Plattformen, die sich auf die Leistungssteuerung konzentrieren, kann „Dynamic Power Sharing“ mehr Flexibilität in die Leistungsplanung bringen.

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„Super Coding“ ist ebenfalls gut verstanden: Da das Core-Display der CPU und die Arc-Division aus derselben Familie stammen, können die beiden bei der Videocodierung zusammenarbeiten, den Druck des unabhängigen Displays teilen und die Effizienz der Codierung verbessern.

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"Super-Rechenleistung" kann zwei Grafikkarten intelligent eine Aufgabe zuweisen und sie rational durch ihre jeweiligen Rechenmaschinen verarbeiten, um die Gesamtrechenleistung zu verbessern.

Es ist unschwer zu erkennen, dass Intel als Nachzügler auf dem Markt versucht, seine Vorteile über die dualen Plattformen von Prozessoren und Grafikkarten hinweg zu nutzen, um Nvidia und AMD Konkurrenz zu machen.

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Am Ende sagte Intel auch voraus, dass die Arc-Grafikkarte der Desktop-Klasse diesen Sommer erscheinen wird, und jetzt ist die Arc 3 wie eine Vorspeise, und das eigentliche Essen kommt erst noch.

Für eine Aussage über Erfolg oder Misserfolg von Arc ist es derzeit noch zu früh, schließlich entscheidet neben der Leistung vor allem der Preis über Erfolg oder Misserfolg einer Grafikkarte.

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