Die diskrete Intel Arc-Grafik wird bald in über 50 PC-Designs eingeführt
Intel hat auf seiner CES 2022- Keynote weitere Informationen zu seiner mit Spannung erwarteten diskreten Arc-Grafik enthüllt. Die wichtigste Ankündigung ist, dass das Produkt tatsächlich ausgeliefert wird, was laut Intel „eine neue Ära auf dem Markt für diskrete Grafikkarten einläutet“.
Laut Intel werden mehr als 50 neue Mobil- und Desktop-Designs Intel Arc-Grafiken verwenden, darunter Produkte von Acer, Asus, Clevo, Dell, Gigabyte, Haier, HP, Samsung, Lenovo, MSI und NEC.
Dazu gehören die meisten Big Player der PC-Welt, was für Intel ein gutes Zeichen ist. Das Unternehmen gab keine weiteren Informationen zu den Arten von Maschinen bekannt, erwähnte jedoch in seiner Pressemitteilung, dass Arc-Grafiken "eine aufregende Zeit für Spieler und Entwickler" darstellen würden.
Einer der auf der CES 2022 angekündigten PCs mit Intel Arc-Grafik war der Acer Swift X 16 . Es ist ein dünnes und leichtes Ultrabook, das dafür bekannt ist, viel Leistung aus einem relativ kleinen und erschwinglichen kleinen Gerät herauszuholen. Es ist ein guter Kandidat für die Intel Arc-Behandlung – und basierend auf der Konfiguration von Acer könnte es Vergleiche mit der mobilen Nvidia RTX 3050 Ti ziehen.
Andere von Intel angekündigte Laptops mit Arc Graphics sind das Alienware x17 und ein Lenovo Yoga.
Trotz der Tatsache, dass Intel dieses neue Produkt ausliefert, bleiben viele technische Details zu Intel Arc unbestätigt.
Intel hat angekündigt, das PC-Spiel Death Stranding Director's Cut für seine Upscaling-Technologie XeSS zu unterstützen .
Intel behauptet, dass XeSS weiterhin von Spielestudios angenommen wird. Die Liste der Studios, die sich zur Unterstützung der Technologie verpflichtet haben, umfasst bisher 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, Fishlabs, hashbane, IOI, Illfonic, Kojima Productions, Massive Work Studio, PUBC Studios, Techland, Ubisoft und Wonder People.
XeSS ist Intels Antwort auf Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling), das KI-verstärktes Upscaling verwendet, um die Bildraten in Spielen zu verbessern.
Intel hat auch den Vorteil beschrieben, sowohl einen Intel-Prozessor als auch eine Intel-Grafik zu verwenden. Es handelt sich um eine Technologie namens Intel Deep Link, die seit 2020 in integrierten Intel-Grafiksystemen verwendet wird. Deep Link hilft den beiden Komponenten durch Funktionen wie Power-Sharing, schnellere Videokodierung und KI-fähige Bild- und Video-Workloads, effizienter zusammenzuarbeiten.
Laut Intel wird die Kombination aus „kompatiblen“ Intel Core-CPUs und Intel Arc-Grafik zu „neuen Fähigkeiten und besserer Leistung“ führen.
Das erste Beispiel für eine solche Funktion ist Deep Link Hyper Encode, mit dem die integrierte und separate Grafik gleichzeitig arbeiten kann, um die Kodierung eines einzelnen Videostreams zu beschleunigen. Blackmagic Design hat bereits angekündigt, Deep Link Hyper Encode in der DaVinci Resolve-Software zu unterstützen.
„Wir freuen uns, DaVinci Resolve jetzt für die neueste Intel Arc-Grafik und die Quick-Sync-Videotechnologie der nächsten Generation zu optimieren“, sagte Rohit Gupta, Direktor von DaVinci Software Engineering.
Der Intel Arc-Grafik liegt ein langer Weg vor uns, insbesondere angesichts der Dominanz von Nvidia und der steigenden Herausforderungen von AMD und Apple. Offensichtlich baut Intel langsam die Unterstützung für seine Partner aus, um den Erfolg dieser neuen Grafiken sicherzustellen. Wir hoffen nur, bald einige der fehlenden technischen Details zu dieser neuen Grafik zu hören, da Intel in der Vergangenheit gesagt hat, dass sie im ersten Quartal 2022 erscheinen werden.