Die ersten diskreten Gaming-GPUs von Intel stehen vor der Tür
Wenn Sie darauf gewartet haben, dass Intel Arc Alchemist endlich ein offizielles Startdatum erhält, können Sie erleichtert aufatmen – Intel hat angekündigt, dass die Grafikkarten am 30. März auf den Markt kommen werden.
Auf die Desktop-Versionen der GPU müssen wir leider noch etwas warten. In Übereinstimmung mit früheren Vorhersagen bringt Intel zuerst die mobile Version von Arc auf den Markt, und die Desktop-Modelle müssen noch ein Veröffentlichungsdatum erhalten.
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Die Informationen stammen aus einem Blogbeitrag von Lisa Pearce, Vizepräsidentin und General Managerin der Visual Computing Group von Intel. Pearce umreißt die Pläne für den Start von Arc, spricht über die Leistung, die wir von diesen ersten Versionen der GPU erwarten können, und erwähnt sogar das mysteriöse Project Endgame , das Intel vor etwa einem Monat angedeutet hat.
Intel versprach während der CES 2022, dass es seine erste Reihe diskreter Grafikkarten im ersten Quartal 2022 auf den Markt bringen würde. Es war ein bisschen hin und her, wenn man bedenkt, dass das Veröffentlichungsdatum nie offiziell bekannt gegeben wurde und Intel sogar Erwähnungen seiner Ankunft entfernte im ersten Quartal von seiner Website. Intel hat es jedoch um Haaresbreite geschafft, die selbst gesetzte Frist einzuhalten und wird in Kürze Arc-GPUs veröffentlichen.
Um den Start zu feiern, veranstaltet Intel am 30. März um 8 Uhr PT/11 Uhr ET eine Veranstaltung für die Laptop-GPUs der Intel Arc A-Serie. Die Veranstaltung trägt den Titel A New Stage of the Game und wird wahrscheinlich mehr über die genauen Spezifikationen enthüllen der GPUs sowie anderer Intel-Produkte.
Intels erste diskrete Arc-GPU, die erhältlich sein wird, wird die mobile Arc A370M sein. Laut Pearce wird es auch das erste sein, das es in Intel Evo-zertifizierte Laptops schafft. Dies impliziert, dass es energieeffizient sein wird, da eine der Anforderungen der neuesten Evo-Spezifikation Geräte fordert, die mindestens neun Stunden Akkulaufzeit auf einem Full-HD-Display bieten können. Trotz der vermutlich langen Akkulaufzeit verspricht Intel, dass die Arc-GPU im Vergleich zu integrierten Lösungen die doppelte Grafikleistung liefern wird.
Um diese Behauptung zu untermauern, wird die GPU mit der Intel Iris Xe verglichen, die mit 96 Ausführungseinheiten (EUs) ausgestattet ist und eine Taktrate von bis zu 1,45 GHz hat. Sowohl Intel Arc als auch Intel Iris Xe wurden in Metro Exodus getestet, und die doppelte Leistungsaussage stammt aus diesen Tests, da Intel die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde (fps) während 1080p-Spielen bei mittleren Einstellungen gemessen hat. Die verwendeten Systeme waren ähnlich, wobei der Arc mit einem Intel Core i7-12700H (14 Kerne, 20 Threads) und der Xe mit dem Core i7-1280P, ebenfalls mit 14 Kernen und 20 Threads, gekoppelt war. Beide Laptops hatten 32 GB 4800-MHz-Speicher und liefen unter Windows 11 Pro. Es überrascht nicht, dass der Laptop mit der diskreten GPU eine höhere TDP von 40 Watt (von 28) hatte.
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Die meisten Leute suchen nicht nach Benchmarks für integrierte Grafikkarten, daher bringt Tom's Hardware ein ähnliches diskretes GPU-Messgerät für die tatsächliche Leistung der Arc-GPU. Die Leistung der Intel Iris Xe liegt mit 96 EUs nahe an der mobilen Version von Nvidias GeForce GTX 1650.
Intel erwähnt, dass die Leistung seiner diskreten GPU ein teilweises Ergebnis der Verwendung von Intel Deep Link-Technologie wie Power Share ist, die den vom Laptop verbrauchten Strom über die CPU und die GPU verteilt, je nachdem, was der Benutzer tut. In Anbetracht dessen, dass die Laptops Evo-zertifiziert sein sollen, sind Energiebilanz und Verbrauch definitiv wichtige Themen, die Intel angehen muss.
In Bezug auf das mysteriöse Projekt Endgame hat Pearce klargestellt, dass es sich um eine Art hybrides Cloud-Gaming handeln wird. In ihren Blog-Beiträgen erklärt sie: „Project Endgame ist eine einheitliche Dienstebene, die Rechenressourcen überall nutzt – Cloud, Edge und Ihr Zuhause, um Ihre Gaming- und Nicht-Gaming-PC-Erfahrungen zu verbessern.“ Ob es gut genug sein wird, um mit Nvidias GeForce Now mithalten zu können, bleibt abzuwarten, und vielleicht bald, da Intel plant, das Projekt im zweiten Quartal 2022 an die Öffentlichkeit zu bringen.
Es ist aufregend zu sehen, dass der Start von Intel Arc ein offizielles Veröffentlichungsdatum erhält, insbesondere nach monatelangen Spekulationen. Viele Leute fragen sich, warum die Grafikkarten nicht gleichzeitig in Desktop- und mobilen Varianten veröffentlicht werden. Obwohl Pearce keine eindeutige Antwort lieferte, scheint es, dass Intel zuerst mit den Laptop-Versionen das Wasser testen möchte, um sicherzustellen, dass es Desktop-Benutzern ein solides Spielerlebnis bieten kann. So sehr wir alle gerne mehr GPUs in den schlimmen Zeiten der anhaltenden Chipknappheit sehen würden, können wir dem nicht widersprechen.