Die neuen Kopfhörer von Razer bringen In-Game-Haptik direkt in den Schädel

Es mag verrückt klingen, aber Razer möchte wirklich, dass Sie ein Maß an Immersion spüren, das keine andere Marke garantieren kann, auch wenn dieses Streben bedeutet, ein Kissen zu entwickeln, das Ihrem Rücken und Gesäß Haptik verleiht . Aber bei der Marke geht es nicht nur um avantgardistische, RGB-betriebene Wildprodukte wie das bereits erwähnte Freyja-Haptik-Gaming-Kissen oder die Zephry-Pro-Maske .

Nehmen Sie zum Beispiel die Kraken V4 Pro-Kopfhörer, die an diesem Wochenende auf der RazerCon 2024-Veranstaltung angekündigt wurden. Das Design ist eine typische Razer-Angelegenheit mit Stealth-Black-Ästhetik und Unmengen von RGB-Arbeiten an den Ohrmuscheln, sodass sie aus einer Meile Entfernung „Gamer“ schreien können.

Aber der interessanteste Trick, den sie im Ärmel haben, ist die Unterstützung von haptischem Feedback, das im Einklang mit den Spielinhalten vibriert. Razer nennt es Sensa HD Haptics und dank einer Zusammenarbeit mit Spielestudios behauptet das Unternehmen, dass Benutzer „alles spüren können, vom Sausen der Kugeln bis zu den subtilen Vibrationen entfernter Gewitter“.

Es stehen drei voreingestellte Haptikeinstellungen zur Auswahl, aber Benutzer können auch ihr eigenes benutzerdefiniertes Profil erstellen. Natürlich gibt es auch bei den Kraken V4 Pro-Kopfhörern die Möglichkeit, die Intensität der Vibrationen anzupassen.

Draufsicht auf die Kopfhörer Razer Kraken V4 Pro.
Razer

Nun, das sind keine flachen Haptiken. Stattdessen wird die Vibrationsausgabe auf die Intensität der Action-Sequenz im Spiel, den Richtungsaspekt und die Länge des im Hintergrund abgespielten Audios kalibriert.

Das ganze System funktioniert auch bei Musik und Filmen einwandfrei. Darüber hinaus verspricht das Unternehmen eine Reaktionszeit von unter 20 Millisekunden, sodass Sie wahrscheinlich nicht auf verräterische, nicht synchronisierte Audio- und Haptikströme stoßen werden.

Das Herzstück des gesamten Systems ist das, was Razer „Echtzeit-Audio-zu-Haptik-Konvertierung“ nennt. Bei Spielen hat das Unternehmen nach eigenen Angaben mit Studios zusammengearbeitet, um maßgeschneidertes haptisches Feedback zu liefern, das sich unter anderem für Actionsequenzen und Zwischensequenzen in Titeln wie Silent Hill 2 , Final Fantasy XVI und World of Warships eignet.

Einige der Titel bieten mehr als 100 einzigartige haptische Erlebnisse für verschiedene Spielsequenzen. „Razer Sensa kann mehrere Aktuatoren steuern, um Haptiken mit unterschiedlichen lokalen Effekten zu verteilen, sodass Sie die Richtung, Entfernung und den Ort von Ereignissen spüren können“, sagt das Unternehmen.

Ohrmuschelansicht der Razer Kraken V4 Pro-Kopfhörer.
Razer

Sie können die vollständige Liste der Sensa-zertifizierten Titel einsehen.

Bemerkenswert ist, dass die Sensa-Haptik der Kraken V4 Pro-Kopfhörer nicht auf eine kleine Anzahl von Titeln beschränkt ist. Stattdessen kann es für „jedes Spiel, das über Audio verfügt“ aktiviert werden. Auf der Website von Razer sind benutzerdefinierte Einstellungen für beliebte Titel wie die Assassin's Creed-Reihe, die God of War-Reihe, Elden Ring, Genshin Impact und League of Legends aufgeführt , um nur einige zu nennen.

Auch der Rest des Kraken V4 Pro ist keine triste Angelegenheit. Sie erhalten Razer-erste Quad-Konnektivitätsmodi (Razer HyperSpeed ​​Wireless, Bluetooth, USB Wired, 3,5 mm), 40-mm-Treiber, ein einziehbares Breitbandmikrofon und THX-Spatial-Audio-Unterstützung.

Bedenken Sie jedoch, dass sich die Akkulaufzeit von 50 Stunden auf 12 Stunden pro Ladung verringert, wenn Sie all diese auffälligen RGB-Leuchten an den Ohrmuscheln und das haptische Erlebnis aktivieren.

Die Kraken V4 Pro-Kopfhörer kosten 400 US-Dollar und sind jetzt auf der offiziellen Website von Razer, bei Best Buy, Amazon und anderen Einzelhandelsgeschäften erhältlich.