Die Server von Suicide Squad wurden fast unmittelbar nach dem Start offline geschaltet
Nur wenige Stunden nach Beginn des Early-Access-Rollouts für Rocksteady Studios und Suicide Squad: Kill the Justice League von WB Games wurden die Server aufgrund eines Fehlers offline geschaltet.
„Wir sind uns bewusst, dass eine Reihe von Spielern derzeit das Problem haben, dass sie beim ersten Einloggen in das Spiel die vollständige Story abgeschlossen haben. Um dieses Problem zu beheben, werden wir Wartungsarbeiten an den Spielservern durchführen“, schrieben die Entwickler auf dem offiziellen X-Konto des Spiels, kurz nachdem das Spiel weltweit eingeführt wurde. „Während dieser Zeit wird das Spiel nicht verfügbar sein. Wir gehen davon aus, dass dies mehrere Stunden dauern wird und werden es aktualisieren, sobald wir weitere Informationen haben. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten."
Das ist ein holpriger Start für das, was das nächste große Online-Live-Service-Spiel von WB Games werden soll. Suicide Squad: Kill the Justice League hat sich im Vorfeld seiner Veröffentlichung als sehr kontrovers erwiesen, da es immer online verfügbar ist und es sich um eine Veröffentlichung zum Vollpreis mit einem In-Game-Store, Mikrotransaktionen und Plänen für einen langen Live-Service handelt Unterstützung. Dies ist eine deutliche Abkehr von den früheren Titeln von Rocksteady Studios, bei denen es sich um von der Kritik gefeierte Einzelspieler-Actionspiele über Batman handelte.
Da das Spiel immer online ist, war mit Problemen beim Start zu rechnen. Weitere Bedenken wurden geäußert, als die Rezensionscodes nicht frühzeitig an den Druck übermittelt wurden. Es stößt jetzt auf Probleme am Starttag, und die Leute, die dafür zahlen, sind diejenigen, die 100 US-Dollar für eine Deluxe Edition für 72 Stunden frühen Zugriff ausgegeben haben.