Die Sims 4: Zusammen wachsen fügt Babys und Blasenprobleme hinzu

Beim neuesten Erweiterungspaket von Die Sims 4 , Growing Together , dreht sich alles um die Familie. Der ursprünglich im Februar angekündigte DLC bietet mehr Möglichkeiten zum Geschichtenerzählen für Sims-Familien – von Familienaktivitäten wie dem gemeinsamen Bau eines Baumhauses bis hin zu neuen sozialen Funktionen, die dazu beitragen, stärkere Bindungen zwischen Ihren Sims zu schaffen.

Bei einer Pressevorschau führten mehrere Teammitglieder von Sims 4 , darunter Lead Designer Scott Dai und Lead Producer Graham Nardone, die Presse durch eine Reihe neuer Features und Gameplay-Mechaniken, die mit dem Paket geliefert werden, darunter Familiendynamik, die neue Welt von San Sequoia und eine Menge sozialer Interaktionen und Bestrebungen für alle Altersgruppen.

Growing Together wird Familien eine Vielzahl von Möglichkeiten eröffnen, im Spiel gespielt und erkundet zu werden, durch Schlüsselentscheidungen, die das Leben der Sims langfristig prägen werden, Familiendynamiken, die die soziale Chemie beeinflussen, und tiefere Möglichkeiten, Familiengeschichten zu erzählen – nein egal, welche Art von Familie die Spieler erschaffen.

Neue Familiendynamiken und Interaktionen

Der große Fokus des Erweiterungspakets liegt auf generationenübergreifendem Gameplay durch neue soziale Elemente und Interaktionen. Und während das Familienspiel bereits ein Kernmerkmal von Die Sims 4 ist, scheint Growing Together die familiären Beziehungen noch tiefer zu nehmen. In Create-A-Sim wird unter Haushaltsbeziehungen ein neues Dropdown-Menü verfügbar sein, in dem Spieler spezifische Familiendynamiken zwischen einzelnen Familienmitgliedern festlegen können.

Einige dieser Dynamiken umfassen Schwierige, Unterstützende und Witzbolde. Diese neue Dynamik wird dazu beitragen, die Beziehungen zwischen den Sims in jedem Haushalt zu gestalten und den Spielern neue Möglichkeiten bieten, Geschichten zu erzählen.

Eine weitere Neuerung von Create-A-Sim fällt unter einen Bereich mit Vorlieben und Abneigungen. Neben Farb-, Musikgenre- und Aktivitätspräferenzen können die Spieler damit rechnen, Sim-Eigenschaften und Gesprächsthemen zu finden. Sie können diese beiden Vorlieben und Abneigungen auswählen, um die sozialen Interaktionen weiter anzupassen. Scott Dai erklärt, dass Sims, wenn sie sich treffen, in der Lage sein werden, sich die Wesenszüge, Merkmale und Lebensstile anderer Sims anzusehen, und dass diese Faktoren dazu beitragen, zu bestimmen, wie sie interagieren, wodurch das soziale System in Die Sims 4 weiter vertieft wird.

Und obwohl es zu viele neue Vorlieben und Abneigungen gibt, um sie hier vollständig aufzulisten, sind einige der, die ich während der Pressevorschau entdeckt habe, Zuneigung, Streit, Beschwerden, lustige Sims, energiegeladene Sims und Naturliebhaber. Diese scheinen zusammen mit der neuen Dynamik viel Spaß beim aktiven Spielen zu machen und Sims zu ermöglichen, ihre Beziehungen selbst zu erkunden.

Ein älterer Sim und ein erwachsener Sim sitzen sich an einem Esstisch gegenüber. Sie haben unterschiedliche Vorlieben und Abneigungen, die über ihrem Kopf angezeigt werden.

Eine letzte wichtige Ergänzung ist eine neue Funktion namens Meilensteine. Meilensteine ​​beginnen in der Lebensphase des Säuglings und sind in allen anderen Phasen verfügbar. Es gibt sowohl negative als auch positive Meilensteine, wie das Erlernen des Sitzens als Säugling, das Heiraten als Erwachsener und sogar das Leiden an Blasenversagen.

Meilensteine ​​haben das Potenzial, bei Sims eine bleibende Erinnerung zu hinterlassen, die später bestimmte Stimmungen auslösen kann. Die Entwickler stellten zum Beispiel fest, dass, wenn ein Sim an einem bestimmten Ort ein Blasenversagen erleidet, er sich später an diesem Ort möglicherweise daran erinnert. Diese Ergänzung von Growing Together scheint dazu beizutragen, das Geschichtenerzählen, das Sie in den Sims machen können, weiter auszubauen, egal ob Sie nach zusätzlichem Drama suchen oder mit Vorliebe auf das Leben Ihrer Sims zurückblicken möchten, wenn sie älter werden.

Eine neue Welt

Neben den neuen Gameplay-Ergänzungen fügt Growing Together der Lebenssimulation eine neue Welt hinzu. Nach dem, was ich von der Stadt San Sequoia an der Bucht gesehen habe, scheint es einiges zu geben, auf das man sich freuen kann – besonders in Bezug auf Aktivitäten im Freien. San Sequoia bietet eine große kalifornische Atmosphäre und verfügt über drei Viertel: Gilbert Gardens, Anchorpoint Wharf und Hopewell Hills. Es gibt einen Stadtpark mit Naturpfaden und einen See mit Angelplätzen. Zwei Orte in San Sequoia, die mir aufgefallen sind, sind das Kino und der öffentliche Splash-Pad-Spielbereich, die zusätzliche Aktivitäten für Sims bieten, die sie als Familie oder einzeln unternehmen können.

Und wie es normalerweise bei einem neuen Erweiterungspaket zu erwarten ist, gibt es neue Aktivitäten, an denen Sims teilnehmen können. Übernachtungen wurden während der Vorschau einige Male erwähnt, und die Spieler können davon ausgehen, dass sie sie in den Kalender eintragen können, in dem andere Ereignisse im Spiel erscheinen . Kinder-Sims können auch Freundschaftsarmbänder herstellen und lernen, wie man ein Fahrrad in Kindergröße fährt. Das sind kleine, aber lustige Details, besonders wenn man bedenkt, dass Sims bisher nur automatisch Fahrrad fahren konnten!

Ein Kinder-Sim fährt Fahrrad, während andere Sims sie anfeuern.

Befreie die Babys

Während Growing Together randvoll mit neuen Inhalten und neuem Gameplay ist, in das sich die Spieler einarbeiten können, gibt es im März auch ein neues Basisspiel-Update, das ziemlich umfangreich ist. Wie Sims-Spieler wissen , sind Babys seit dem Start des Spiels im Jahr 2014 ein Teil von Sims 4. Aber sie waren nie eine spielbare Lebensphase. Das Beste, was Sie mit ihnen tun konnten, war, mit Babys mit erwachsenen oder jugendlichen Sims zu interagieren. Aber am 14. März ändert sich das alles mit einem neuen Update, das allen Spielern zur Verfügung stehen wird, die „die Babys befreien“ , wie Nardone es ausdrückte.

Dieses neue Basisspiel-Update führt eine völlig neue spielbare Lebensphase ein: Säuglinge. Früher waren Babys weitgehend leblos und wurden auf eine Wiege beschränkt. Jetzt können sie mit anderen Sims interagieren, herumkrabbeln, essen und an ihren eigenen motorischen Fähigkeiten arbeiten. Diese Lebensphase bringt den Spielern mehr Freiheit (und Chaos) in der Art und Weise, wie sie mit ihren Familien spielen. Kleinkinder können beißen, Wutanfälle bekommen und auf einzigartige Weise mit anderen Sims und Tieren interagieren, z. B. in ein Kinderbett gelegt werden, mit anderen Sims sprechen und stillen.

Und so wie andere Sim-Lebensphasen jedem Sim einzigartige Macken, Bestrebungen und Wünsche verleihen, werden auch Kleinkinder ihre eigenen einzigartigen Macken haben, die die Spieler entdecken können, wie „hasst Schlafenszeit“ und „liebt es, gehalten zu werden“.

Ein Baby-Sim und ein älterer Sim sitzen zusammen auf dem Boden, während die Sims hinter ihnen in verschiedenen Positionen schlafen.

Kleinkinder werden in Create-A-Sim ebenfalls vollständig anpassbar sein, mit neuen Outfit-Optionen, Frisuren und neuen Hautdetails wie Muttermalen. Und wie bei jedem größeren Update wie einer brandneuen Lebensphase gibt es auch hier viele neue Gegenstände, nach denen man Ausschau halten muss. Neue Artikel, auf die Sie sich freuen können, darunter: vier Arten von Krippen (einschließlich einer Reisekrippe), drei neue Spielzeuge, Kinderzimmerartikel und mehr.

Das Infant-Basisspiel-Update erscheint am 14. März und das Erweiterungspaket Die Sims 4: Zusammen wachsen erscheint am 16. März auf allen Plattformen.