Die Technologie, die Sie tatsächlich zu einem besseren PC-Spieler macht
Es hat etwas Schönes zu glauben, dass es beim Spielen nur auf Geschicklichkeit ankommt. Eine Denkrichtung vertritt die Auffassung, dass selbst wenn man einen Monster-PC mit einer scheußlichen GPU hat, man die gleichen Gewinnchancen hat wie jeder andere Mensch mit ähnlichen Fähigkeiten. Obwohl ich selbst ein Gamer bin, glaube ich das nicht ganz. Tatsächlich können bestimmte Technologien Ihnen in bestimmten Spielen einen großen Vorteil gegenüber Ihren Mitbewerbern verschaffen.
Sowohl Können als auch Erfahrung sind entscheidend, aber was ist, wenn Sie sich selbst den kleinen Extraschub geben möchten? Hier sind einige Technologien, die ich ausprobiert habe und die mir geholfen haben, in meinen Lieblingsspielen mehr Punkte zu erzielen.
Aktualisierungsrate
Egal, ob Sie rasante E-Sport-Spiele wie League of Legends oder Overwatch oder immersive RPGs wie Hogwarts Legacy spielen, die Bildwiederholfrequenz und die Reaktionszeit Ihres Monitors spielen beide eine große Rolle für Ihr Spielerlebnis.
Bedeutet das, dass Sie für einen verrückten Monitor wie dieses 500-Hz-Alienware-Modell Geld ausgeben müssen? Gar nicht. Es lässt sich jedoch nicht leugnen, dass diese Person wahrscheinlich in einem 2v2-Match gewinnt, wenn man zwei Spieler mit dem gleichen Können und Rang nebeneinander sitzt, einen davon aber mit einem Monitor mit besseren Bildwiederholraten ausstattet. Der Unterschied ist spürbar und unbestreitbar .
Die in Hertz (Hz) gemessene Bildwiederholfrequenz beschreibt im Wesentlichen, wie oft Ihr Monitor das Bild auf Ihrem Bildschirm aktualisiert. Der Standard ist 60 Hz, und das schon seit Jahren, aber die Gaming-Community lässt 60 Hz langsam im Rückspiegel, da Displays mit 120 Hz und mehr immer beliebter werden. Monitore mit einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz sind derzeit der goldene Standard für Gamer, und ein 1440p-Display mit 144 Hz wird oft als ideal für Wettkampfspiele angesehen.
Der Wechsel von 60 Hz auf 120 Hz oder mehr ist ein großer Unterschied, da die Eingangsverzögerung halbiert wird. Alles fühlt sich viel flüssiger an und selbst das Scrollen durch Ihre Dateien scheint besser zu funktionieren. In Spielen ist es so ziemlich Tag und Nacht, besonders wenn Sie sich für Ego-Shooter (FPS) und ähnliche kompetitive Titel interessieren.
Es gibt einen bemerkenswerten Unterschied beim Zielen in Spielen. Ihr Cursor bewegt sich flüssiger und Sie haben dadurch einen Vorteil gegenüber der Konkurrenz mit niedrigeren Bildraten. Das Ausführen dieser Titel mit höheren Bildern pro Sekunde (fps) bedeutet, dass Sie Dinge früher sehen und schneller reagieren. In einem Story-basierten Spiel wird es keinen großen Unterschied machen, aber in E-Sport-Titeln ist es ziemlich groß.
Eine weitere zu betrachtende Kennzahl sind die Reaktionszeiten. Die Reaktionszeiten sind zwar weniger wichtig als die Bildwiederholfrequenz, wirken sich jedoch auf Bewegungsunschärfe und Geisterbilder in sich schnell bewegenden Szenen aus – was wiederum bei FPS-Titeln häufig vorkommt. Viele Gamer streben eine Reaktionszeit von 1 ms an, aber Sie müssen vorsichtig sein, da Monitormarken dafür bekannt sind, bei der Vermarktung dieser Spezifikationen die Regeln zu missachten .
Bevor Sie sich mit einem neuen Monitor ausstatten, sollten Sie eines bedenken: Selbst der beste Gaming-Monitor kann sein volles Potenzial nicht ausschöpfen, wenn Ihre Grafikkarte nicht mindestens die gleiche Anzahl an Bildern pro Sekunde (fps) ausgibt. Wenn Sie einen 60-Hz-Monitor haben, aber auch eine der Top-Grafikkarten verwenden, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Ihre GPU schlapp macht. Gleiches gilt für ein teures Display gepaart mit einem Budget-PC.
Einfach ausgedrückt: Ihr Monitor und die Technologie, die ihn antreibt, spielen eine entscheidende Rolle beim Gewinnen von Spielen.
Latenz und Anti-Lag
Sie führen Ihre Spiele bereits mit hohen Bildraten aus und verlassen sich auf niedrige Reaktionszeiten des Monitors, um den Input-Lag zu verringern. Aber was wäre, wenn Sie etwas anderes tun könnten, um ein paar zusätzliche Millisekunden einzusparen? Es ist möglich, und die Technologie dahinter heißt Nvidia Reflex .
Reflex hilft Ihnen, die Systemlatenz zu messen und zu reduzieren, sodass sowohl Ihr PC als auch Ihr Monitor schneller auf Eingaben von Maus und Tastatur reagieren können. Es basiert auf verschiedenen Treiberoptimierungen und SDKs, um die Zeit zu verkürzen, die für das Rendern jedes Frames durch Ihre GPU benötigt wird, indem die Renderwarteschlange im Wesentlichen umgangen wird und die CPU und die GPU direkt kommunizieren können. In Spielen bedeutet das schnellere Reaktionen, etwa das Zielen oder die Möglichkeit, schnell zurückschlagen zu können. Reflex wurde für die Verwendung mit FPS-Spielen wie Call of Duty und Fortnite optimiert und steigert die Reaktionsfähigkeit und Präzision.
Diese Technologie klingt auf dem Papier großartig, ist aber nicht bei jedem Nvidia-Benutzer allgemein verfügbar – sie kann in den Titeln aktiviert werden, die sie unterstützen. Reflex ist auch mit einigen Gaming-Mäusen und -Monitoren kompatibel, bei denen die Technologie direkt daran arbeitet, die Latenz auf dem jeweiligen Peripheriegerät zu optimieren. Diese Technologie ist auf allen Nvidia-Grafikkarten ab der GTX 900-Serie verfügbar, funktioniert jedoch am besten, wenn sie auf der RTX 30-Serie und höher verwendet wird.
AMD hat ein eigenes Gegenstück zu Nvidia Reflex, sodass Sie nicht unbedingt eine Team Green-GPU benötigen, um übermäßig hohe Latenzen loszuwerden. Diese Technologie nennt sich Radeon Anti-Lag und anders als bei den Einzelfällen, die wir bei Reflex gesehen haben, ist Anti-Lag Teil der AMD-Treiber und in den meisten Spielen aktiviert. Allerdings ist Anti-Lag , wie wir in unseren Tests gesehen haben , nicht ganz so erfolgreich wie sein Nvidia-Pendant. Wir haben sowohl die RX 6700 XT als auch die RTX 3060 Ti getestet. Nvidia Reflex konnte nicht nur mehr Latenz als die RX 6700 XT einsparen, sondern die AMD-GPU hatte bei deaktiviertem Anti-Lag auch insgesamt eine höhere Latenz.
Wenn Sie kein Wettkampfspieler sind, werden die wenigen (oder ein paar Dutzend) Millisekunden, die Reflex für Sie einsparen kann, weder Ihr Spielerlebnis verbessern noch beeinträchtigen. Bei manchen Spielen kommt man jedoch in Situationen, in denen diese Millisekunden darüber entscheiden können, wer das Spiel gewinnt.
Eine weitere Form der Latenz hängt von Ihrer Internetverbindung ab, wenn Sie online spielen. Die meisten von uns mussten sich zum ungünstigsten Zeitpunkt mit Fällen hoher Latenz, kurz Lag, herumschlagen. Dabei können weder AMD noch Nvidia jemals helfen. Wenn Sie damit zu kämpfen haben, ist es möglicherweise an der Zeit, das Problem zu beheben oder Ihren ISP anzurufen.
DLSS und FSR
Ah, DLSS. Es ist schon seit Jahren ein heißes Thema für Nvidia-GPUs, aber im vergangenen Jahr scheint es, als wäre es alles, worüber wir jemals in Bezug auf Nvidia gesprochen haben. Es ist eine so große Sache, dass es fast so aussieht, als würde Nvidia DLSS statt Grafikkarten verkaufen . Dies liegt daran, dass Nvidia mit der Veröffentlichung der GPUs der RTX 40-Serie auch DLSS 3 (und später DLSS 3.5) auf den Markt brachte und diese Technologie exklusiv für RTX 40-Karten verfügbar ist.
DLSS bezieht sich im Großen und Ganzen auf die KI-gestützte Technologie von Nvidia, die Bilder mit niedrigerer Auflösung auf höhere Auflösungen hochskaliert und so die Rendering-Lasten reduziert, die Ihre GPU tragen muss. Theoretisch (und oft auch in der Praxis) kann es die Bildraten drastisch steigern und gleichzeitig die gleiche Bildqualität beibehalten.
Man kann mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass DLSS 3 die Hochskalierung von Bildern in Spielen neu definiert hat. Während DLSS 2 nur Pixel erzeugen konnte, um die Lücken zu füllen, kann DLSS 3 ganze Frames erzeugen. Wie Sie im obigen Screenshot von Nvidia sehen können, hat dies allein dazu geführt, dass Cyberpunk 2077 von unspielbar zu seidenweich wurde. Dann gibt es noch das aktuelle DLSS 3.5 , das Ray-Rekonstruktion hinzufügt und Raytracing viel realistischer macht.
Bei Giganten wie der RTX 4090 mag DLSS 3 unnötig erscheinen, aber viele der Mittelklasse-GPUs von Nvidia profitieren enorm davon – und das führt direkt zu einer besseren Spieleleistung. Nehmen Sie als Beispiel die RTX 4070. In unserem Test der Karte haben wir getestet, wie sie in Cyberpunk 2077 bei 4K, auf Ultra-Einstellungen und mit aktiviertem Raytracing abschneidet. Obwohl dies offensichtlich weit über der Preisklasse der RTX 4070 liegt, übertraf sie die RTX 4080 um Längen, sobald DLSS 3 aktiviert wurde. Im Durchschnitt hielt es 73 fps, während es ohne Upscaler nur 18 fps schaffte.
Wieder einmal ist Nvidia nicht der Einzige, der im Upscaling-Rennen ein Pferd hat, denn auch AMD verfügt über FidelityFX Super Resolution (FSR) . FSR macht dasselbe wie DLSS, funktioniert aber anders. Es rendert Bilder zunächst mit einer niedrigen Auflösung und nutzt dann einen räumlichen Hochskalierungsalgorithmus, um sie höher auflösend erscheinen zu lassen, als sie tatsächlich sind. Im Gegensatz zu Nvidias DLSS ist FSR für alle Grafikkarten aller Hersteller verfügbar.
AMD hat drei Versionen von FSR herausgebracht, darunter das Original (das von den meisten Spielen unterstützt wird), FSR 2.0 (eine enorme Verbesserung mit etwas weniger Unterstützung) und das neueste FSR 3.0 . AMD selbst behauptet, dass FSR 3.0 die Bildraten in bestimmten Spielen bis zu vervierfachen kann – aber leider gibt es nur wenige und weit voneinander entfernte Spiele.
Obwohl es großartig ist, dass AMD eine eigene Version von DLSS veröffentlicht und diese aktualisiert hat, um etwas Ähnliches wie DLSS 3 zu tun, indem ein generierter Frame zwischen zwei gerenderten Frames eingefügt wird, war FSR 3.0 bisher nicht so beeindruckend wie DLSS 3 . Es wird von vielen Spielen nicht unterstützt und die Technologie ist offensichtlich noch nicht ausgereift genug, um das zu tun, was AMD von ihr erwartet. Vielleicht werden wir eines Tages FSR 3.0 in neuem Glanz erstrahlen sehen, aber für High-End-Gaming ist DLSS 3 derzeit einfach viel besser.
Was kann Ihnen sonst noch helfen, Spiele zu gewinnen?
Hersteller und Vermarkter von Gaming-Technologie werden Sie glauben machen, dass alles, von der Maus bis zum Stuhl, Sie zu einem professionellen Gamer machen kann. Die Realität ist nicht ganz so einfach. Unabhängig von der Menge an Hardware und Software, die Sie haben,werden Sie manchmal immer noch ausgespielt oder verlieren aufgrund eines Pechs. Das ist einfach so.
Wenn Sie jedoch das Beste aus Ihren aktuellen Fähigkeiten herausholen möchten, können einige Peripheriegeräte es einfacher machen, Spiele zu gewinnen. Ich habe über Gaming-Monitore gesprochen und es ist eine Tatsache, dass ein 144-Hz-Monitor Ihnen dabei hilft, bei E-Sport-Titeln weitaus bessere Leistungen zu erbringen. In diesen Fällen ist auch das Gremium wichtig.
Manche werden TN-Panels für E-Sports empfehlen, aber die Wahrheit ist, dass Sie sich nur dann ein TN-Display zulegen sollten, wenn Sie FPS-Spiele spielen und buchstäblich nichts anderes tun, da TNs für ihre schlechte Farbwiedergabe und Blickwinkel berüchtigt sind und einfach dazu neigen sehen viel schlechter aus als IPS-Displays. VAs, die den Mittelweg zwischen einem hellen IPS und einem schnellen TN darstellen sollen, neigen manchmal zu Geisterbildern. Variationen des IPS-Panels erfreuen sich langsam zunehmender Beliebtheit bei Gamern. Wenn Sie mehr erfahren möchten, schauen Sie sich unseren Monitor-Kaufratgeber an.
Was kann noch helfen? Eine Gaming-Maus . Dies ist wiederum besonders wichtig bei Titeln, bei denen es auf präzises und schnelles Zielen ankommt. Gaming-Mäuse verfügen in der Regel über höhere DPI/CPI-Einstellungen, was eine höhere Empfindlichkeit ermöglicht und Ihnen eine viel bessere Steuerung der Cursorbewegung ermöglicht. Sie sind außerdem darauf ausgelegt, stundenlanges Spielen zu unterstützen, und in vielen Fällen können Sie Tasten bestimmten Hotkeys zuordnen. Einige Mäuse verfügen über eine Vielzahl zusätzlicher Tasten, wie beispielsweise die Razer Naga, obwohl diese nicht unbedingt für den E-Sport geeignet sind.
Das Gute an der Technologie, über die ich oben gesprochen habe, ist, dass ein Großteil davon kostenlos ist, wenn Sie bereits passende Hardware besitzen. Nvidia Reflex ist für die meisten Nvidia-Benutzer verfügbar. DLSS 3 ist auf die RTX 40-Serie beschränkt, ältere Versionen jedoch nicht, und dann gibt es noch AMD FSR, das Open Source ist und für jedermann verfügbar ist. Bei diesen Softwarelösungen müssen manchmal nur einige Einstellungen angepasst werden, um mehr Spiele zu gewinnen.