Die Veröffentlichung der Sony PS5 Pro könnte bis Ende des Jahres erfolgen, die Entwickler haben Anpassungsbenachrichtigungen erhalten

Die Veröffentlichung der Sony PS5 Pro könnte bis Ende des Jahres erfolgen, die Entwickler haben Anpassungsbenachrichtigungen erhalten - Sony PS5 Pro PlayStations New PSSR Upscaling Explained 1
Es ist mehr als drei Jahre her, dass Sony die PS5 herausgebracht hat, und die weltweiten Verkäufe haben erstaunliche 40 Millionen Einheiten erreicht. Jetzt gibt es neue Neuigkeiten zu seinem aktualisierten Modell. Es gibt Berichte, dass es im November dieses Jahres offiziell mit Benutzern zusammentreffen wird.

Diese Spielekonsole wird auf Basis der PS5 deutlich verbessert, trägt möglicherweise den Namen „PS5 Pro“ und unterstützt eine neue Super-Resolution-Technologie – PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

Die Veröffentlichung der Sony PS5 Pro könnte bis Ende des Jahres erfolgen, die Entwickler haben Anpassungsbenachrichtigungen erhalten - 8e992 16970094757626 1920.jpg

▲ PS5 Pro-Konzeptkarte, Bildquelle: Technizo

Laut The Verge haben einige Entwickler kürzlich Mitteilungen von Sony erhalten, in denen sie aufgefordert werden, ihre Spiele zu verbessern, um sie an kommende neue Produkte anzupassen, wobei der Schwerpunkt auf der Unterstützung und Verbesserung von Raytracing liegt.

In einem Benachrichtigungsdokument an Entwickler erwähnte Sony einige spezifische Funktionen der PS5 Pro. Laut Sony wird die GPU der PS5 Pro verbessert und schnellerer Speicher verwendet. Das GPU-Rendering auf der PS5 Pro wird „ungefähr 45 % schneller sein als auf der Standard-PS5“. Sony setzt bei der PS5 Pro außerdem auf eine „leistungsstärkere Raytracing-Architektur“, die dreimal schneller ist als die reguläre PS5.

Bei Spielszenen, die Raytracing verwenden, wird die Rendering-Geschwindigkeit der PS5 Pro deutlich verbessert und in einigen Spielen können höhere Auflösungen und Bildraten erreicht werden.

Die Veröffentlichung der Sony PS5 Pro könnte bis Ende des Jahres erfolgen, die Entwickler haben Anpassungsbenachrichtigungen erhalten - playstation 5 pro.jpg

Anfang 2023 berichtete Key to Gaming, dass der interne Codename der PS5 Pro „Trinity“ und der entsprechende Codename des SoCs, mit dem sie ausgestattet war, „Viola“ war, und folgte damit Sonys Praxis, die Namen von Charakteren aus „The Matrix“ als zu verwenden Codenamen. Im Vergleich zur PS5 bestehen die Hauptverbesserungsziele darin, die Bildrate des Spiels bei 4K-Auflösung zu optimieren und sich an den neuen „Leistungsmodus“ bei 8K-Auflösung anzupassen.

Zuvor hatte der Youtube-Kanal „Moore's Law is Dead“ in einem Video eine durchgesickerte Konfiguration angekündigt, in der es hieß, dass die PS5 Pro mit der maßgeschneiderten Achtkern-Zen2-CPU von AMD ausgestattet sein wird und die Hauptfrequenz möglicherweise unter 4,0 GHz liegt.

Der GPU-Teil wurde erheblich verbessert und auf einen RDNA-3-Architektur-Chip mit 30 WGP / 60 CUs, einer Kernfrequenz zwischen 2500 – 2800 MHz und einem GDDR6-Speicher mit einer Geschwindigkeit von 18 Gbit/s und einer Kapazität von 16 GB aufgerüstet.

Die Veröffentlichung der Sony PS5 Pro könnte bis Ende des Jahres erfolgen, die Entwickler haben Anpassungsbenachrichtigungen erhalten - PS5Console.jpg

In Bezug auf den Speicher erreicht die Speicherlese- und Schreibgeschwindigkeit der PS5 Pro 576 GB/s, was 28 % höher ist als die 448 GB/s der PS5. Sony sagte, dass aufgrund des effizienteren Speichersystems der PS5 Pro „der Bandbreitengewinn möglicherweise mehr als 28 % beträgt“.

Auf der PS-Plattform konnte das Spiel nicht den vollen Speicherplatz nutzen. Wenn Sie das Spiel auf PS5 ausführen, können Sie nur feste 12,5 GB Speicher verwenden. Aber jetzt hat Sony die Nutzungsrechte des Systemspeichers weiter freigegeben. Entwickler können zusätzliche 1,2 GB Speicherzuteilung erhalten, und der für Spiele verfügbare Gesamtspeicher beträgt 13,7 GB.

Die Veröffentlichung der Sony PS5 Pro könnte bis Ende des Jahres erfolgen, die Entwickler haben Anpassungsbenachrichtigungen erhalten - playstation 5 pro games

Für die Bildqualität von Spielen haben verschiedene Hardwarehersteller ihre eigenen Super-Resolution-Lösungen vorgeschlagen. NVIDIA verfügt über die „Deep Learning Super Sampling Technology“ (DLSS) und AMD hat die „Super Resolution Sharp Technology“ (FSR) eingeführt. Sony plant ein Upgrade dieser beiden bestehenden Super-Resolution-Technologien und auch die Hardware-Anpassungen der PS5 Pro bereiten sich darauf vor.

Die Veröffentlichung der Sony PS5 Pro könnte bis Ende des Jahres erfolgen, die Entwickler haben Anpassungsbenachrichtigungen erhalten - nvidia dlss 3 reconstructs

▲ NVIDIA DLSS-Technologie, Bildquelle: Offizielle NVIDIA-Website

PS5 Pro hat eine neue „benutzerdefinierte Architektur für maschinelles Lernen“ entwickelt, die 300 TOPS 8-Bit-Neuronale Netzwerkberechnungen unterstützt. Laut Sony ist der „Eingang DLSS oder FSR sehr ähnlich“ und unterstützt HDR vollständig.

Diese Technologie befindet sich noch im Entwicklungsstadium. Sony gibt an, dass es bei der Umwandlung von 1080p-Bildern mit hoher Auflösung in 4K zu einer Verzögerung von etwa 2 Millisekunden kommen wird. Es wird hart daran gearbeitet, die 8K-Auflösung zu unterstützen und die Latenz in Zukunft weiter zu verbessern.

Die Veröffentlichung der Sony PS5 Pro könnte bis Ende des Jahres erfolgen, die Entwickler haben Anpassungsbenachrichtigungen erhalten - ps5 console featured hardware image block 01 en 11aug23

Alle diese Upgrades sind darauf ausgelegt, Raytracing-Effekte und die Bildqualität von Spielen zu optimieren. Gleichzeitig ermutigt Sony Entwickler, neue Technologien aktiv zu nutzen. Wenn der Entwickler das Spiel durch Anpassung „erhebliche Verbesserungen bringt“, kann er bei der Ankündigung des Spiels die Tags „Trinity Enhancement“ oder „PS5 Pro Enhancement“ verwenden.

In einem früheren Dokument hieß es: „Trinity ist die High-End-Version der PlayStation 5.“ Das bedeutet, dass Sony nach der Veröffentlichung der PS5 Pro weiterhin die Standardversion der PS5 verkaufen wird, anstatt wie bisher die vorherige Generation direkt zu ersetzen.

Die Veröffentlichung der Sony PS5 Pro könnte bis Ende des Jahres erfolgen, die Entwickler haben Anpassungsbenachrichtigungen erhalten - samuel regan asante B9bjqZHl2pY unsplash

Wenn in Zukunft Spiele auf der PS-Plattform auf den Markt kommen, wird es ein Installationspaket geben, das sowohl PS5 als auch PS5 Pro unterstützt, und Entwickler müssen nicht separat für verschiedene Modelle entwickeln. Bei bestehenden alten Spielen kann das neue Installationspaket auch direkt auf der alten Version iteriert werden, um eine bessere Optimierung zu erzielen.

Das konkrete Erscheinungsdatum der PS5 Pro ist noch ungewiss, aber geleakten Dokumenten zufolge wird Sony die PS5 Pro höchstwahrscheinlich im November dieses Jahres veröffentlichen. Ai Faner wird weiterhin aufmerksam sein und die neuesten Berichte bringen.

# Willkommen beim offiziellen öffentlichen WeChat-Konto von Aifaner: Aifaner (WeChat-ID: ifanr) wird Ihnen so schnell wie möglich zur Verfügung gestellt.

Ai Faner |. Ursprünglicher Link · Kommentare anzeigen · Sina Weibo