Dies könnte unser erster Blick auf Valves drahtloses VR-Headset Deckard sein
Eine kürzlich veröffentlichte US- Patentanmeldung könnte einen guten Vorgeschmack auf das kabellose VR-Headset von Valve geben.
Die Gerüchteküche ist in letzter Zeit mit tiefen Tauchgängen in den Steam-Code aufgeheizt und hat faszinierende Details aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass sich ein neues am Kopf montiertes Anzeigesystem, möglicherweise namens Deckard, in der Entwicklung befindet. Bisher deuten die meisten Anzeichen darauf hin, dass es sich um ein eigenständiges, drahtloses Headset ähnlich Metas Quest 2 handelt – oder zumindest um ein Gerät, das die Option hat, ohne angeschlossenen PC verwendet zu werden.
Ein Großteil des Patents befasst sich mit dem Kopfband und wie es verschiedene Einstellungen für optimalen Komfort ermöglicht, während es dennoch sicher hält – und verhindert, dass Außenlicht nach innen dringt. Das Patent enthält mehrere Zeichnungen, die auf der Rückseite zwei Einstellräder zum Einstellen der Passform zeigen, die eine Feinabstimmung auch mitten in einem Spiel oder einem anderen VR-Erlebnis ermöglichen, ohne dass beide Hände verwendet oder das Headset entfernt werden müssen.
Das im Patent gezeigte Design wird möglicherweise nie hergestellt; Es ist jedoch interessant zu sehen, woran Valve gearbeitet hat, und es ist wahrscheinlich, dass zumindest einige Aspekte dieses Designs in einem zukünftigen Produkt verwendet werden. Die Ohrlautsprecher sehen dem aktuellen Valve Index ziemlich ähnlich und es gibt immer noch einen Mittelgurt, der von vorne nach hinten verläuft, mit Klettverschlüssen zur Anpassung.
Zusätzlich zum mittleren Riemen werden die Einstellräder als eine Möglichkeit beschrieben, sowohl die obere als auch die seitliche Straffheit einzustellen, sodass das zusätzliche Einstellrad möglicherweise schneller Feineinstellungen am oberen Riemen vornehmen kann, ohne ihn vor dem Festziehen aushaken zu müssen. Dies kann mitten in einer intensiven VR-Sitzung von entscheidender Bedeutung sein, wenn das Headset verrutscht und die Bildschärfe darunter leidet.
Während Passform und Komfort sehr wichtige Aspekte eines jeden VR-Headsets sind, sind die Hardwarespezifikationen am interessantesten. Leider wurden diesbezüglich keine Angaben gemacht. Frühere Spekulationen deuten darauf hin, dass Valves gemunkeltes Deckard-Headset viele der gleichen Funktionen wie Metas Quest 2 haben könnte, während es weiterhin die Möglichkeit hat, eine Verbindung zu einem PC herzustellen, um qualitativ hochwertigere Spiele und anspruchsvollere Apps auszuführen.
Mit Metas Cambria und Apples erstem VR-Headset, das voraussichtlich 2022 auf den Markt kommen wird, scheint es, als könnte sich Valve auch Deckard anschließen, was dies zum größten Jahr für Virtual-Reality-Hardware aller Zeiten macht.