Diese Videospiele verändern die Diskussion über Nachhaltigkeit
Wenn Sie Videospiele jemals als sinnlose Unterhaltung abgetan haben, die das Gehirn verrotten lässt, besteht eine gute Chance, dass Sie sie nicht genau genug verfolgen. Schon seit den Anfängen des Mediums nutzen Entwickler Spiele als Hilfsmittel für die Bildung. Denken Sie an Spiele wie Math Blaster oder The Oregon Trail . Selbst die größten Blockbuster von heute, wie Senua's Saga: Hellblade 2 , befassen sich mittlerweile mit ernsten Themen und spiegeln unsere Welt wider. Wie jedes andere künstlerische Medium haben Spiele die Macht, reale Themen zu beleuchten und uns gleichzeitig zu unterhalten.
Wenn Sie noch Überzeugungsarbeit leisten müssen, sind Sie beim New Yorker Games for Change-Festival genau richtig. Die jährliche Veranstaltung hebt Spiele und Entwickler hervor, die das Medium nutzen, um eine soziale Wirkung zu erzielen. Das diesjährige Festival, das Ende Juni stattfand, würdigte mehrere Spiele, die diesem Anspruch gerecht wurden, von Chants of Sennaar bis A Highland Song . Die diesjährige Gewinnerliste wurde von „Stay Alive My Son“ angeführt, das Auszeichnungen für „Spiel des Jahres“, „Best In Impact“ und „Best Narrative“ erhielt.
Während die Auszeichnungen von Games for Change ein breites Spektrum an Spielen würdigen, lohnt es sich jedes Jahr besonders, der Kategorie „Best In Environmental Impact“ Beachtung zu schenken. Die diesjährige Show würdigte drei Spiele in dieser Kategorie von kleinen Studios, mit denen ich alle auf der eigentlichen Show zusammensaß. Jeder der drei Titel befasst sich auf ganz unterschiedliche Weise mit dem Thema Nachhaltigkeit und Umweltschutz und zeigt genau, wie Entwickler neu darüber nachdenken, wie Spiele Spieler sowohl aufklären als auch unterhalten können.
Die Plastikpipeline
In diesem Jahr wurde „The Plastic Pipeline“ von Games for Change als „Best in Environmental Impact“ ausgezeichnet. Dieses von FableVision entwickelte Handy- und Browserspiel kann kostenlos im Wilson Center gespielt werden. Von den drei Spielen, die auf dem Festival vorgestellt werden, ist es dasjenige, das einem traditionellen Lernspiel, das speziell für Kinder entwickelt wurde, am nächsten kommt. Die Spieler werden in eine farbenfrohe Stadt voller tierischer Bewohner geschickt und mit der Umsetzung lokaler Richtlinien beauftragt, um zur Reduzierung des zunehmenden Umweltproblems beizutragen. Ziel ist es, Müll einzusammeln, mit Gegenständen zu interagieren und mit Einheimischen zu sprechen, um Möglichkeiten zur Reduzierung von Einwegplastik zu finden.
Die Plastic Pipeline ist so etwas wie eine Zwei-für-Eins-Lektion. Es zeigt den Spielern nicht nur, wie sie den Abfallverbrauch in ihrem eigenen Leben reduzieren können, sondern zeigt auch, wie komplex es ist, vernünftige Gesetze und Umweltprogramme zu entwickeln. Jedes Mal, wenn ich einen möglichen Vorschlag mache, fallen mir einige Vor- und Nachteile ein, die ich abwägen muss. Eine Aufklärungskampagne mag eine einfache Aufgabe sein, aber die Sensibilisierung wird die Stadt nur begrenzt voranbringen. Ich könnte stattdessen eine Gebühr für Einwegplastik einführen, mit der Aufräumprojekte finanziert werden könnten, aber das könnte sich als schwierig durchzusetzen erweisen. Die letzte Lektion ist, dass eine einzelne Richtlinie nicht im luftleeren Raum existieren kann. Sie müssen mit umfassenderen Umweltinitiativen zusammenarbeiten, die von den von ihnen betroffenen Menschen unterstützt werden. Es ist ein Drahtseilakt, der sich jedoch lohnt.
Loddlenau
Während „The Plastic Pipeline“ in seinem pädagogischen Ansatz direkt ist, müssen Videospiele die Dinge nicht explizit formulieren, um umweltschützerische Ideen zu vermitteln. Schauen Sie sich einfach Loddlenaut an . In diesem gemütlichen Unterwasserabenteuer übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen Taucher, der einen außerirdischen Ozean erkundet, der von einem Megakonzern stark verschmutzt wurde. Mit einer Seifenblasenpistole bewaffnet, ist es ihre Aufgabe, den ganzen Dreck wegzuräumen und verirrten Müll einzusammeln – und das alles, während sie sich mit farbenfrohen axolotlähnlichen Tieren anfreunden. Während einer Demo bei Games For Change geriet ich in einen hypnotischen Zustand, als ich die Seiten eines schmutzigen Schiffs reinigte, um Müll zu recyceln und daraus neue Ausrüstung herzustellen.
Es ist eine entspannende Gameplay-Schleife, die den gleichen Reiz hat wie etwa House Flipper 2 ; Es macht einfach Spaß, Unordnung zu beseitigen. Durch diese starke Gameplay-Schleife ist Loddlenau in der Lage, die Bedeutung der Erhaltung unseres Planeten ausschließlich spielerisch hervorzuheben. Das allein kann ein ausreichend starker Motivator sein und den Spielern zeigen, dass Putzen Spaß machen kann. Auch Loddlenaut macht seinem Wort Taten folgen. Wenn Sie ein Exemplar auf Steam kaufen, geht ein Teil des Geldes an Whale and Dolphin Conservation, eine in Großbritannien ansässige Wohltätigkeitsorganisation.
Wake: Geschichten aus dem Aqualab
Die Säuberung unseres Planeten ist nur ein Teil des Kampfes. Diese Arbeit geht Hand in Hand damit, den Menschen ein besseres Verständnis der Natur zu vermitteln. Darauf konzentriert sich Wake: Tales from the Aqualab , ein Unterwasser-Forschungsspiel. Das Projekt ähnelt fast einem 2D-Point-and-Click-PC-Spiel aus den 1990er Jahren im Stil von Odell Down Under . Die Spieler steuern ein U-Boot durch verschiedene Meeresbiome, wo sie die lokalen Pflanzen und Lebewesen scannen können, um zu verstehen, wie der Lebensraum aufgebaut ist. Während meiner Spielzeit erkundete ich ein Gebiet voller Seetang und Otter, um zu verstehen, wie die einzelnen Teile des Ökosystems miteinander interagieren.
Erleben Sie die rätselhafte Freude am Forschen. Wenn ich alles, was ich kann, in einem Biom gescannt habe, kann ich auf meinem Schiff eine Simulation davon erstellen. Dazu muss ich die Nahrungskette zusammensetzen, um sicherzustellen, dass ich sie richtig eingerichtet habe. Im Gegenzug verfüge ich über ein besseres Verständnis dafür, wie heikel dieses System ist. Wenn ein Lebewesen ausstirbt oder seine Population stark zurückgeht, könnte das das Ganze aus dem Gleichgewicht bringen. Damit ist Wake eine perfekte Ergänzung zu den beiden anderen Spielen, die auf der diesjährigen Messe vorgestellt wurden. Je besser wir die potenziellen Auswirkungen der Umweltverschmutzung verstehen, desto motivierter werden wir sein, etwas zu ändern.