Dieser Retro-Game-Boy-Rückblick ist das moderne Link’s Awakening
Wenn Sie jemals The Legend of Zelda: Link's Awakening auf dem Game Boy gespielt haben, wissen Sie, wie besonders es ist. Während es zunächst wie ein durchschnittliches Top-Down-Zelda-Spiel aussieht, wird es schnell herrlich seltsam. Ladenbesitzer werden Sie mit Blitzen bombardieren, wenn Sie versuchen, einen Laden zu stehlen, Goombas aus Mario wandern umher und die ganze Geschichte dreht sich um einen riesigen Fisch, der auf einem Berg schläft. Für Link ist es eine Fisch-aus-dem-Wasser-Geschichte, die für das mysteriöseste, aber auch einladendste Zelda-Spiel aller Zeiten sorgt.
Jetzt fängt ein neues Indie-Spiel diese Magie wieder ein. Isles of Sea and Sky ist erst diese Woche auf Steam erschienen und es ist eine pixelgenaue Hommage an Link's Awakening . Das Abenteuer-Puzzlespiel fängt den seltsamen Geist dieses Abenteuers ein und macht gleichzeitig sein ganz eigenes Ding. Und das alles, während es mit den Einschränkungen des Game-Boy- Kunststils spielt. Es ist ein Retro-Spiel, das Sie dieses Jahr nicht verpassen sollten.
Die Zelda-Inspiration in Isles of Sea and Sky ist vom ersten Moment an klar. Es beginnt damit, dass eine Figur auf einer Insel an Land gespült wird, eine Szene, deren Rahmen fast identisch mit dem klassischen Intro von Link's Awakening ist. Von dort aus werden die Spieler auf eine sonnige Pixel-Art-Insel voller seltsamer Strukturen entlassen, die sie mit der Zeit kennenlernen werden. Es gibt eine Hauptquest, bei der es darum geht, eine große Tür aufzuschließen, aber es ist ein Abenteuer mit offenem Ausgang.
Aber obwohl es wie ein Top-Down-Zelda-Spiel aussieht, ist es in Wirklichkeit nicht so. Isles of Sea and Sky ist eigentlich ein minimalistisches Open-World-Puzzlespiel (nicht unähnlich dem diesjährigen soliden Islands of Insight ). Genauer gesagt handelt es sich um ein „Sokoban“-Spiel. Dabei handelt es sich um eine spezielle Art von Puzzlespiel, bei dem die Spieler komplizierte Kisten-Schieber-Rätsel lösen müssen. Es gibt keine Feinde oder Kämpfe. Stattdessen lösen die Spieler nach und nach Rätsel auf einer Reihe von Inseln, um sie zu erschließen, sammeln Sterne, um neue Gebiete freizuschalten, und erhalten unterwegs ein paar Power-Ups.
Ich fürchte, dass ich einige von euch verloren habe, aber haltet durch.
Klar, Kistenschieben-Rätsel sind ein erworbener Geschmack. Diese Aufgabe kann in klassischen Spielen etwas nervig sein und zu viel Versuch und Irrtum führen. Isles of Sea and Sky kann das auch sein, da es einiges an Intelligenz erfordert, um komplexe Reihenfolge-von-Operations-Rätsel zu lösen. Obwohl das Spiel völlig offen ist und voller Rätsel, zwischen denen ich hin- und herwechseln kann, war ich auf halbem Weg ein wenig ratlos, als ich mich abmühte, ein kompliziertes Umgebungsrätsel zu lösen, das einen Schlüsselgegenstand enthielt. Zum Glück löst es dieses Problem mit einigen großartigen Kontrollüberlegungen. Mit einem Knopfdruck kann ich meine letzte Bewegung schnell rückgängig machen oder mit einer anderen Aktion den gesamten Raum genauso schnell zurücksetzen. Auf den Inseln gibt es auch freischaltbare Verknüpfungen, die auch dann geöffnet bleiben, wenn ich eine Bewegung rückgängig mache. Das nimmt dem Genre einen Großteil des Versuch-und-Irrtum-Ärgers.
Das ist großartig, denn Isles of Sea and Sky ist weitaus fesselnder als ein typisches Sokoban-Spiel. Jeder Bildschirm ist mit raffiniert gestalteten Rätseln gefüllt, die nur darauf warten, gelöst zu werden. Die Welt ist auch reich an Geheimnissen, weshalb es sich lohnt, diese Rätsel zu lösen. Auf einer Insel entdeckte ich ein seltsames Umwelträtsel, bei dem ich in jeder Ecke der Insel vier Kisten auf bestimmte Plattformen schieben musste. Ich habe das gelöst, nachdem ich einen Hinweis gefunden hatte, der in einer goldenen Tür im Untergrund versteckt war. Als ich diese Tür aufschloss, entdeckte ich einen geheimen Gegenstand: einen Handschuh, der es mir ermöglichen würde, durch Felsbrocken zu graben und ihre Position zu ändern. Das eröffnete mir mehrere neue Geheimnisse, die mich zwanghaft dazu veranlassten, mit neuen Augen durch frühere Bildschirme zu stöbern.
All das bringt mich dazu, als Kind Link's Awakening zu spielen – und das nicht nur wegen der Ästhetik. Dieses Spiel ist mir immer in Erinnerung geblieben, da ich so viel Zeit damit verbracht habe, einfach umherzuwandern und alles aufzusaugen. Ich weiß nicht einmal, dass mir als Kind klar war, dass es einen unkomplizierten Handlungsverlauf hatte. Es fühlte sich völlig offen an und schreite danach, erkundet zu werden. Jedes Mal, wenn ich einen neuen Gegenstand entdeckte, fühlte es sich an, als würde ich die Fremdsprache lernen, die in einer unbekannten Welt verborgen liegt. Isles of Sea and Sky vermittelt das gleiche Gefühl. Ich fange an, mir den Kopf zu kratzen, während ich verwirrende Objekte betrachte, von denen ich nicht weiß, wie ich richtig mit ihnen interagieren soll. Am Ende spreche ich fließend.
Kommen Sie nach Isles of Sea and Sky wegen seiner nostalgischen Atmosphäre, aber ich verspreche Ihnen, dass Sie keinen Grund zum Bleiben finden müssen. Die Strömung wird dich anziehen.
Isles of Sea and Sky ist jetzt für PC verfügbar.