Dieses Spiel, das von 350 Millionen Menschen gespielt wurde, hat das lustigste Konzert der Geschichte eröffnet?
Sie haben vielleicht unzählige seltsame Träume gehabt.
Zum Beispiel, wie die beliebte britische Independent-Alternative-Band Easy Life dachte–
Eines Tages lagen wir am Strand, und plötzlich kam ein riesiger Whirlpool. Alle fielen hinein und wurden von einem riesigen Seefisch verschluckt. Aber wir sangen und Karneval in seinem Bauch voller Plastikprodukte. Bis der Höhepunkt endete, explodierte alles Nach oben.
Und diese traumhafte Vorstellung haben sie in einem noch nie dagewesenen virtuellen Konzert wahr werden lassen.
Der Ort dieses virtuellen Konzerts ist "Festungsnacht".
Betreten Sie ein virtuelles Konzertabenteuer
Wie Sie sich vielleicht erinnern, hatte "Fortress Night" 2019 die größte virtuelle Show der Geschichte .
Es war ein Konzert, das von 10,7 Millionen Menschen besucht wurde, was in der Realität kaum zu erreichen ist. Aber im Spiel lassen sie alle Spieler in eine magische elektronische Klangszene eintauchen, in der ein Feuerwerk am Himmel explodiert und am 3. Februar um 2 Uhr morgens Aurora strömt.
Aber dieses Mal will Easy Life nicht die Vergangenheit kopieren, sondern alle auf einer großen Bühne tanzen lassen.
Sie wollten Ihnen einige innovative Darbietungen bieten und haben das Konzert direkt in ein Fantasy-Weltabenteuer verwandelt .
Mit diesem "Adventures." Limit von 20 Minuten sang die Band insgesamt sechs Tracks aus ihrem neuen Album "Life's a Beach", das Album wurde zudem als eines der bisher besten NME-Album 2021 ausgezeichnet .
Das Besondere an der Performance ist, dass alle Spieler 6 Songs weitergeben und durch 6 turbulente Spielwelten reisen.
【Meerestheater】
Zuerst geben die Leute den kostenlosen Code ein, betreten den London Millennium Dome (The O2), der im Spiel gebaut wurde, und sie können einen riesigen Bildschirm sehen.
Nachdem sich Easy Life kurz vorgestellt hatte, begann er die ersten Song-Pockets zu spielen.
In diesem riesigen Veranstaltungsort können Sie zwischen verschiedenen Modi wählen, Steaks grillen, Lichtschwert spielen, Posaune spielen, während Sie das Konzert sehen, oder einfach nach Belieben mit anderen Spielern tanzen und wiegen.
Aber bevor das Lied zur Hälfte gesungen war, wurde die Tür neben der Leinwand von Wellen überflutet, und das Wasser floss wie augenblicklich, und die ganze Halle war schnell von Meerwasser überflutet.
Das Meer überflutete nach und nach die Köpfe der Spieler, und die Menschen begannen, eine schwerelose Hörumgebung zu betreten.
Zu dieser Zeit wachsen auch Korallenwasserpflanzen rasant unter den Füßen, und die Musik scheint wie Blasen im Meer, die Schicht für Schicht neben dem Ohr schweben.
【Ödlandwüste】
Als das Lied zu Ende war, brachen plötzlich die Fußsohlen zusammen, alle Gebäude brachen auseinander und die Spieler folgten den zerbrochenen Felsbrocken in einen U-Boot-Wirbel, der rot und blau aufblitzte.
Das Seltsame ist, dass das Zentrum dieses Whirlpools eine Toilette ist.
Aber niemand kann entkommen. Jeder wurde in die Toilette gespült und dann durch ein langes Rohr voller schwarz-grauer Abwässer und dunkelgrüner Algen geleitet.Auch der Auftakt zum zweiten Lied wirkte seltsam.
Mit einem grünen Lichtblitz stürzten die Menschen aus der Toilette in die zweite Welt: eine endlose Wüstenruine.
Unzählige ausrangierte Maschinen und Reifen liegen hier verstreut, aber auch viele Retro-Fernseher aus den 1970er Jahren, auf denen die Bandmitglieder performten, sich in die Wüste stürzten und faul mit nur einem freigelegten Kopf sangen.
Spieler sind wie in einem Ödland-Science-Fiction-Film, hier eignet sich sehr gut für den letzten Genuss vor dem Battle Royale.
【Kunststoff Fischschlund】
Wenn die Spieler weiter nach vorne gehen und durch Müllstücke hindurchgehen, rutschen die Spieler in die Körper riesiger Meeresfische, aber in diesem Moment sind nur ihre Körper mit weißen Knochen übrig.
In dem von dichten Skeletten umgebenen Raum scheint es jedoch eine andere Welt zu geben.
Easy Life verwandelte den Kopf der Fische in eine kleine Bühne, und die Leerstellen zwischen den Fischskeletten wurden auch zu ihren Spielwänden: Die Körper der Fische wurden mit Meerwasser, Getränkedosen, Plastikvorräten und großen rosaroten Luftkissen bedeckt.
Es ist wie eine verfallene unterirdische Discokugel, alles ist psychedelisch und schwindelerregend, und es scheint eine Metapher für das Dilemma des modernen Umweltschutzes zu sein.
Von Zeit zu Zeit fällt immer noch schwarzes Abwasser im Rhythmus der Musik.
【Neonstadt】
Nachdem das Lied zu Ende war, stürzte der Fischbauch aus und endlich begann die Welt außerhalb des Meeres aufzutauchen.
Die Straßen hier sind wellig und kreuz und quer und erinnern an Chongqing, die Stadt des Cyberpunks.
Die Leute sind wie ein Spiel des Barrierebrechens, jeder tritt auf ein Skateboard auf der Straße, überquert Hänge, Geländer und Traufen und tritt auf das Gaspedal am Boden.
Und Easy Life spielte an den Fenstern jedes Gebäudes und die ganze Stadt wurde ihr Musikreich.
Die energiegeladene und dynamische Melodie, wie die bunten Schilder überall, glänzt mit dem kühlen Temperament dieser Musikstadt.
【Herrlicher hoher Himmel】
Nachdem die Spieler die gesamte Stadt besucht haben, eilen die Spieler auf ein hohes Dach.
Zu dieser Zeit wurde der Himmel dunkel und die hoch aufragenden dreieckigen Säulen in der Mitte des Daches begannen aufzuhellen.
Dies ist eine dreieckige Säule, die in den Himmel ragt, kein Ende in Sicht, mit langen Bildschirmen an drei Seiten, und die Bandmitglieder singen darin das fünfte Lied.
In diesem Moment können die Spieler alle in der Luft schweben und gleichzeitig steigen sie weiter auf, Wolken ziehen durch den Körper und die dreieckigen Säulen beginnen immer mehr zu wachsen, die umgebenden Sterne leuchten und das Lila Glühen zeichnet sich ab.
In solch einer verträumten Szenerie scheint die Musik auch aus einer fernen Wolke zu kommen, voller traumhafter Romantik.
【Tiefseeparkplatz】
Die Zeit scheint hier schneller zu sein als in Wirklichkeit.
Nach wenigen Minuten brach der Tag an und auch die Spieler fielen aus dem Märchenland und kehrten in das ursprüngliche Meer zurück.
Doch statt auf der Meeresoberfläche zu bleiben, betraten sie einen in der Tiefsee versunkenen Parkplatz, ebenfalls eine große Bühne, umgeben von verstreuten Autos.
Auf der Bühne stehen alle Spieler, und die Bandmitglieder singen auf unzähligen Leinwänden unterschiedlicher Größe, die alle unter der Kuppel der Bühne hängen.
In der Mitte der Bühne befindet sich auch ein Bildschirmtrampolin, und Sie können sogar auf das Gesicht des Sängers treten und aufspringen.
Zu diesem Zeitpunkt wurden alle Lichter hellblau, der gleiche Stil wie die Musik: entspannt, hell und komfortabel.
Am Ende der ganzen Aufführung wurde unter dem Meer ein Feuerwerk gezündet.
Als das große Feuerwerk explodierte, durchschoss und tanzte, rutschten auch die Spieler in einem blendend weißen Licht in eine weiße Bahn und kehrten zum Anfang des Spiels zurück.
Das Konzert ist inzwischen zu Ende.
In jedem Spielbereich können die Spieler die Band aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten, Musik in verschiedenen Szenen genießen und in verschiedenen Formen interagieren.
Die größte Innovation dieses Abenteuers besteht darin, Spieler, Musik, Spiele und interaktive Erlebnisse zu verbinden.
(Hinweis: Dieser Teil der Animation stammt aus YouTube-Easy life )
Spiel + Musik + interaktives Erlebnis =?
Anstatt zu sagen, dass dieses Konzert ein Produkt von "Spiel + Musik + interaktiver Erfahrung" ist, ist es eher eine Kombination aus Technologie und Kunst.
Das virtuelle Konzert ist nicht auf "Fortnite" beschränkt, aber sie sind die Anführer, und der Umfang des Konzerts ist auch am größten. Danach kopierten viele Spielehersteller das Modell der "Fortress Night", oft wie Dongshi-Effekt.
Denn die Realisierung eines so großen Online-Konzerts erfordert einen extrem hohen Aufwand an Seh-, Hör-, Technik-, Personal- und Zeitaufwand – die Kombination dieser innovativen Modelle ist nicht einfach.
Obwohl bereits zu Beginn des 21. Jahrhunderts "Second Life" Großbritanniens ältestes professionelles Orchester , das Royal Liverpool Philharmonic Orchestra, einlud , eine Kunstperformance im Spiel zu inszenieren.
Doch damals war die Kombination von Spielen und Musik eher eine Pionierkunst.
Heutzutage, mit der rasanten Entwicklung von Social Media und Unterhaltungsfilm und -fernsehen, sind die immersive Erfahrung der Menschen in der Unterhaltung und die soziale Verbindung zwischen Menschen und Menschen im Internet mehr von den Menschen betroffen.
▲ Bild von: Plakat
Die jüngere Generation hat virtuelle Unterhaltung zu neuen Höhen getrieben.
Daher können wir feststellen, dass sich immer mehr Unterhaltungsformen branchenübergreifend verbinden und versuchen, neue Verbrauchererlebnisse zu schaffen.
Um auf die Kombination von Spielen und Musik zurückzukommen: Neben "Fortnite" lud "Grand Theft Auto" auch DJs zu Spiele-Auftritten ein, "Minecraft" veranstaltete 2019 auch ein virtuelles Musikfestival und der VR-Riese Oculus ließ die Leute sogar die Werbung promoten Entwicklung surrealistischer interaktiver Gesangs- und Tanzgeschichten in der virtuellen Welt .
Am auffälligsten ist aber "Fortress Night".
Ihr erstes virtuelles Konzert zog 10,7 Millionen Spieler an, und dann luden sie Travis Scott, J. Balvin, Diplo und andere globale Künstler zur Teilnahme ein. Travis Scotts virtueller Auftritt zog letztes Jahr zur gleichen Zeit 27,7 Millionen Spieler an und brach erneut einen neuen Rekord .
▲"Fortress Night" veranstaltete ein virtuelles Halloween-Konzert für Sänger J Balvin
Natürlich ist die Entwicklung des Online-Entertainments in den letzten Jahren untrennbar mit dem Hintergrund der neuen Kronen-Epidemie verbunden.
Als alle Offline-Aktivitäten plötzlich geschlossen wurden, leitete auch die Online-Unterhaltung eine Phase des Aufschwungs ein.
Online-Ausstellungen, Online-Filme, Online-Dramen, Online-Live-Häuser, Online-Konzerte… Es entstehen verschiedene Formen der Online-Unterhaltung.
Sie füllen die Singularität und Wiederholung realer Szenarien und erfüllen die neuen Bedürfnisse der Menschen nach sozialem Online-Konsum.
Man kann sagen, dass das Spiel + Musik + interaktive Erlebnis diese Nachfrage maximiert.
Wenn die drei online miteinander verflochten sind, können Menschen die Grenzen von Zeit und Raum durchbrechen, ihre eigenen virtuellen Bilder erstellen, freie Betrachtungsmöglichkeiten haben und aus der Ferne mit Idolen "kontaktieren"; sie können auch die Barrieren der realen Welt vollständig durchbrechen und erleben das ultimative audiovisuelle Der Effekt ist, eine Welt der Musik zu betreten, die die Vorstellungskraft völlig durchbricht.
Dies ist auch ein Win-Win-Modell für die jeweiligen Branchen von Games und Musik.
Musiker können ihre Stimme und Popularität durch die riesige Anzahl von Benutzern auf der Spieleplattform steigern ( "Fortress Night" hat derzeit mehr als 350 Millionen Benutzer ).
▲ Einfaches Leben-Band
Spieleentwickler können weiterhin innovative Leistungen entwickeln, um eine immer reichhaltigere und vielfältigere soziale Lebensumgebung für Spiele zu schaffen, sodass das Spiel selbst einen breiteren Raum für die Entwicklung erweitern kann.
Die Form von Spielen + Musik + interaktiver sozialer Interaktion erinnert leicht an Metaverse (eine kontinuierliche, selbstwachsende und lebensechte virtuelle Welt in Echtzeit).
Epic Games, der Entwickler von "Fortnite", sagte einmal, dass "Fortnite" auch Teil des Metaverse ist, und hoffen, dieses sehr fantasievolle Feld zu erforschen und anzugehen.
▲ Bild von: VentureBeat
Natürlich ist die aktuelle "Fortress Night" noch weit von Metaverse entfernt, und man kann nur sagen, dass sie ein gewisses Potenzial widerspiegelt.
Bei verschiedenen innovativen Erfahrungen kann es sein, dass sich die Leute nicht um die Richtigkeit einer bestimmten Fantasie kümmern.
Sie brauchen nur die wunderbaren Gefühle des Augenblicks, um die Herzen der Menschen zu erschüttern.
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