EA schließt den teuren Kauf von Codemastern ab

Endlich ist es soweit: Electronic Arts hat das Rennen um den Kauf des beliebten Fahrertitelentwicklers Codemasters gewonnen.

EA kauft Codemasters

Nach einem Tauziehen, das mehrere Monate andauert, tritt EA als Sieger hervor, als es Codemasters aus den Händen von Take-Two Interactive entreißt. Take-Two war zuvor auf dem Plan, Codemasters zu kaufen , aber dieser Kauf schlug fehl, als EA mit der Kreditkarte auftauchte.

Stattdessen hat die Marke hinter einigen der größten Sport-Franchise-Unternehmen Codemasters gerade mit coolen 1,2 Milliarden US-Dollar belohnt. Dies öffnet den EA-Katalog mit Sporttiteln, der auch Rennspiele enthält. Wir sind sicher, dass EA unglaublich aufgeregt ist.

Was bedeutet das EA Buyout für Codemaster?

Offensichtlich sind dies wichtige Neuigkeiten für Codemasters und EA. Dies bedeutet, dass EA das derzeitige geistige Eigentum von Codemasters übernimmt, beispielsweise Franchise-Unternehmen wie DIRT und die Formel-1-Spiele.

Electronic Arts und Codemasters veröffentlichten eine gemeinsame Erklärung zu Business Wire , die beide angemessen lebhaft wirkten. Gerhard Florin, Codemasters 'Chair, sagte:

Electronic Arts und Codemasters haben den gemeinsamen Ehrgeiz, die Kategorie der Videospielrennen zu führen. Das Board of Codemasters ist der festen Überzeugung, dass das Unternehmen von EAs Wissen, Ressourcen und seiner umfassenden globalen Dimension profitieren würde – sowohl insgesamt als auch speziell im Rennsportsektor. Wir glauben, dass diese Vereinigung Codemasters eine aufregende und erfolgreiche Zukunft bieten würde, die es unseren Teams ermöglicht, größere und bessere Spiele für ein äußerst leidenschaftliches Publikum zu entwickeln, zu starten und zu warten.

Andrew Wilson, CEO von EA, ist voll des Lobes für Codemasters:

Wir glauben, dass es eine zutiefst überzeugende Gelegenheit gibt, Codemasters und Electronic Arts zusammenzubringen, um erstaunliche und innovative neue Rennspiele für Fans zu entwickeln. Unsere Branche wächst, die Rennkategorie wächst und gemeinsam werden wir in der Lage sein, eine neue Ära der Rennunterhaltung einzuleiten. Wir bewundern seit vielen Jahren das kreative Talent und die hochwertigen Spiele von Codemasters.

Er führt weiter aus, wie gut er die Partnerschaft aus beiden Perspektiven sieht:

Mit der vollen Nutzung der Technologie, der Plattformkompetenz und der globalen Reichweite von EA können wir durch diese Kombination unsere bestehenden Franchise-Unternehmen erweitern und einer globalen Fangemeinde branchenbestimmendere Rennerlebnisse bieten. Wir freuen uns, dass unsere beiden Verwaltungsräte diese Transaktion empfehlen, und freuen uns darauf, ein so aufregendes und talentiertes Team in der Electronic Arts-Familie begrüßen zu dürfen.

Auf beiden Seiten des Lagers scheint also alles gut angekommen zu sein. Codemasters werden davon profitieren, EA an der Spitze zu haben und künftige Titel mit dem Wissen voranzutreiben, das sie seit 1982 gesammelt haben.

Ebenso wird EA von einer erheblich größeren Spielbibliothek profitieren und die Möglichkeit haben, Titel aus einer Vielzahl der weltweit beliebtesten Renn-Franchise-Unternehmen zu entwickeln und zu veröffentlichen.

Sind wir in ein Zeitalter der Übernahmen eingetreten?

EA schließt den teuren Kauf von Codemastern ab - GRiD Racing Game on Luna

Was bedeutet das für Bethesda Buyout von Microsoft und jetzt EA, das Codemasters ergreift, für andere Spieleentwickler? Es gibt nur so viele von ihnen, und dieses Buyout-Verhalten könnte zu Monopolen in der Spieleentwicklungs- und Verlagsbranche führen.

Im Moment sieht jedoch alles gut aus. EA wird weiterhin Spiele für PC und Konsole veröffentlichen. Nur diesmal mit dem Bonus von Codemasters-Titeln (die Musik für die Ohren von EA Play-Abonnenten sein werden).