Ein weiterer Schatz der Krabbe ist der SpongeBob Soulslike, von dem ich nicht wusste, dass ich ihn haben wollte
Wenn Sie auf Twitter spielen, haben Sie wahrscheinlich schon von Another Crab's Treasure gehört. Dieses Indie-Spiel erregte nach einem Indie-Showcase im Mai 2022 aufgrund seiner urkomischen „Soulslike-Starring-a-Crab“-Prämisse sofort viel Aufmerksamkeit. Der treffend benannte Entwickler Aggro Crab hat daraus schnell Kapital geschlagen und verfügt nun über einen der durchweg witzigsten Gaming-Twitter-Accounts überhaupt, indem er Another Crab's Treasur e bewirbt. Wenn Entwickler jedoch in den sozialen Medien so laut und prahlerisch über ein Spiel reden, muss es den gesetzten Erwartungen gerecht werden. Alle Witze bedeuten nichts und wirken wie eine Ablenkung, wenn das Spiel nicht gut ist. Zum Glück hat Another Crab's Treasure meine Erwartungen erfüllt, als ich es bei den Summer Game Fest Play Days gespielt habe.

Während meiner halbstündigen Demo konnte ich mich durch ein exklusives Vorschau-Build-Level kämpfen und gegen zwei Bosse kämpfen. In dieser Zeit wurde es dem Spitznamen „Soulslike“ mit harten, rasanten Kämpfen gerecht, die durch die einzigartige Muschelmechanik und das Moveset von Another Crab's Treasure nur noch ermutigt werden und das Gefühl haben, dass es auch in einem traditionelleren 3D-Plattformspiel funktionieren könnte. Darüber hinaus verfügt es über eine farbenfrohe und niedliche Ästhetik, die es wie den masochistischeren Cousin des diesjährigenSpongeBob Schwammkopfs: The Cosmic Shake wirken lässt.
Se(a)kiro
Sobald ich bei den Summer Game Fest Play Days in diese Vorschauversion des Spiels gesprungen bin, konnte ich ein Gefühl für die Steuerung von Another Crab's Treasure bekommen. Es fühlt sich tatsächlich ein bisschen wie ein traditioneller 3D-Plattformer wie The Cosmic Shake an, der ebenfalls unter Wasser spielt, da die Spieler springen, klettern, rennen, rollen und schwimmen und gleiten können. Das Level wurde auch mit Blick auf Plattform-Herausforderungen konzipiert, Fans von 3D-Plattformspielen sollten sich das also vielleicht einmal ansehen. Sobald Sie in einen Kampf geraten, werden Sie schnell daran erinnert, dass Another Crab's Treasure von den Spielen von FromSoftware inspiriert ist, nämlich Sekiro: Shadows Die Twice .
Die Steuerung ähnelt dem Spiel von FromSoftware und das Tempo der Kämpfe ist schnell, wie bei Sekiro oder Bloodborne . Das Spiel fördert wirklich das Blocken und Parieren, wie Sekiro , was die einzigartige Shell-Funktion des Spiels berücksichtigt. Verstreut in den Levels und Arenen von Another Crab's Treasure fand ich jede Menge Müll, den ich ausrüsten und als Hülle verwenden konnte. Dadurch kann ich beim Blocken nicht nur mehr Treffer einstecken, sondern verfüge auch über einzigartige Spezialfähigkeiten. Mit einer Limonadendose kann ich Blasen auf meine Feinde schießen, während ich ein Stück Sushi essen kann, das ich als Hülle zur Wiederherstellung der Gesundheit verwende.
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Dieses System, zusammen mit mehr Spezialfähigkeiten und sogar Debuffs, die Feinde auf dich werfen können, bedeutete, dass große und kleine Kämpfe mich ständig auf Trab hielten, während ich versuchte, hilfreiche Granaten zu finden und die besten Strategien zum Ausschalten von Feinden zu entdecken. Mir hat auch gefallen, wie sich die 3D-Plattform-Mechanik in die Kämpfe einfügt; Ich versuchte noch häufiger zu rennen und zu springen, um Angriffen auszuweichen, als dass ich blockte oder parierte. Die Dinge wurden nur noch intensiver, als ich in Bosskämpfe geriet, wobei der erste Boss, gegen den ich kämpfte – der Polluted Platoon Pathfinder – besonders hart war. Sagen wir einfach, ich war froh, dass ich keine Aufnahmen von meinen ersten paar Kämpfen gegen diesen Gegner gemacht habe.
Wie Sekiro oder eine Vielzahl anderer FromSoftware-Spiele waren die Bosskämpfe sehr gut gestaltet und fühlen sich wirklich lohnend an, wenn man sie übersteht. Für Spieler, die möglicherweise nicht in der Lage sind, einige Feinde zu besiegen, wird Another Crab's Treasure die Zugänglichkeitsoptionen bieten, die FromSoftware seinen Spielen nicht hinzufügen möchte. Dinge wie zusätzliche Unbesiegbarkeit beim Ausweichen und längere Parierfenster sollten das Spiel für diejenigen einfacher machen, denen es auf lange Sicht schwerfällt, bei einem Soulslike zu bleiben.
Das ist eine gute Sache, denn seine farbenfrohe, niedliche Ästhetik könnte jüngere Spieler oder Fans von geistigem Eigentum wie SpongeBob ansprechen. Die Ästhetik passt tatsächlich ganz gut zur Soulslike-Formel, da die Optik selbst in intensiven Momenten einladend und beruhigend wirken kann. Im Allgemeinen ist der Humor im Spiel gedämpfter, als man von einigen Tweets über das Spiel erwarten würde, aber es gibt immer noch einige gute visuelle Gags, wie einen Boss namens Heikea, Intimidation Crab (eine Anspielung auf Imitation Crab), der Essstäbchen schwingt Als wären sie eine Katana-Klinge mit Scheide oder die Währung des Spiels Mikroplastik. Oh, und Sie haben die barrierefreie Option, die Waffe von Squirrel mit einer Waffe als Granate auszustatten und Feinde, einschließlich Bosse, sofort zu töten.
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Wenn Sie jedoch an der Idee eines Spiels interessiert sind, das das Gameplay und die Intensität von Sekiro mit dem Humor und der Farbenpracht von SpongeBob verbindet, deutet meine Spielzeit mit „Another Crab's Treasure“ bei den Summer Game Fest Play Days darauf hin, dass es ein unterhaltsamer Ausgleich für die Jahre von Aggro Crab sein wird des Memens auf Twitter.
„Ein weiterer Crab’s Treasure“ wird irgendwann im Jahr 2024 für PC, Nintendo Switch und Xbox-Konsolen veröffentlicht.