Einem aufsehenerregenden Bericht zufolge übertreibt Roblox seine Nutzerzahlen

Das House of Style-Erlebnis in Walmart Land, einem neuen Metaverse-Spiel in Roblox.
Walmart

In einem vernichtenden neuen Bericht über das Mega-Metaversum Roblox wird behauptet, das Unternehmen habe „Investoren, Regulierungsbehörden und Werbetreibende belogen“, insbesondere in Bezug auf die Anzahl der aktiven Benutzer und das Vorhandensein von Kindes- und sexueller Ausbeutung auf der Plattform.

Die Analyse von Hindenburg Research ist durchaus lesenswert – sowohl in der Länge als auch in Bezug auf den Inhalt – aber im Wesentlichen geht man davon aus, dass Roblox Corp. seine täglichen aktiven Benutzerstatistiken um etwa „25–42 % oder mehr“ und die Interaktionsstunden um „25–42 % oder mehr“ erhöht hat ca. 100 %, da Bots oder Alt-Konten nicht berücksichtigt werden.

Hindenburg nutzt den Bericht, um zu zeigen, wie Roblox in verschiedenen Situationen „täglich aktiver Benutzer“ mit „Person“ verwechselt, in anderen jedoch nicht, wie etwa in SEC-Einreichungen. Viele Benutzer erstellen alternative Konten, damit ihr Hauptkonto nicht gefährdet wird. Dies ist eine gängige Praxis bei vielen Online-Videospielen und -Plattformen.

„Der unabhängige Roblox-Datenmonitor RoMonitor gibt an, dass zum Zeitpunkt dieses Schreibens insgesamt 6,5 Milliarden Roblox-Konten registriert sind, eine Zahl, die in etwa der Erdbevölkerung entspricht“, heißt es in dem Bericht. Während Roblox erklärt hat, dass es Alt-Konten nicht von Hauptkonten unterscheiden kann (ein Prozess namens „De-Alting“), sagen Hindenburg-Quellen, darunter ehemalige Roblox-Mitarbeiter, etwas anderes. Sie fügen außerdem hinzu, dass Roblox ein anderes Team einstellt, um den Investoren Zahlen vorzulegen.

Hindenburg schreibt, dass Roblox seit seinem Börsengang jedes Quartal Nettoverluste vermeldet habe und sich hauptsächlich auf seine wachsende Spielerbasis verlasse, um Investoren zu besänftigen. Im September gab CEO David Baszucki während der Roblox-Entwicklerkonferenz bekannt, dass das Unternehmen 300 Millionen täglich aktive Nutzer anstrebt, gegenüber den derzeit gemeldeten 79,5 Millionen täglich aktiven Nutzern. Dies ging mit einigen großen Ankündigungen einher, darunter neue Möglichkeiten für Entwickler, physische Waren zu verkaufen, und ein Partnerprogramm, um Leute dafür zu belohnen, dass sie neue Benutzer auf die Plattform bringen.

Darüber hinaus deckt der Bericht „zahlreiche Missbräuche“ gegenüber Kindern auf, die die Plattform nutzen. Die Nutzung von Roblox ist kostenlos und es gibt kein Mindestalter für die Benutzer. Es verwendet jedoch ein Bewertungssystem für seine Spiele und Erlebnisse, darunter ein System für alle Altersgruppen ohne Einschränkungen. In der Vergangenheit wurde berichtet, dass Roblox in diesem Bereich viele Probleme hat, darunter ein kürzlich erschienener Bloomberg-Artikel , in dem aktuelle und ehemalige Mitarbeiter interviewt wurden und sagten, die Plattform habe ein Problem mit der Kindersicherheit.

Auf Roblox gibt es eine Menge Spiele , die ein völlig normales Gameplay bieten, und viele bekannte Marken wie Ikea und Fandango haben die Plattform genutzt, um für sogenannte „Erlebnisse“ zu werben. Der Bericht nennt jedoch viele Spiele, die für eine Plattform mit Kindern ungeeignet sind, darunter solche, die nach dem Sexhändler Jeffrey Epstein und dem mutmaßlichen Sexualstraftäter Sean Combs benannt sind.

Hindenburg ist ein aktivistisches Finanzforschungsunternehmen, das sich darauf spezialisiert hat, Unternehmen und Startups wegen ausbeuterischen und misstrauischen Verhaltens anzuprangern. Es ist wahrscheinlich am bekanntesten für einen Bericht aus dem Jahr 2020 gegen Nikola, ein Unternehmen, das behauptete, es habe einen emissionsfreien Sattelschlepper entwickelt und sei auf dem besten Weg, einen Deal mit General Motors abzuschließen. Einige Jahre später wurde der CEO von Nikola zu vier Jahren Gefängnis verurteilt, weil er über „fast alle Aspekte des Geschäfts“ gelogen hatte.