Elden Ring PC-Patch behebt langsame Leistung und Abstürze
Für alle, die Elden Ring auf dem PC spielen und sich über die etwas schlechte Leistung des Spiels ärgern, könnte der neueste Patch des Spiels einige dieser Frustrationen lindern. Der Patch für Version 1.02.2 behebt nicht viele Probleme auf dem PC, aber Elden Ring kann endlich damit beginnen, ein bisschen mehr von der Grafikkarte zu verwenden, mit der es läuft.
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Patch 1.02.2 für PC und PS5 jetzt verfügbar.
PC:
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Grafikkarte nicht verwendet wurde, was zu einer langsamen Leistung führte.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Spiel während eines Kampfes mit dem Feuerriesen unter bestimmten Bedingungen beendet wurde.
Andere Fehler behoben.– ELDEN RING (@ELDENRING) 2. März 2022
Insbesondere die Patchnotizen für das neueste Update von Elden Ring behaupten, dass ein „Problem, bei dem die Grafikkarte nicht verwendet wurde, was zu einer langsamen Leistung führte“, behoben wurde. Selbst für ein PC-Spiel ist das eine ziemlich seltsame Lösung, besonders für etwas so Bekanntes wie Elden Ring . Der heutige Patch sollte auch einige der Fehler des Spiels beheben, darunter einen, der dazu führte, dass das Spiel „unter bestimmten Bedingungen“ beendet wurde, während Spieler gegen den Feuerriesen kämpften.
Der neueste Patch von Elden Ring enthielt auch einige Änderungen für die PS5-Version des Spiels, obwohl sie ziemlich geringfügig sind. Nach dem Herunterladen des Updates auf PS5 wird der Fortschritt von Elden Ring gespeichert, auch wenn es nicht beendet wird. Das bedeutet, dass ein einfaches Anhalten des Spiels wahrscheinlich dazu führt, dass es gespeichert wird.
Während der heutige Fix bedeutet, dass Elden Ring mehr von der Grafikkarte eines PCs verwenden wird, scheint das Spiel nicht alles zu nutzen, was möglich ist. Elden Ring lief auf einem PC, der mit einer RTX 3080-Grafikkarte ausgestattet war, und führte bei maximalen Einstellungen zu einer Spitzenauslastung der GPU von nur 32 %.
Es ist auch unwahrscheinlich, dass der heutige Patch das größte Problem von Elden Ring auf dem PC beheben wird. Das Spiel stottert immer noch hin und wieder, ein Problem, das direkt damit zusammenhängt, wie das Spiel Shader kompiliert. Dieses Problem wird nicht behoben, bis FromSoftware einen weiteren Patch veröffentlicht, der direkt darauf abzielt.