Entwerfen Sie mit diesem praktischen Tool Ihren eigenen PS5-Controller
Wenn Sie gehofft haben, Ihren PS5 DualSense-Controller anpassen zu können, haben Sie Glück. Scuf Gaming, ein Unternehmen, das für die Entwicklung von High-End-Ausrüstung von Drittanbietern bekannt ist, hat ein neues Anpassungstool für seinen Reflex-Controller veröffentlicht. PS5-Besitzer können ein Xbox Design Lab-ähnliches Tool verwenden, um ihr ideales Gamepad mit benutzerdefinierten Teilen zu erstellen.
Scufs Standard-Reflex ist vielleicht das, was die PS5 einer Xbox Elite Series 2 am nächsten kommt. Der Controller verfügt über abbildbare Rückenpaddel, Griffe, austauschbare Thumbsticks und mehr. Das neu veröffentlichte Builder-Tool des Unternehmens bietet Spielern ein Maß an Anpassungsmöglichkeiten, das in Sonys DualSense noch nicht gesehen wurde.
Corsair Director of Gaming Product Management Jonas Ferry hat mich durch den Prozess der Erstellung eines Controllers mit dem Web Builder von Scuf geführt. Sie beginnen mit der Auswahl eines Bildbausteins. Derzeit sind neun Farben und 23 benutzerdefinierte Muster verfügbar, darunter galaktische Designs und einige abstraktere Optionen. Laut Ferry plant Scuf, im Laufe der Zeit weitere Optionen hinzuzufügen, wie dies bei früheren Controllern der Fall war. Von dort aus können Spieler die Farben auf allem ändern, einschließlich Auslösern, Stoßfängern, dem D-Pad und mehr.
Während die Farbanpassung immer Spaß macht, geht Scuf noch einen Schritt weiter als ein Tool wie Xbox Design Lab, das rein kosmetisch ist. Spieler können benutzerdefinierte Thumbsticks wählen, die entweder ein gewölbtes oder ein konkaves Design haben, und es gibt jeweils eine kurze und eine höhere Variante.
Noch faszinierender ist, dass das Tool es Spielern ermöglicht, die definierenden Funktionen von DualSense zu optimieren. Gegen Aufpreis können Spieler adaptive Trigger gegen „Sofort“-Trigger austauschen, die sich leichter drücken lassen. Das Tool bietet Benutzern auch die Möglichkeit, das Rumpeln vollständig aus dem Controller zu entfernen, um Gewicht zu sparen.
Natürlich kann eine umfangreiche Anpassung ihren Preis haben. Ein Standard-Controller kostet Spieler 200 US-Dollar, aber der Preis kann schnell in den Bereich von 300 US-Dollar steigen, je nachdem, wie viele benutzerdefinierte Farben und Funktionen verwendet werden. Trotz der hohen Kosten bietet Scuf einen Service an, den Sony anscheinend nicht bereit ist, selbst zu erstellen. Für diejenigen, die mehr Kontrolle über ihre Ästhetik und ihren Spielstil wünschen, ist dies ein verlockender Service.
Wenn Sie versuchen möchten, Ihren eigenen Scuf Reflex zu erstellen, können Sie das Tool kostenlos auf seiner Website ausprobieren .