Erwarten Sie nicht, dass Zeldas 70-Dollar-Preis zum neuen Switch-Standard wird, sagt Nintendo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wird Nintendos erstes Switch-Spiel zu einem Preis von 70 US-Dollar sein. News, dass Tears of the Kingdom , eine Fortsetzung eines der meistverkauften und von der Kritik am meisten gefeierten Titel des Systems, wird im Vergleich zum Vorgänger einen erhöhten Preis haben, kam dreieinhalb Jahre nach seiner Ankündigung überraschend. Es warf auch Fragen darüber auf, wie die Preisgestaltung für Nintendo-Spiele in Zukunft aussehen wird, zumal Sony, Microsoft und Drittanbieter die Kosten für ihre neuen Spiele in den letzten Jahren erhöht haben .

Während Nintendo Tears of Kingdom für 70 US-Dollar herausbringen wird, teilt ein Sprecher des Unternehmens Digital Trends mit, dass dies für seine First-Party-Spiele in Zukunft nicht immer der Fall sein wird.

„Nein“, sagte der Sprecher, als Digital Trends fragte, ob dies ein neuer Standard sei. „Wir legen den empfohlenen Verkaufspreis für jedes Nintendo-Produkt von Fall zu Fall fest.“

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Offizieller Trailer Nr. 2

Um mehr Einblick in die Preisverschiebung zu erhalten, habe ich mit Omdia Principal Analyst George Jijiashvili gesprochen, der erklärt, was dazu geführt hat, dass die Preise von Spielen in den letzten Jahren gestiegen sind, und wie Tears of the Kingdom zeigt, dass Nintendo „ in Bezug auf Erstanbieter flexibel bleiben wird Titelpreise.“ Letztendlich beginnen Nintendo-Fans endlich die Auswirkungen der Inflation zu spüren, die über die Spielebranche hinweggefegt ist, auch wenn dies vorerst nur „von Fall zu Fall“ geschieht.

Der Preis ist korrekt

Nintendo behauptet, dass nicht jedes seiner bedeutenden Erstanbieter-Spiele 70 US-Dollar kosten wird, und wir können das tatsächlich bereits in Aktion sehen. Vorbestellungen für Pikmin 4 sind gerade online gegangen, das am 21. Juli nach Tears of the Kingdom startet und nur 60 US-Dollar kostet. Dennoch deutet das Preisschild von Zelda darauf hin, dass Nintendo in Zukunft zumindest erwägen wird, den Preis seiner am meisten erwarteten Spiele auf 70 US-Dollar zu erhöhen. Aber warum mit Tears of the Kingdom anfangen?

Auf die Frage, warum Tears of the Kingdom als erstes 70-Dollar-Spiel für Nintendo Switch ausgewählt wurde, wiederholte ein Nintendo-Sprecher lediglich, dass das Unternehmen „den empfohlenen Verkaufspreis für jedes Nintendo-Produkt von Fall zu Fall festlegen wird“. Dennoch ist es eine überraschende Entscheidung für Nintendo, diese Preisänderung fast sechs Jahre nach der Lebensdauer des Switch auf nur ein exklusives Spiel vorzunehmen. Jijiashvili glaubt, dass die Entscheidung, dies mit Tears of the Kingdom zu tun, für Nintendo ziemlich offensichtlich war, obwohl dies nicht für alles in der Zukunft gelten wird.

„Wenn Sie ein Spiel für 70 US-Dollar verdienen, wird es der Nachfolger eines Ihrer am meisten gefeierten und meistverkauften Spiele aller Zeiten“, sagt Jijiashvili gegenüber Digital Trends. „Ich glaube nicht, dass dies bedeutet, dass 70 US-Dollar zum Standardpreis für alle großen Nintendo-Veröffentlichungen werden. Es ist erwähnenswert, dass Metroid Prime Remastered einen Preis von 40 US-Dollar hat. Es ist klar, dass Nintendo bei der Preisgestaltung für Erstanbieter-Titel flexibel bleiben wird.“

Link betrachtet seine Hand in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Für Nintendo ist es grundsätzlich finanziell sinnvoll, etwas mehr für ein Spiel zu verlangen, von dem es weiß, dass es eine der größten Veröffentlichungen des Jahres 2023 sein wird. Aber welche Faktoren in der Spieleindustrie und der Weltwirtschaft insgesamt haben Nintendo zu dieser Entscheidung veranlasst?

Ausgepreist

Über ein Jahrzehnt lang haben sich die Leute mit AAA-Videospielen zu einem Preis von 60 US-Dollar vertraut gemacht. Natürlich gab es gelegentliche Ausnahmen von dieser Regel, aber bis zum Anbruch der PlayStation 5 und der Xbox Series X galt sie als Industriestandard. Publisher 2K war einer der ersten, der eine Preiserhöhung ankündigte , und Unternehmen wie EA, Sony , und Microsoft haben alle nachgezogen. Jijiashvili führt dies auf den inflationsbedingten Druck auf die Spielehersteller zurück.

„Die Games-Branche steht bereits unter starkem Inflationsdruck“, erklärt er. „AAA-Spiele sind heute viel teurer in der Herstellung als früher, aber die Preise sind inflationsbereinigt tatsächlich gesunken – wenn die Preise seit 1990 mit der Inflation gestiegen wären, lägen sie jetzt bei über 90 US-Dollar. Darüber hinaus haben wir einen großen Anstieg der allgemeinen Inflation erlebt, was bedeutet, dass die Publisher von Gehältern bis hin zu Tools mit großen Erhöhungen rechnen . Es wird für die meisten Verlage wirklich schwierig sein, all diese zusätzlichen Kosten irgendwann nicht weiterzugeben.“

Jijiashvili hat uns eine von Omdia erstellte Grafik zur Verfügung gestellt, die „zeigt, wie die typischen Preispunkte für jede Generation aussehen würden, wenn Sie die Inflation anpassen würden“. Wie Sie sehen können, wachsen die inflationsbereinigten Preise nur exponentiell, und die Preisverschiebungen der großen Spiele, die die Diagramm-Highlights darstellen, waren alle technisch gesehen nicht einmal genug, um mit der Inflation Schritt zu halten, als sie auftraten.

Eine Grafik von Omdia, die den inflationsbereinigten Preis von AAA-Konsolenspielen auf dem US-Markt hervorhebt.

Während es ziemlich frustrierend ist, in den letzten Jahren mehr für Spiele bezahlen zu müssen, macht diese Grafik deutlich, warum dies passiert ist. Nintendo hat sich dieser Änderung am längsten von den drei großen Konsolenherstellern widersetzt, abgesehen von der Preisgestaltung von Breath of the Wild in der EU im Jahr 2017 , und geht selbst jetzt zurückhaltender mit der Preisgestaltung um als Sony oder Microsoft. Jijiashvili glaubt, dass dies auf die Schwäche des japanischen Yen im Vergleich zum amerikanischen Dollar zurückzuführen sein könnte, was seiner Meinung nach „die Dinge für japanische Verlage einfacher macht – ihre US-Einnahmen in Yen steigen allein dank des Wechselkurses.“

Der Preis der Inflation

Nachdem Nintendo jahrelang steigenden Preisen für Switch-Spiele widerstehen konnte, beschloss Nintendo schließlich, ein Switch-Spiel für 70 US-Dollar zu verkaufen. Obwohl Nintendo behauptet, dass es sich nicht um eine so monumentale Verschiebung handelt, wie es auf den ersten Blick scheinen mag, wird es dennoch ein wichtiger Diskussionspunkt um Tears of the Kingdom und eines der Dinge sein, für die die Fortsetzung von Breath of the Wild in Erinnerung bleiben wird. Wird es negative Auswirkungen auf die Spieleverkäufe haben? Jijiashvili glaubt das nicht.

„Angesichts der Wirkung, die Breath of the Wild hatte, und all der Vorfreude auf seine Fortsetzung, kann man mit Sicherheit sagen, dass der Preis von 70 US-Dollar eine beträchtliche Anzahl von Fans nicht davon abhalten wird, die Verkaufszahlen negativ zu beeinflussen“, sagt er.

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Bis zum 31. Dezember 2022 hat Breath of the Wild 29 Millionen Exemplare verkauft . Das ist ein hohes Ziel für Tears of the Kingdom, mit dem es in den letzten Jahren der Lebensdauer des Nintendo Switch mithalten kann, aber es ist möglich, dass es Schritt hält, da es eines der größten Spiele des Jahres 2023 sein wird. Das hat es auch ermöglicht ein Testfeld für eine neue, wenn nicht dauerhafte Preisstrategie für Nintendo zu sein.

Da die Inflation weiterhin exponentiell ansteigt, haben wir fast jeden Spiele-Publisher gesehen, der in irgendeiner Weise auf den 70-Dollar-Preiszug aufgesprungen ist. Auch wenn Nintendo die Spielpreise in Zukunft „von Spiel zu Spiel“ wählt, bestätigt die Preisgestaltung von Tears of the Kingdom , dass die Ära von 60 US-Dollar als Standardspielpreis vorbei ist.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint am 12. Mai für Nintendo Switch.