Es gibt nur ein Pokémon-Spiel, auf das ich mich freue, und es ist nicht Legends: Z-A

Ich habe fast jedes Pokémon-Spiel gespielt, das es je gab. Die Palette reicht von traditionellen Monsterfang-RPGs über Puzzlespiele bis hin zu ein oder zwei Flipperspielen. Es ist ein abwechslungsreiches Erlebnis. Beim heutigen Nintendo Direct hatte ich mehr Neuigkeiten zum kommenden Pokémon Legends: ZA erwartet (und wir haben tatsächlich mehr darüber erfahren), aber die unerwartetste Ankündigung kam von Pokémon Pokopia , einem Spiel, von dem ich nicht wusste, dass ich es wollte, bis ich es in Aktion sah.

Es ist ein Lebenssimulationsspiel, ähnlich wie Animal Crossing oder Harvest Moon – nur dass Sie nicht als Bauer oder zufälliger Mensch, sondern als Ditto spielen.

Der sich in einen Menschen verwandelt hat.

Und mit seinen Knopfaugen und seiner Fähigkeit, Pokémon-Fähigkeiten nachzuahmen, die der Physiologie trotzen, sieht es absolut furchterregend aus.

Das Spiel, ausgesprochen wie „Po-kopia“ (denken Sie an Utopia), fordert Sie auf, „Ihr ganz persönliches Pokémon-Paradies zu bauen“. Dank seiner Fähigkeit, die Bewegungen anderer Pokémon zu kopieren, kann Ditto die Umgebung um sich herum manipulieren. Der Trailer zeigt, wie Ditto Bulbasaurs Fähigkeit „Blätter“ kopiert, um die Umgebung mit Pflanzen zu bepflanzen. Und wenn es etwas zu trocken ist? Schiggys Wasserpistole ist die perfekte Möglichkeit, den Boden wieder zu befeuchten.

Wenn Sie das Gebiet erweitern und weitere Pflanzen, Wasserspiele und Attraktionen hinzufügen, werden noch mehr Pokémon zu Besuch kommen. Wir konnten zahlreiche Pokémon sehen, darunter alte Favoriten wie Sichlor und Neuzugänge wie Formform. Und natürlich die drei ursprünglichen Starter.

Es war ein langer Weg von Pokémon Rubin und Saphir

Nach der Ankündigung scheint Pokémon Pokopia ein absoluter Selbstläufer zu sein. Gemütliches Spielen erfreut sich in den letzten Jahren zunehmender Beliebtheit, und während Pokémon bereits in Richtung Gemütlichkeit tendierte, verzichtet Pokopia auf alle Kämpfe und Gewalt und konzentriert sich stattdessen darauf, einen Ort zu schaffen, der Menschen aller Art willkommen heißt.

Pokopia fühlt sich wie das unvermeidliche Ende einer Reise an, die mit den Geheimbasen in Pokémon Rubin und Saphir begann. Die verschiedenen Layouts machten das Entdecken neuer Basen zu einem Vergnügen, und da es so viele verschiedene Dekorationen und Möglichkeiten gab, sie zu verdienen, erhöhte dies den Wiederspielwert des Spiels.

Ursprünglich waren Geheimbasen ein lustiges Feature, das man nach Herzenslust dekorieren konnte. Wenn man jedoch Datensätze mit einem anderen Spieler mischte, konnte man auf eine NPC-Version eines echten Freundes mit derselben Pokémon-Liste treffen. Dieses Feature wurde in späteren Spielen weiterentwickelt und konzentrierte sich manchmal weniger auf den dekorativen Aspekt als vielmehr auf den Trainingsaspekt.

Ich fand immer, dass mehr Wert auf den Bau eines Verstecks ​​gelegt werden sollte und dass die Pokémon der Spieler sich darin frei bewegen dürfen. Freundschaft war schon immer der Kern von Pokémon, und die Mischung aus Pokémon-Sammeln und Dekorieren in Pokopia lässt sich direkt auf seine Wurzeln in der 3. Generation zurückführen.

Ein bisschen Farmsimulation, ein bisschen Animal Crossing

Details zum Spiel sind spärlich. Ein Veröffentlichungsfenster ist erst 2026 bekannt, und selbst die Spielseite auf Pokemon.com ist nur zwei Absätze lang. Dort heißt es: „Genieße das langsame Leben, während du Möbel baust, Gemüse anbaust und dir und deinen Pokémon ein Zuhause baust. Anschließend kannst du dich nach all der harten Arbeit in deinem Bett ausruhen. Während du spielst, verändern sich Tageszeit und Wetter in einem natürlichen Zyklus, sodass du dein Utopia in all seinen Facetten genießen kannst.“

Der Trailer gibt uns jedoch einen guten Einblick in das, was uns erwartet. Spieler können Hitmonchans Kraft nutzen, um Blöcke zu zerstören, Scythers Fähigkeit, Bäume zu fällen und vieles mehr. Timburr tritt auch auf, um Häuser für Pokémon zu bauen.

Sie können sogar den Boden bestellen und Getreide anbauen, Blumen pflanzen und den Wasserfluss umleiten, um Wasserfälle zu erzeugen. Wir sehen sogar, wie Charmander seinen Flammenwerfer einsetzt, um ein Lagerfeuer zu entfachen, kurz bevor Ditto und seine Freunde auf Betten aus Blättern fallen.

Im Vordergrund des Trailers sieht man etwas, das verdächtig nach einem gelben Basteltisch aussieht. Es ist unklar, ob man bestimmte Ressourcen zum Bauen benötigt, und es wird nicht gezeigt, wie groß der Spielbereich insgesamt ist. Ich vermute jedoch, dass er recht groß ist; es werden verschiedene Biome gezeigt, wie das Ausgangswaldgebiet, ein Strand und eine Klippe, was darauf hindeutet, dass Pokopia viel Platz zum Gestalten eigener Biome bietet.

Ganz am Ende des Trailers zoomt die Kamera ziemlich weit heraus und zeigt einen großen spielbaren Bereich, aber selbst dort ist nicht die gesamte Spielwelt zu sehen. Ich stelle mir ein Gebiet vor, das der Insel in Animal Crossing: New Horizons sehr ähnlich ist, nur dass es dort viele verschiedene Pokémon und Dinge gibt, die man tun kann.

Pokémon Pokopia wird als Gemeinschaftsprojekt von Game Freak und Koei Tecmo entwickelt, und das freut mich noch mehr. Koei Tecmo ist für die wirklich hervorragende Atelier- Reihe verantwortlich, eine Serie, die (meiner Meinung nach) die perfekte Balance zwischen gemütlich und fesselnd schafft. Es gibt viele gemütliche Spiele auf dem Markt, aber viele davon werden innerhalb weniger Stunden eintönig und langweilig.

Pokémon Pokopia scheint der frische Wind zu sein, den Pokémon braucht. Mit der Veröffentlichung von Pokémon Legends: ZA später in diesem Jahr können sich Fans der Mainstream-Titel freuen, während gemütliche Gamer die Chance haben, mit dem Kopf voran in ein völlig neues Erlebnis einzutauchen.