Es ist ein Video eines eingestellten Valve-Spiels aufgetaucht, und es ist überwältigend

Wir haben In the Valley of the Gods nie gesehen, das auf unbestimmte Zeit verschobene Spiel der Macher von Firewatch, nachdem das Studio von Valve gekauft und geschlossen wurde. Ein ehemaliger Entwickler des Spiels hat jedoch Filmmaterial darüber geteilt, was hätte sein können.
Matthew Wilde, ein Entwickler für visuelle Effekte bei Valve und zuvor im Team „In the Valley of the Gods“ , hat auf Bluesky einen Clip darüber geteilt , wie das Wasser bei Tests aussah, und es sieht unglaublich realistisch aus. Auch die Komprimierung des Videos durch die Veröffentlichung in sozialen Medien kann darüber nicht hinwegtäuschen.
Matthew Wilde, der Valve-Entwickler hinter dem Wasser-Shader für Counter-Strike 2, hat seltenes Gameplay-Material geteilt. Es zeigt die Wassertechnologie, die für „In The Valley of Gods“ getestet wurde, bevor Valve das Unternehmen Campo Santo übernahm. Das Team hat das Spiel nicht lange danach auf Eis gelegt … pic.twitter.com/wIs6Im8KYx
– Gabe Follower (@gabefollower) 11. November 2024
Wilde, der zuletzt an Wassereffekten und Shader in Counter-Strike 2 gearbeitet hat, hat zuvor darüber geschrieben , wie das Team dies erreicht hat. Wir haben in den letzten Jahren eine ähnlich realistische Wasserphysik gesehen, aber 2018 hatten Entwickler im Studio Campo Santo eine GPU-basierte Simulation erstellt, die die Tiefe, Geschwindigkeit und Entfernung des Wassers von einem „blockierenden Objekt“ berücksichtigen würde. ” Die resultierenden Texturen wurden dann in den Shader eingespeist.
Sie können den Clip im oben verlinkten Beitrag sehen, aber es ist schon einige Jahre her, seit viele von uns über „Im Tal der Götter“ nachgedacht haben. Campo Santo hat mit Firewatch entscheidende Erfolge erzielt, bevor es 2018 von Valve übernommen wurde . In the Valley of the Gods war ein Einzelspieler-Abenteuerspiel, das ursprünglich nur unter Campo Santo erhältlich war, aber mit dem Deal würde es dann unter Valve veröffentlicht werden. Der Plan war, es im Jahr 2019 zu veröffentlichen.
Leider wurde das Team auf andere Projekte innerhalb von Valve wie Half-Life: Alyx verlagert. Jake Rodkin, Mitbegründer von Campo Santo, sagte damals, das Spiel sei nicht abgesagt , sondern „auf Eis gelegt“ worden. Seltsamerweise ist die Steam-Seite immer noch online und gibt als Veröffentlichungsdatum „Dezember 2029“ an.