FBC: Firebreak: Veröffentlichungsfenster, Trailer, Gameplay und mehr

Erst spät im Spiel wurde uns klar, dass Control Teil des Alan Wake-Universums war. Nachdem der DLC und Alan Wake 2 die Verbindung gefestigt hatten, stieg die Begeisterung für Control 2 auf das Niveau anderer kommender Videospiele wie Death Stranding 2 . Obwohl wir immer noch nicht viele Informationen über die wahre Fortsetzung haben, bekommen wir mit FBC: Firebreak ein seltsames Spin-off im Control -Universum. Dies ist Remedys erstes vollständiges Online-Multiplayer-Spiel, das jedoch nichts von der kreativen und ausgefallenen Note einbüßt, die das Studio auszeichnet. Die Wände im Ältesten Haus verschieben sich ständig, aber wir haben es geschafft, uns einzuschleichen und alle Dokumente zu diesem neuen Spiel zu ergattern, die wir finden konnten.

Dies ist nur ein kommendes PS5-Spiel , ein kommendes Xbox Series X-Spiel und ein kommendes PC-Spiel , das Ihre Aufmerksamkeit verdient, also schauen Sie sich alle an.

Freigabefenster

Zischende Feinde werden in FBC: Firebreak von Haftnotizen angegriffen.
Abhilfe

FBC: Firebreak hat derzeit nur ein Veröffentlichungsfenster für Sommer 2025. Es wurde zuletzt im März ohne Datum gezeigt, daher gehen wir davon aus, dass es ein Spätsommerspiel sein wird, wenn es keine Verzögerung gibt.

Plattformen

Ein Spieler, der in FBC: Firebreak eine Granate wirft.
Abhilfe

FBC: Firebreak wird nur auf modernen Systemen veröffentlicht, darunter PS5, Xbox Series X/S und PC. Systeme der letzten Generation und die Switch werden dem Wahnsinn dieses Spiels nicht gewachsen sein, aber vielleicht könnte die Switch 2 es schaffen.

Anhänger

FBC: Firebreak wurde erstmals bei der Xbox Partner Preview im Oktober 2024 angekündigt. Es beginnt mit Aufnahmen des Oldes House und des Hiss, verschwendet aber keine Zeit damit, den Hauptunterschied dieses Spiels zu Control herauszustellen, nämlich dass es ein 3-Spieler-Koop- FPS ist. Es endet mit einer Montage, die eine Reihe traditioneller und stumpfsinniger Waffen zeigt, die gegen Schwärme von Feinden eingesetzt werden.

Der Gameplay-Trailer konzentriert sich auf das Gameplay. Während wir uns im nächsten Abschnitt eingehender damit befassen, passt die Anordnung der abtrünnigen Haftnotizen, die das Älteste Haus zu überholen drohen, perfekt zum Ton von Control. Der gleiche Trailer wurde auch während der Future Games Show im März 2025 gezeigt.

Wenn man genauer hinschaut, hat dieses Spin-off einige erzählerische Hintergründe, die es zu untersuchen gilt. FBC: Firebreak spielt sechs Jahre nach dem Ende von Control und versetzt Sie in die Lage eines Mitglieds von Firebreak, dessen Aufgabe es ist, die Situation zu bereinigen, um den Lockdown zu durchbrechen. Es gibt Hinweise auf weitere Verbindungen zum Originalspiel, aber soweit wir wissen, wird die Geschichte hier nicht im Mittelpunkt stehen.

Gameplay

Ein Team schießt in FBC: Firebreak.
Abhilfe

FBC: Firebreak mag wie jedes andere traditionelle Koop-PvE-Spiel aussehen, aber wir wissen es besser, als anzunehmen, dass alles, was Remedy macht, traditionell wäre. Sie sollten unsere vollständige Vorschau lesen, um einen detaillierten Einblick in unsere Erfahrungen beim tatsächlichen Spielen des Spiels zu erhalten. Wir geben Ihnen hier jedoch auch die Kurzversion.

Der in den Trailern gezeigte und einer, den wir gespielt haben, heißt Paper Chase. Neben der Abwehr des Zischens besteht Ihr Hauptziel darin, einen wachsenden Befall mit Haftnotizen zu beseitigen. Sie können nicht nur angreifen und versuchen, Ihre Sicht zu verdecken, sondern sie können auch Feinde bedecken, um mächtigere Eliten zu schaffen. Den Abschluss bildet ein riesiger Haftnotiz-Boss namens Sticky Ricky, der aus 1 Million Haftnotizen besteht, die seine Gesundheit repräsentieren.

Vor Beginn jeder Mission können sich die Spieler mit Waffen, Vorteilen und etwas, das als Krisenausrüstung bezeichnet wird, ausrüsten. Hierbei handelt es sich um speziellere Werkzeuge, beispielsweise einen Wasserstrahler und ein Werkzeug, mit dem defekte Systeme im ältesten Haus repariert werden können.

Die Spieler entscheiden, wann sie aus einer bestimmten Mission aussteigen, aber der Schwierigkeitsgrad und das Risiko nehmen mit der Zeit zu. Der Ausgleich zwischen dem Risiko, mehr Geld zu bekommen, und dem Risiko, alles zu verlieren, wird eine Schlüsselkomponente sein. Sie entscheiden auch über den Schwierigkeitsgrad der Missionen, aber auch über die Anzahl der Zonen, die Sie durchqueren möchten. Dadurch liegt die Länge jedes Laufs ganz bei Ihnen und Ihrem Team.

Vorbestellung

Ohne Veröffentlichungsdatum gibt es keine Möglichkeit, FBC: Firebreak vorzubestellen. Das heißt, für die meisten Leute ist das nicht einmal nötig: Es wird vom ersten Tag an als Teil von Game Pass (PC oder Ultimate) und PlayStation Plus Extra oder Premium verfügbar sein.