Foamstars macht Seifenspaß … wenn ich sehen kann, was darin passiert
Es gibt ein neues Multiplayer-Spiel in Town: Foamstars . Die neueste Version von Square Enix ist eine Version von Splatoon, bei der Tinte gegen Seifenlauge eingetauscht wird. Ich ging in die Erwartung, dass es sich um einen schrulligen kleinen Arena-Shooter handeln würde, der mir ein oder zwei Wochenenden lang Spaß bereiten würde, bevor ihm die Puste ausging, als sein Live-Service-Modell anfing, den Kopf zu erheben. Was ich nicht erwartet hatte, waren eine Menge Lesbarkeitsprobleme, die es mir schwer machten, zu sagen, was ich tat.
Die Grundidee von Foamstars bestand immer darin, sowohl die Arena als auch die Gegner mit Schaum in einem neonfarbenen Stil zu bespritzen, der an Hatsune Miku erinnert. Während die Version des tintenbasierten Splatoon-Schießens Spaß macht, kann Foamstars eine überwältigende Explosion von Formen und Farben sein, die den ganzen Spaß in sich aufnimmt.
Vermeiden Sie es, in die Augen zu gelangen
Mein erstes Match bei Foamstars hatte den unbeabsichtigten Effekt, dass ich perfekt nachgebildet habe, wie es sich anfühlt, echten Schaum in meinen Augen zu haben. Alles war hell, irritierend und unklar. Der einzige Grund, warum ich erkennen konnte, was vor dem Tor passierte, war, dass alle Spieler einen Umriss in der jeweiligen Farbe ihrer Mannschaft sowie einen Pfeil über ihren Köpfen erhielten, der ihnen anzeigte, in welche Richtung sie schießen mussten.
Diese Pflaster lösen nicht das übergeordnete Problem, dass das Spiel in dem Moment, in dem der Schaum zu fliegen beginnt, schwer zu analysieren ist. Ganz gleich, für welchen Charakter Sie sich entscheiden, die schnell aufeinanderfolgenden Schaumblasen sind so groß, dass Ihr Bildschirm in Sekundenschnelle gefüllt ist. Wenn Sie in einer relativ engen Arena drei weitere Teamkollegen und vier Gegner hinzufügen, können Sie sich glücklich schätzen, wenn alle paar Sekunden etwas anderes als einfarbige Farben auf Ihrem Bildschirm zu sehen sind. Manchmal wandte ich meine Figur vom Kampf ab und suchte verzweifelt nach einem Moment der Ruhe vor dem überwältigenden Ansturm des visuellen Lärms, wie ein Mann, der ertrinkt und auf der Suche nach einem einzigen Atemzug nach Luft ist.
Nach dem kurzen Tutorial und dem Ausprobieren der kleinen Charakterliste war ich zuversichtlich, dass ich damit mehr Spaß haben würde als mit den meisten modernen Shootern. Obwohl Foamstars ein Helden-Shooter ist, hält es die Dinge einfach. Jeder Charakter hat nur eine Waffe, zwei Fähigkeiten und ein Ultimate. Ich ging davon aus, dass Teamzusammenstellungen einfach sein würden und dass es nur ein paar Spiele dauern würde, zu lernen, worauf man bei Gegnern achten sollte, um es zu verinnerlichen. Dies steht im Gegensatz zu Overwatch , das mich völlig auf die Probe gestellt hat, da Dutzende Helden und Überarbeitungen hinzugefügt wurden.
Eine zurückhaltendere Auswahl an Optionen bedeutet nicht unbedingt einen Mangel an Tiefe oder möglicherweise an Strategie. Ich würde behaupten, dass es sogar ein größeres Maß an Tiefe erzeugen kann. Leider ist es schwer zu sagen, auf welcher Seite dieser Linie sich Foamstars derzeit befindet . Die visuell chaotische Natur erschwert Möglichkeiten für strategisches Spielen. Jedes Match, das ich gespielt habe, läuft darauf hinaus, einfach meine Schaumstoffbälle auf Feinde zu werfen, ab und zu eine Fähigkeit oder ultimative Fähigkeit einzusetzen und auf das Beste zu hoffen. Ich denke nie weiter darüber nach, wie ich meinen Schuss ausrichten soll. Es spielt keine Rolle, welcher Charakter ich bin oder gegen wen ich gerade kämpfe. Ich bin mir sicher, dass sich ein Meta bilden wird, wenn sich eine „Profi“-Szene darum herum bildet, aber das visuelle Durcheinander kann es einem Gelegenheitsspieler schwer machen, in einem Meer aus Pastellfarben Fuß zu fassen.
Zugänglichkeit für niemanden
Da meine Hände nicht mehr ganz das sind, was sie einmal waren, überprüfe ich zwar immer die Barrierefreiheitsoptionen für Dinge wie das Umschalten von Tastenbetätigungen auf Halten, aber ich habe vorher noch nie über visuelle Optionen nachgedacht. Als ich mit Foamstars zu kämpfen hatte, fragte ich mich, ob es Optionen für Farbenblinde gäbe, die Abhilfe schaffen könnten. Ich habe zwar eine einzige Option für Farbenblindheit gefunden, aber das hat nicht viel geholfen.
Das erste Warnsignal war die Tatsache, dass es einen einfachen Ein-/Ausschalter enthielt. Das fehlt im Vergleich zu Spielen wie Doom und Doom Eternal . Beide Spiele beinhalten nicht nur eine einheitliche Option für Farbenblindheit, sondern auch verschiedene Optionen für Protanopie, Tritanopie und Deuteranopie. Ich weiß nicht, welche Art von Foamstars -Modus zu befriedigen versucht, aber für ein Spiel, dessen Gameplay-Schleife sich um Farbe dreht, fühlt es sich dürftig an.
Noch nie war ich so überzeugt davon, dass ein Menüpunkt tatsächlich keine Funktion hat. Hier sind zwei Screenshots mit ein- und ausgeschaltetem Farbenblindmodus. Können Sie anhand des bloßen Hinsehens erkennen, welches welches ist?
Die Antwort lautet: Auf dem Screenshot links ist der Farbenblindmodus aktiviert, auf dem rechten ist er deaktiviert. Der einzige Unterschied, den ich bei der Überprüfung feststellen konnte, besteht darin, dass die Umrisse des Schaumstoffs durch das Entfernen etwas abgestumpft werden, es sich jedoch um eine völlig fehlende Implementierung einer solchen Funktion handelt.
Die breitere Akzeptanz und Akzeptanz von Barrierefreiheitsoptionen war einer der wenigen allgemein gelobten Vorstöße in der Spielebranche. Ich bin mir bewusst, wie privilegiert ich bin, sie größtenteils nicht auf die gleiche Weise zu brauchen wie andere. Ich brauche auch keine Optionen, um Foamstars zu spielen, aber eine gute Auswahl an Optionen hätte für Spieler wie mich einen positiven Nebeneffekt haben können.
Experten auf diesem Gebiet werden Ihnen sagen: Barrierefreies Design ist einfach gutes Design . Das Hauptaugenmerk der Barrierefreiheit liegt und sollte darauf liegen, möglichst vielen Menschen das Spielen von Spielen zu ermöglichen, die dies sonst nicht könnten. Und diese Änderungen können Spiele oft komfortabler und zugänglicher für ein breiteres Publikum machen, das nicht einmal wusste, dass sie Hilfe benötigen. Foamstars gelingt beides nicht, und ich hoffe, dass sich das später ändert, damit ich wieder in die Party einsteigen kann.
Foamstars ist jetzt für PS4 und PS5 verfügbar.