Fortnites erste Kaws-Ausstellung/Virtuelles Zhongchuan-Campus debütierte in Baidu Xirong/Brauchen Gamer wirklich NFTs Frag nicht, es ist alles hier

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Wer kann die Übersetzung übersetzen, was ist das Metaverse?
Wer kann übersetzen und übersetzen, was ist NFT, Blockchain, Metaverse, Quantencomputing, Brain-Computer-Interface, digitaler Zwilling, Virtual Reality, Mixed Reality, Extended Reality?
Neue technologische Konzepte, wie ein Sturm. Wie die Zukunft aussehen wird, ist zunehmend unklar.
Am Anfang gab es in den Augen von tausend Menschen tausend „Metaversen". Erst als diese neuen technologischen Konzepte in das Leben aller eindrangen, wurde die Wahrheit der Technologie geklärt.
Wir wollen für Sie eine "Tomorrow Life Serial" machen.
Es wird eine Enzyklopädie des Lebens von morgen sein, in der die Redakteure von Aifaner zusammenarbeiten, um zukünftige Lösungen zu verfolgen.
Die folgenden Artikelserien werden wir regelmäßig jede Woche aktualisieren und laufend um neue Serien erweitern, die Serialisierung zeitlich sortiert und die Evolution der Spitzentechnologie auf einen Blick deutlich machen.
Wir nehmen Sie mit, um zu sehen, wie diese verwirrenden technologischen Statuen Schritt für Schritt Wirklichkeit werden.

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NFT (Non-Fungible Token): Nicht fungible Token, jeder Token kann einzigartige digitale Daten darstellen, als elektronische Zertifizierung oder Eigentumsbescheinigung für virtuelle Güter. (Konzept aus: Wikipedia)

Nr.29 „Gap bringt NFT-Serie auf den Markt“

      • Veranstaltungszeit: 12. Januar
      • Protagonist des Ereignisses: Lückenthreads
      • Veranstaltungsort: Tezos Blockchain

Nach Nike und Adidas hat auch der Bekleidungsriese Gap die NFT-Serie „Gap Threads“ auf den Markt gebracht.

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Diese Reihe von NFTs basiert auf der Tezos-Blockchain.

Tezos, einer der Billigkonkurrenten von Ethereum, wird von der Marke als „energieeffizientere Option“ bezeichnet.

Der NFT ist ein digitaler Hoodie, der von Brandon Sines, dem Schöpfer der Zeichentrickfigur Frank Ape, entworfen wurde.

Der interessanteste Teil ist, dass sie in verschiedenen Preisklassen und Raritäten erhältlich sind und in drei Stufen erhältlich sind : häufig, selten und episch, und sie werden im nativen XTZ-Token der Tezos-Blockchain angeboten.

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▲ Selten Bild von: Gap

Der Preis eines gewöhnlichen NFT beträgt 2 XTZ (~8,3 $), der Preis eines seltenen NFT 6 XTZ (~24,9 $) und der Preis eines epischen NFT 100 XTZ (~415,0 $).

Die Kaufmethode lautet „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“, und jetzt sind sie alle ausverkauft und können nur auf dem Sekundärmarkt gehandelt werden.

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▲ Episch Bild von: Gap

Käufer von Epic NFTs erhalten außerdem ein exklusives physisches Exemplar – den Gap x Frank Ape Hoodie.

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Gleichzeitig startete Gap ein spielerisches Erlebnis, das gewöhnlichen und seltenen NFT-Käufern die Möglichkeit gab, epische NFTs zu verdienen.

Um teilnehmen zu können, müssen Sie jedoch zunächst 4 gewöhnliche und 2 seltene NFTs kaufen.

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Neben den drei Levels gibt es noch ein weiteres NFT „One of a Kind NFT“, das am 24. Januar versteigert wird.

Lücke ist die NFT-Hierarchie zu spielen.

NFTs sind „selten“, aber einige NFTs sind seltener als andere.

Nr. 30 „Brauchen Gamer wirklich NFTs“

      • Wann: 15. Januar
      • Protagonist des Events: NFT in der Spieleindustrie
      • Veranstaltungsort: Blockchain

Ai Faner schrieb zuvor, dass Spieler, nachdem Ubisoft seinen Einstieg in die NFT angekündigt hatte, skrupellos geschimpft hätten.

Mit der steigenden Anzahl von NFT-Ankündigungen in der Gaming-Branche heizt sich der Konflikt zwischen Spielern und Spielestudios wie Ubisoft, Square Enix und Zynga auf.

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▲ Ubisoft-NFT.

Die New York Times berichtete, dass Spieler glauben, dass dies eine neue Möglichkeit für Spielefirmen ist, Geld zu sammeln, und keine qualitative Verbesserung des Spielerlebnisses bringen kann.

Insbesondere rührt der größte Teil der Unzufriedenheit der Spieler von der Tatsache her, dass „Mikrotransaktionen“ im Spiel immer häufiger vorkommen werden.

Zahlen Sie, um Charaktere zu verbessern, Waffen-Skins zu kaufen, die Gaming-Industrie hat digitale Assets erstellt und verkauft, und treue Spieler sind auch bereit, hohe Gebühren für seltene Gegenstände zu zahlen.

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▲ Bild von: CNET

Anders als bei den bisherigen Mikrotransaktionen sind NFTs nicht nur im Spiel nutzbare Ausrüstungsgegenstände, sondern auch einzigartige digitale Sammlungen, die Spieler dauerhaft auf der Blockchain halten und auch auf Drittplattformen handeln und kaufen können.

Obwohl es gut klingt, stand die Debatte darüber, ob NFTs übertrieben sind, im Vordergrund.

Klar ist nur, dass die Grenze zwischen dem Spielen um Geld und dem Spielen zum Spaß verschwimmt.

Selbst mit dem Ziel, Geld zu verdienen, wie viele Spieler können wirklich echtes Geld bekommen?

Das ausländische Medium CNET wies darauf hin, dass die Nachhaltigkeit eines „Spiel soll Geld verdienen“-Modells wie Axie Infinity fraglich sei. Im Vergleich zu alten Spielern ist es für neue Spieler viel schwieriger, Geld zu verdienen, und wenn neue Spieler nicht mehr beitreten, sind die verschlüsselten Token im Spiel wertlos.

Im Idealfall gibt es eine normale Anzahl von Spielern, die das Interesse und Engagement für das Spiel einigermaßen aufrechterhalten.

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Spieleunternehmen selbst haben tendenziell stabilere Einnahmen. Axie Infinity hat täglich mehr als 1 Million aktive Spieler, die seiner Muttergesellschaft wöchentliche Einnahmen von fast 29 Millionen US-Dollar einbringen.

Ubisoft plant auch, zukünftige NFT-Verkäufe zu kürzen:

Wir konzentrieren uns nicht mehr auf Spiele, sondern auf Ökosysteme, in denen jeder Spieler ein Stakeholder sein kann.

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▲ Bild von: Square Enix

Gleichzeitig hassen einige Spieleentwickler NFTs genauso sehr wie Spieler.

Valve verbot den Verkauf aller kryptobezogenen Spiele auf Steam; Epic sagte, es würde versuchen, NFTs zu vermeiden, da dies knifflige Betrügereien beinhalten könnte; Microsofts Xbox-Chef glaubt, dass Spiele, die sich auf NFT-Geldverdienen konzentrieren, „ausbeuterisch“ zu sein scheinen.

Werden NFTs zu einem bleibenden Trend in der Gaming-Welt? Wie immer entscheidet der Spieler und der Markt wird antworten.

Nr. 31 „Twitter verwendet Sechsecke, um NFT-Eigentum nachzuweisen“

      • Wann: 21. Januar
      • Protagonist des Ereignisses: NFT-Avatar
      • Veranstaltungsort: Twitter

Twitter erlaubt iOS-Benutzern, NFTs als persönliche Avatare zu verwenden, aber es lehrt uns natürlich nicht, Bilder aus Fotoalben hochzuladen.

Zuallererst müssen Sie eine echte NFT haben, die eine NFT in einer verschlüsselten Brieftasche aufbewahren soll.

Zweitens ist ein Abonnement des Twitter Blue-Dienstes für 2,99 $/Monat erforderlich, um eine Krypto-Wallet vorübergehend mit einem Twitter-Konto zu verbinden, und Twitter sendet eine Verifizierungsanfrage an die Wallet-Adresse.

Twitter Blue ist derzeit nur in den USA, Kanada, Australien und Neuseeland verfügbar.

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▲ Bild von: Twitter

Wenn diese Bedingungen erfüllt sind, werden NFT-Sammler gut erkennbar sein – ihre Avatar-Grenzen sind Sechsecke statt traditioneller Kreise.

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Während nur iOS-Benutzer NFT-Avatare einrichten können, können diese Sechsecke auf allen Plattformen erscheinen und allen sagen:

Diese NFT wurde von mir beauftragt!

Derzeit unterstützt Twitter nur NFTs mit statischen Bildern (JPEG, PNG), die auf der Ethereum-Blockchain geprägt sind.

Es ist sehr einfach, das NFT zu ersetzen, ändern Sie einfach das Profilbild direkt.

Wenn die NFT während des Tragens des Avatars übertragen oder verkauft wird, wird der sechseckige Rand wieder zu einem Kreis, was bedeutet, dass sich der Besitz geändert hat, aber das Bild bleibt dasselbe wie zuvor.

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Benutzer mit leeren verschlüsselten Brieftaschen können vorbeikommen, um die detaillierten Informationen des sechseckigen NFT-Avatars anzuzeigen, einschließlich NFT-Beschreibung, Sammlung, Attribute, Vertragsadresse usw.

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Obwohl NFT-Avatare schon lange in sozialen Medien verwendet werden, ist dies das erste Mal, dass Twitter offizielle Mittel verwendet, um die Eigentümerschaft zu überprüfen. Ein Twitter-Sprecher sagte:

Auf Twitter sprechen die Leute über die Dinge, die ihnen wichtig sind, und oft erleben sie Krypto und NFTs zum ersten Mal. Menschen nutzen NFTs als eine Form der Identität und des Selbstausdrucks sowie als Möglichkeit, an der Community und an Twitter-Gesprächen teilzunehmen.

Die Sammlungs- und Anzeigeattribute von NFTs wurden von Twitter „befeuert". Werden seine Anlageattribute „das Blatt heben"?

Früherer Katalog der NFT-Serie

Nr.1 „Mona Lisa“ im Internetzeitalter
No.2 Der „Ausweis“ der zukünftigen digitalen Welt
Nr. 3 verkaufte 45000000 NFT-Avatare
Nr. 4 Wong Kar Wais erste NFT-Filmarbeit ist da
No.5 verkauft seine Fotos als NFTs
No.6 NFT innerhalb einer Stunde gestohlen
Nr. 7 Warner wird "The Matrix" NFT vorantreiben
Nr.8 Erstellen Sie das nächste "NFT Disney"
No.9 NFT hat auch "The Pirate Bay"
No.10 Spider-Man betritt NFT?
Nr.11 Der erste Wiki-Eintrag, der zu NFT wurde
No.12 NFT wird zu einem Spiel-Skin
Nr. 13 Nike erwirbt eine NFT-Schuhfabrik
Nr. 14 Adidas trat auch in die NFT ein
No.15 Die Getränkeindustrie spielt mit NFTs
Nr. 16 $ 92 Millionen NFT stellten einen neuen Rekord auf
No.17 Das weltweit erste SMS NFT
Nr. 18 Ryuichi Sakamoto bringt „Note NFT“ auf den Markt
Nr. 19 NFT-Diebstahlproblem nimmt zu
Nr. 20 Vision China forciert Handelsplattform für digitale Sammlungen
No.21 "Sky-high" NFT wurde kopiert
No.22 Jay Chou betritt NFT?
Nr. 23 Amerikanische Internet- Berühmtheit verkauft NFT-Dosenfürze
No.24 Immer mehr NFT-Frames
Nr.25 Das erste NFT an Station B ist online
Nr. 26 NFTs aus 5-Jahres-Selfies werden zu hohen Preisen verkauft
No.27 Associated Press baut den Markt für NFT-Nachrichtenfotografie auf
Nr. 28 Doudouwa- Schaum kann in NFT-Form wiedergeboren werden

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Metaverse: Eine persistente und dezentralisierte virtuelle 3D-Online-Umgebung in der Zukunft. (Konzept aus: Wikipedia)

Nr. 23 „Virtual Zhongchuan Campus debütiert in Baidu Xiyang“

      • Wann: 14. Januar
      • Protagonist der Veranstaltung: Communication University of China
      • Ort der Veranstaltung: Xiyong

Am 14. Januar erschien der von der School of Animation and Digital Arts of Communication University of China geschaffene „Virtual Zhongchuan Campus“ offiziell auf der Baidu Xiyang Yuan Universe-Plattform, die für die Öffentlichkeit zugänglich ist.

Der Virtual Zhongchuan Campus ist Chinas erste „virtuelle Universität", die für die Metaverse-Plattform offen ist. Mit Hilfe digitaler Technologien wie Straßenkarten, 3D-Rekonstruktion und 3D-Engines wurde ein „digitaler Zwillingscampus" nachgebildet.

Dazu gehören ikonische Gebäude, öffentliche Einrichtungen und charakteristische Kultur.

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Diese Arbeit wurde vom virtuellen Unterhaltungslabor unter der Leitung von Professor Lu Xin abgeschlossen.Sie haben den Bau von fast 100 Campus-Modellen abgeschlossen.Der gesamte Design- und Produktionsprozess dauerte 3 Monate.

Der Experiencer kann über VR, mobile Terminals oder PC-Terminals frei auf die Xiyong-Plattform zugreifen und als virtueller Avatar eine Campus-Roaming-Tour starten.

Ende Dezember letzten Jahres wurde der virtuelle Zhongchuan-Campus in Xiyong aktualisiert [Aniwow! 2021] Animation Festival „Metaverse Branch“, wo sich Praktiker der Animation und digitalen Kunst aus aller Welt versammeln.

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▲ Animation Festival Metaverse Branch Bild von: Communication University of China

Als nächstes wird sich das virtuelle Unterhaltungslabor weiterhin stark am Baidu Xiyang-Projekt beteiligen und innovative Themen wie Online-Bildung, virtuelle soziale Netzwerke und digitale virtuelle Menschen in der Metaverse-Medienumgebung weiter erforschen.

Es ist erwähnenswert, dass die Communication University of China, Sina News und CCTV am 17. Januar gemeinsam den „Metaverse Research Report 2022: Multiple Perspectives“ veröffentlicht haben, der ausgehend von 10 Gesichtspunkten die Entwicklung des Konzepts und der Industrie des Metaverses versteht die Interpretation.

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Unter ihnen sind die sechs Basistechnologien, die das Metaverse unterstützen, folgende: Internet of Things-Technologie, Netzwerk- und Computertechnologie, Technologie künstlicher Intelligenz, Blockchain-Technologie, interaktive Technologie und Videospieltechnologie.

Nr. 24 "Fortnite's erste Kaws-Ausstellung"

      • Wann: 18.-25. Januar
      • Protagonist des Ereignisses: Kaws
      • Veranstaltungsort: Fortnite

Kennen Sie den Straßenkünstler Brian Donnelly? Er ist besser bekannt unter seinem Künstlernamen Kaws.

Der "Double X-Eyes Skull" ist das Markenzeichen von Kaws' Arbeit, oft kombiniert mit populären Elementen, um Werke zu schaffen, die sowohl vertraut als auch unbekannt sind.

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▲ Bild aus: Acute Art

Kürzlich hat er gemeinsam mit Kunstmuseen und Spieleplattformen eine Ausstellung mit dem Titel „New Fiction“ gestaltet .

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Die Ausstellung fand in der Serpentine Gallery in London statt und wurde gleichzeitig auf zwei Online-Plattformen präsentiert – dem Online-Spiel „Fortnite“ und der AR-Anwendung „Acute Art“.

Die Kaws-Ausstellung von Fortnite, im Wesentlichen eine virtuelle Wiedergabe einer Offline-Ausstellung, ist im Vergleich zu anderen virtuellen Erlebnissen ziemlich simpel.

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▲ Bild von: The Vergine

Alles, was die Spieler tun können, ist, in ihrem eigenen Tempo durch das Gebäude oder den Garten im Freien zu gehen, die hoch aufragende Kaws-Statue zu bewundern oder Spiele und Erfahrungen zum Ausprobieren auszuwählen und zu erfahren, worum es in der Ausstellung „New Fiction“ geht.

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Mit mehr als 400 Millionen Spielern ist Fortnite eines der beliebtesten Videospiele der Welt, während die Serpentine Gallery im Durchschnitt nur 35.000 Besucher zählt.

Das Auslandsmedium The Verge bezeichnete Kaws Werk als „Trojanisches Pferd der Pop-Art“, das sich in alle Bereiche des Kulturfeldes eingeschlichen habe, und auch Videospiele seien Territorien, die es zu erobern gilt.

Dies ist das zweite Mal, dass sich Kaws mit Fortnite zusammengetan hat, die 2021 das seltene Halloween-Kostüm KAWS Skeleton herausgebracht haben .

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Kaws arbeitete 2020 auch zum ersten Mal mit Acute Art zusammen und produzierte eine Reihe von AR-Kunstwerken im öffentlichen Raum.

In einem Interview mit The Guardian wies Kaws darauf hin, dass solche Kooperationen zwar ein echtes Galerieerlebnis nicht ersetzen können, aber eine Brücke zu einer neuen Generation schlagen und auf „neue, groß angelegte Weise“ mehr Aufmerksamkeit erregen können.

Auch Fortnite hat die Kategorie der Multiplayer-Shooter längst überschritten, es gleicht mehr und mehr einem „massiven Popkultur-Mashup“, Ausstellungen, große Konzerte, Tanzclubs … hier werden alle Arten von Ingame-Kunst inszeniert.

Nr. 25 „Blockchain-Plattform POAP-Aufzeichnung besonderer Ereignisse“

      • Wann: 20. Januar
      • Protagonist des Ereignisses: POAP
      • Veranstaltungsort: xDai Blockchain

Wenn Blockchains unveränderliche Aufzeichnungen unserer digitalen Geschichte sind, was wollen wir ihnen dann einschreiben?

Das Startup POAP, dessen Antwort darin besteht, Blockchain mit denkwürdigen Momenten im Leben zu verbinden, hat diese Woche 10 Millionen US-Dollar an Startfinanzierung gesammelt .

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POAP steht für „Proof of Attendance Protocol“ und ist ein Mechanismus zur Verteilung kryptografischer Badges, die an die Teilnahme an bestimmten Veranstaltungen erinnern.

Badges sind eigentlich NFTs, die gemäß POAP Smart Contracts geprägt wurden und jeweils eine eindeutige, nicht änderbare Seriennummer haben.

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▲ Bild von: POAP

Es gibt zwei Haupttypen von Personen, die die POAP-Plattform verwenden.

Eine Kategorie sind Veranstaltungsplaner. Veranstaltungsplaner können Veranstaltungen auf der POAP-Plattform erstellen, eine Vielzahl integrierter Funktionen verwenden (z. B. das Starten von Umfragen, Gewinnspielen und privaten Chatrooms) sowie Badges entwerfen und verteilen.

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▲ Starten Sie einen privaten Chatroom.

Ein Ereignis kann physisch oder virtuell sein, solange es als unvergesslich gilt.

Eine andere Kategorie sind Sammler. Sammler nehmen an der Veranstaltung teil und erhalten ein personalisiertes verschlüsseltes Abzeichen über einen Weblink oder QR-Code.

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▲ Bild von: POAP

Es ist erwähnenswert, dass Abzeichen mehr als nur ein Anwesenheitsnachweis sein können, abhängig von der Bereitschaft des Veranstaltungsplaners, die Community aufrechtzuerhalten.

Beispielsweise können Badges, die von Teilnehmern eines Offline-Konzerts verdient wurden, als Tickets zum Freischalten exklusiver Inhalte oder Merchandising-Artikel festgelegt werden.

Standardmäßig werden Abzeichen auf der xDai-Blockchain geprägt. xDai ist eine Ethereum-basierte Sidechain, die für schnelle und kostengünstige Transaktionen entwickelt wurde.

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▲ Bild von: POAP

Somit sind Abzeichen für jedermann kostenlos, sowohl von Sammlern geprägt als auch von Verlagen vertrieben.

Ist es sinnvoll, POAP-Badges zu sammeln? Vielleicht wird es welche geben.

Es ist sowohl ein digitaler Teilnahmenachweis als auch auf dem Sekundärmarkt handelbar wie andere NFTs.

Das Startup zielt darauf ab, POAP zu einem "Community Commons" zu machen :

POAP ist eine offene Plattform, auf der alle Parteien gleichberechtigte Bürger sind. Ein Abzeichen ist ein Geschenk eines Initiators an einen Sammler, das die immateriellen (aber auch unschätzbaren) Beiträge von Gemeinschaftsmitgliedern zur kollektiven Gesundheit eines sozialen Organismus in Form von Zeit, Energie, Aufmerksamkeit und mehr anerkennt.

Vergangener Katalog der Metaverse-Serie

Nr. 1 Chinas erster „Metaverse-Architekt“
No.2 Metaverse , Internet der nächsten Generation?
Nr. 3 Metaverse braucht "Infrastruktur-Maniac"
No.4 Die größte „Metaverse Conference“ des 21. Jahrhunderts
Nr. 5 "QQ Shows" in Richtung Metaverse
No.6 Sie können PPT im Metaverse machen
Die AR-Version des Metaversums hinter Pokémon Nr. 7
Nr. 8 "Cyber ​​​​Matchmaker" tritt dem Metaverse bei
Nr. 9 Mit diesem Paar Handschuhe können Sie das Metaversum "berühren".
Nr. 10 Nike baute einen „Metaverse“-Sportpark
No.11 Neue Technologie zum Verstehen von 128 Sprachen im Metaverse
Nr.12 Metaverse "Immobilienspekulant" ist da
No.13 Meta macht den ersten Schritt im Metaversum
Nr. 14
Stanfords erste Lektion in der Metaverse
Nr. 15 Das Web.3.0-Konzept brennt erneut
Nr. 16 Metaverse wird von Wölfen heimgesucht
Die Metaverse-Plattform Nr. 17 von Baidu wird eröffnet
Nr. 18 Haben wir das Metaversum betreten?
No.19 Meta-Konzert interessiert niemanden
Nr. 20 Samsung richtete eine Metaverse-Ausstellungshalle ein
No.21 Procter & Gamble startet virtuelle Online-Welt
No.22 Opensea ist sehr zentralisiert, Web3 ist geschmacklos?

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Menschliche Verbesserung: Diese Versuche, die derzeitigen Einschränkungen des menschlichen Körpers entweder vorübergehend oder dauerhaft durch natürliche oder künstliche Mittel zu überwinden. (Konzept aus: Wikipedia)

Nr.16 „ Smarte Sicherheitsgurte helfen sehbehinderten Menschen, Hindernissen auszuweichen

      • Wann: 14. Januar
      • Protagonist des Events: Smarte Sicherheitsgurte
      • Veranstaltungsort: Schweiz

Wie inspirieren selbstfahrende Autos ein Produkt, das Blinde navigiert?

Biped, ein Schweizer Start-up, hat Biped.ai herausgebracht, einen intelligenten Sicherheitsgurt, der auf der Schulter getragen wird, um das tägliche Leben von sehbehinderten Menschen zu begleiten.

Biped.ai hat ein minimalistisches Design mit eingebauter 3D-Kamera und Software „Copilot“.

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▲ Bild von: Dezeen

Die Software „Copilot“ nutzt die Technologie des autonomen Fahrens, um die Flugbahn von Hindernissen einige Sekunden im Voraus vorherzusagen.

Es funktioniert nachts und an dunklen Orten gleichermaßen gut, da es sich auf eine hochwertige Infrarotkamera stützt, die unter allen Bedingungen funktioniert.

Die 3D-Kamera ist für die Erkennung, Verfolgung und Überwachung der Bewegung von umgebenden Objekten in einem Sichtfeld von 170 Grad verantwortlich.

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▲ Bild von: Dezeen

Biped.ai kann derzeit über 10 Arten von Objekten erkennen, warnt aber nur vor wirklich gefährlichen Dingen.

Fahrräder 12 Meter voraus sind sehr gefährlich, und diejenigen, die ohne Kollisionsgefahr näher sind, werden ignoriert.

Biped.ai warnt den Träger dann mit „räumlichen Geräuschen“, die sehr echt klingen.

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▲ Bild von: Dezeen

Biped.ai wird mit einem austauschbaren Akku geliefert, der mehr als 6 Stunden hält, und es kann auch eine Verbindung zum GPS auf einem Smartphone herstellen und dem Träger Navigationsanweisungen über Audioaufforderungen geben.

Das Gerät wird in Europa ab September 2022 in verschiedenen Größen für Personen mit einer Körpergröße von über 1,5 Metern erhältlich sein.

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▲ Bild von: Dezeen

Während seiner Arbeit in einer Augenklinik bemerkte Biped-Mitbegründer Fabien, dass viele sehbehinderte Menschen nach einer Alternative zu herkömmlichen Gehstöcken und Blindenhunden suchten, und genau hier zeichnet sich Biped.ai aus:

Das Gehen mit ergonomischen, intuitiven Geräten gibt Sicherheit und ist eine großartige Ergänzung während des motorischen Trainings.

Früherer Katalog der Human Augmentation Series

No.1 Menschliches Einfrieren, kannst du ewig leben?
Nr. 2 Technologietabu + menschliche Grenze, das ist Biohacking
Nr. 3 Musks Gehirn-Computer-Schnittstelle: iPhone-Steuerung
Nr. 4 Die Verlängerung der Lebensdauer kann von tragbaren Geräten abhängen
Nr.5 Wie man Cola mit dem Verstand trinkt
No.6 Musk führte Gehirn-Computer-Experimente an drei kleinen Schweinchen durch
Nr. 7 Kein Computer, verwenden Sie die Gehirn-Computer-Schnittstelle, um Spiele zu spielen
Nr.8 Gelähmte schreiben schneller mit ihrem Verstand als mit ihren Händen
Nr.9 Emotionale Kleidung macht Ihren Stress sichtbar
Nr.10 Es lässt den Aphasiker "sprechen"
Nr.11 Überwachung chronischer Krankheiten mit einem Ring
Nr. 12 Der weltweit erste Twitter-Input von einem Gehirnchip
Nr. 13 Armpflaster zur Gewichtsreduktion
Nr. 14 Lassen Sie die Kopfhörer Songs mit Ideen spielen
Das Yale-Team Nr. 15 entwickelt einen „Luftclip“, der ein neues Coronavirus erkennen kann

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AR (Augmented Reality), erweiterte Realität, ermöglicht die Interaktion zwischen der virtuellen Welt auf dem Bildschirm und der realen Szene.

VR (Virtual Reality), virtuelle Realität, verwendet Computersimulationen, um eine virtuelle Welt des dreidimensionalen Raums zu erzeugen.

MR (Mixed Reality), Mixed Reality, Virtual Reality (VR) plus Augmented Reality (AR) Composite.

XR (Extended Reality), erweiterte Realität, umfasst AR-, VR-, MR- und zukünftige Virtual-Reality-Technologien. (Konzept aus: Wikipedia)

Früherer Katalog der Virtual Tools Series

No.1 10 Millionen Menschen nahmen an einem virtuellen Konzert teil
No.2 Verwirklichen Sie den „Otaku-Traum“, der alles berührt
Nr. 3 In Zukunft werden wir die Initiative ergreifen, um AR-Anzeigen zu öffnen
No.4 "Mechanical Gloves", die alles anfassen
No.5s erste VR-Version von „Mona Lisa“ ist da
Nr.6 Was kann AR für die Nachrichtenberichterstattung verwendet werden?
Die verstorbenen Verwandten von No.7 werden in der VR-Welt „wiederbelebt“.
No.8 "Killer" VR-Spiel war geboren
Die Nr. 9 größte digitale Kunstausstellung ist hier
Nr.10 VR-Brille mit der derzeit stärksten Gesamtstärke?
Nr. 11 Tragen Sie eine VR-Brille, um Rückenschmerzen zu heilen
Nr.12 Auf dieser Varieté-Bühne sind keine Menschen
Nr. 13 AR-Filter, um Ihre Metaverse-Inkarnation zu sehen
Neue VR-Geräte auf der Nr. 14 der CES
Nr. 15 Kühe sind glücklicher wegen VR

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Quantencomputing: Ein neuer Rechenmodus, der den Gesetzen der Quantenmechanik folgt und Quanteninformationseinheiten für die Berechnung reguliert. (Konzept aus: Wikipedia)

Früherer Katalog der Quantum Computing-Reihe

Nr. 1 Google bestätigt offiziell, dass es die „Quantenüberlegenheit“ erreicht hat
Der Quantencomputer Nr. 2 wird 100.000-mal schneller sein?
Nr. 3 zu 10 neuen Futures vor 2030

Nr. 4 Das erste kommerzielle Produkt, das von einem Quantencomputer generiert wird, ist da
Das erste „quantenverschränkte Tier“ in der Geschichte Nr. 5 ?
Nr. 6 BMW und LG haben begonnen, Quantencomputer einzusetzen

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Wir sind immer wieder erstaunt über die verrückte Entwicklung der Technologie und verwirrt über die komplexen und facettenreichen Aspekte der Technologie, bis sie mit jedem Moment und jeder Bewegung unseres Lebens Hand in Hand geht, wir seufzen – ah, so ist es.

In einer Zeit, in der sich die Welt ständig weiterentwickelt, sind Fragen und Antworten, Neugier und Erkundung die treibende Kraft hinter uns.

Keine Sorge, wenn die Zukunft ein Buch ist, das niemals endet, dann eignet sich ein gutes Buch zum langsamen Lesen.

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Trauben sind nicht die einzige Frucht.

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