Fünf Jahre nach seiner Einführung möchte Microsoft Windows 10 mit einem Design “verjüngen”
Die diesjährige M1-Chip-Version Macs herausragende Leistung in Bezug auf Leistung und Akkulaufzeit hat die öffentliche Meinung direkt zur Detonation gebracht, und der Vergleich mit Windows- und Intel-Prozessoren ist endlos.
Microsoft unternimmt jedoch nichts. Anfang 2020 gab das Unternehmen bekannt, dass es sein Ziel von 1 Milliarde aktiven Windows 10-Geräten vorzeitig erreicht hat, und eine kürzlich veröffentlichte Stellenausschreibung von Microsoft hat viele Windows-Fans begeistert.
In einer Einführung in die Rekrutierung von Windows User Experience-Ingenieuren schrieb Microsoft: "Sorgfältig orchestriert und eine umfassende visuelle Renaissance der Windows-Erfahrung bereitgestellt, um unseren Kunden zu zeigen, dass Windows zurückgekehrt ist, und um sicherzustellen, dass Windows als das beste Benutzerbetriebssystem für Kunden gilt." Erfahrung
Die Folge ist, dass das Interface-Design von Windows 10 in großem Umfang angepasst wird. Obwohl Microsoft die Einführung von "Comprehensive Visual Renaissance" entfernt hat, nachdem es von Benutzern entdeckt wurde, gibt es nicht ein- oder zweimal Gerüchte, dass das Erscheinungsbild von Windows 10 angepasst werden soll. Es ist erschienen, und Microsoft hat kürzlich häufig das Windows 10-Startmenü, Wetteranwendungen usw. angepasst, wodurch auch die Echtheit dieser Nachrichten bestätigt wurde.
▲ Win10-Startmenü, die Kacheln werden entsprechend der Hintergrundfarbe halbtransparent geändert
Welche Art von Designänderung kann Microsoft dazu bringen, "Windows ist zurück" zu sagen?
Fluent Design, das seit mehreren Jahren implementiert ist, ist nicht vollständig integriert
Wenn Sie ein Freund sind, der mit Windows 10 vertraut ist, werden Sie höchstwahrscheinlich an ein wortflüssiges Design denken. In den letzten Jahren hat Microsoft diese Designsprache beworben. Dieses Mal hängt auch die Hauptrevision der Windows 10-Benutzeroberfläche damit zusammen.
Derzeit verfügen einige der in Windows 10 integrierten Anwendungen bereits über das Fluent Design-Designsystem. Es ähnelt dem Materialdesign von Google und dem flachen Designstil von Apple. Es ist auch ein flaches Designsystem, das auf einfarbigen Quadraten, Schatten und Kontrasten durch verschiedene Farben basiert. Anzeigeebene.
▲ Minimalist Fluent Design Designstil
Das Besondere an Fluent Design ist auch das Kernelement, das für die fünf Elemente Lichtwahrnehmung, Tiefe, Animation, Material und Zoom optimiert ist.
Wenn Sie beispielsweise im Startmenü den Mauszeiger über den Buchstaben bewegen, wird eine Art Spotlight-Streueffekt angezeigt. Der Buchstabe ist der hellste und die umgebende Helligkeit nimmt allmählich ab. Es gibt viele solcher Beispiele. Interaktive Aktionen werden durch Licht- und Schatteneffekte gezeigt, die selbst in einer zweidimensionalen Ebene leicht sichtbar sind.
Die Tiefe besteht darin, die Z-Achse zum Grafikdesign hinzuzufügen, den Inhalt mit verschiedenen Farben, Kontrasten und sogar Schatten zu unterscheiden, die zweidimensionale Ebene zu durchbrechen und die visuelle Illusion von Tiefe zu zeigen. Die Windows 10-Einstellungsoberfläche ist ein typischer Vertreter, und wir sehen sie jetzt oft Der Unschärfeeffekt von Milchglas ist die Verkörperung eines acrylartigen Materialdesigns.
Beim Animieren und Zoomen versuchen sie, die Erfahrung der Menschen mit physischen Effekten zu bereichern, die eher der tatsächlichen Bewegungsbahn entsprechen.
Man kann sagen, dass Fluent Design nicht nur das Metro-Design unter Windows 8 erbt, sondern auch den beliebten Milchglas-Designstil unter Windows 7 beibehält. Leider hat Microsoft seit 2017 angekündigt, dieses Design-System unter Windows 10 anzuwenden. Fehler beim Abschließen der Abdeckung auf Systemebene.
Am typischsten ist der Vergleich zwischen der Windows 10-Einstellungsoberfläche und der Bedienfeldoberfläche. Einer ist der offensichtliche Grafikdesignstil von Fluent Design und der andere ist der Stil der Windows 7-Ära. Es gibt einen starken Unterschied in der Verwendung.
▲ Der obere Teil ist die Bedienfeldoberfläche und der untere Teil ist die Windows 10-Einstellungsoberfläche
Darüber hinaus gibt es systemintegrierte Anwendungen wie das Kontextmenü, den Dateimanager und das Operations Center, die alle an den Fluent Design-Stil angepasst werden müssen, der in Microsoft-Worten eine modernere Oberfläche darstellt.
Darüber hinaus Laut Windows – Zentral ausländischen Medien Berichte , kann das Microsoft – Startmenü wieder eingestellt wird, die das Startmenü auf tatsächliche Erfahrungen und Windows 10X ähnlich ist, in der Hoffnung scheinbar nahtlos eine Gewohnheit von mir bewegendem Endbenutzers zu machen.
▲ Das Startmenü unter Windows 10X entfernte das Kacheldesign und verwendete stattdessen einen Rasterstil ähnlich dem des Mobiltelefons
Freunde, die das alte Startmenü mögen, müssen sich jedoch keine Sorgen machen. Windows Central erwähnte auch, dass sich dieses Schnittstellenupdate vom Windows 7-Update auf Windows 8 unterscheidet. Benutzer können in einigen Funktionen den alten und den neuen Stil frei wählen.
Schließlich möchte auch Microsoft nicht dieselben Fehler wiederholen. In der Windows 8-Ära widersetzte sich eine große Anzahl von Benutzern dem Entfernen des Startmenüs, und die Systemaktualisierungsrate wurde reduziert.
▲ Windows 8 hat das Startmenü entfernt
Es kann gesagt werden, dass der Schwerpunkt dieses Schnittstellenupdates auf dem Abschlussplan von Fluent Design in Windows 10 liegt, indem eine große Anzahl von integrierten Systemanwendungen angepasst wird, um ihren Entwurfsstil zu vereinheitlichen und eine konsistente Erfahrung bereitzustellen.
Laut einem Bericht der ausländischen Medien Windows Central nannte Microsoft das Windows 10-Projekt zur Änderung der Benutzeroberfläche "Sun Valley", das voraussichtlich im Herbst 2021 offiziell veröffentlicht wird.
Die tatsächliche Zeit hängt natürlich vom Fortschritt von Microsoft ab. Schließlich gibt es aufgrund der Epidemie viele verzögerte Ticket-Bounce-Ereignisse, aber es ist absehbar, dass Microsoft im Jahr 2021 häufig Anpassungen an der Windows 10-Benutzeroberfläche und den integrierten Anwendungen vornehmen wird.
Dies liegt nicht daran, dass Microsoft Anfang Januar ein neues Widget für die Taskleiste "Wetter und Nachrichten" gestartet hat.
Domänenübergreifend und geräteübergreifend ist das ultimative Ziel von Microsoft
Öffnen Sie die offizielle Website von Fluent Design. Es ist leicht zu erkennen, dass das Ziel von Microsoft für eine konsistente Benutzererfahrung nicht auf Windows 10-Systeme beschränkt ist.
Die Fluent Design-Webseite enthält nicht nur designbezogene Spezifikationen, Entwicklungstools, Tutorials usw. unter Windows 10, sondern umfasst auch Webseiten, iOS, Mac, Android, plattformübergreifende und andere unterschiedliche Bereiche und Geräteinhalte.
Darüber hinaus hat Microsoft den Quellcode von Fluent Design als Open-Source-Version bereitgestellt, und andere Entwickler können den Quellcode in der GitHub-Community abrufen.
Es gibt viele Beispiele für die Verwendung von Fluent Design auf der offiziellen Microsoft-Website, z. B. die oben erwähnte Licht- und Schatteninteraktion. Bewegen Sie die Maus im Q & A-Bereich am Ende der Einführungsseite der offiziellen Microsoft-Website Office 365, und der entsprechende Inhalt zeigt automatisch eine tiefere Interaktion am Rand des Inhalts. Animation ist leichter zu erkennen.
▲ Die Stelle, an der die Maus schwebt, vertieft automatisch den Schatten des Rahmens und verbessert die Erkennung
Unabhängig davon, ob es sich um plattformübergreifende oder Open Source-Produkte handelt, soll der Einfluss von Fluent Design erweitert und eine einheitliche Erfahrung auf allen Geräten und Gebieten gefördert werden. In den letzten Jahren ist Microsoft immer offener geworden, einschließlich der Zusammenarbeit mit den Wettbewerbern Google und Apple. Außerdem werden Microsoft-Produkte verfügbar gemacht. Gründe für ein konsistentes Erlebnis auf mehreren Geräten.
Seit Office iPadOS betreten hat, war Microsoft immer einer der aktiven Entwickler im Apple-Ökosystem. Auf der WWDC-Entwicklerkonferenz von Apple vor einiger Zeit trat Microsoft auch als Entwickler auf und zeigte Office-Software.
Nachdem der Mac auf die ARM-Architektur umgestellt hatte, war Microsoft auch einer der ersten Entwickler, der die Software aktiv anpasste. Kein Wunder, dass sich viele Benutzer über Microsoft als "besten ökologischen Apple-Entwickler" lustig machen.
Gleichzeitig gaben sich Microsoft und Google auch die Hand. Edge, der Standardbrowser von Windows 10, übernahm schließlich denselben Chromium-Kernel wie Chrome.
In dieser Zeit gab es natürlich auch den Einfluss des mobilen Windows Phone-Trends von Microsoft. Aufgrund der mangelnden Unterstützung durch Entwickler von Drittanbietern scheiterte der Wunsch von Microsoft, das Multi-Terminal-Erlebnis von Mobiltelefonen, Tablets und Computern durch den legendären dynamischen Magneten zu vereinheitlichen.
Derzeit ist das mobile Terminal bereits ein oligarchischer Wettbewerb zwischen Apple und Google. Darüber hinaus ist die Attraktivität von Microsoft in der Windows 10-Desktopversion nicht allzu groß, und der UWP-Store ist immer noch nicht aktiv. Er wird durch ein einheitliches Designsystem wie Fluent Design vereinheitlicht. Microsoft-Dienste wie Office wurden auf mehreren Geräten entwickelt. Ist dies nicht eine neue Methode?
Ein einheitlicher Entwurfsstil trägt zur Verbesserung der geräteübergreifenden Benutzererfahrung bei. Schließlich werden die Lernkosten der Anwendung erheblich reduziert. Beispielsweise sind das mobile Endgerät und das Desktop-Terminal des Büros in einigen Betriebslogiken relativ ähnlich, Benutzer können sich schnell damit vertraut machen und es ist einfacher zu erstellen Gewohnheiten bleiben weiterhin im Produktökosystem von Microsoft.
In Übereinstimmung mit der Entwicklungsstrategie von Microsoft-CEO Satya Nadella "Mobile First, Cloud First" konnte Microsoft die Priorität des Windows-Systems vorübergehend senken und es von den vorherigen Fesseln befreien, bevor es zugelassen wurde Es wird immer offener und kann sich in dem von Apple oder Google aufgebauten Ökosystem schnell entwickeln.
▲ Bild von: sunnygoklani
Nachdem Nadellas Entwicklungsstrategie dazu geführt hat, dass der Marktwert von Microsoft eine Billion US-Dollar übersteigt und der Umsatz mit der Office-Software-Serie weiter gestiegen ist, kann man sagen, dass der anfängliche Fehler für Microsoft wertlos ist.
Lerne aus dem Scheitern
Wenn Sie genau hinschauen, können Sie immer noch viele Spuren der früheren Produkte von Microsoft von Fluent Design beobachten, wie z. B. das ikonische transparente Milchglasdesign, den Grafikdesignstil, der sich aus den dynamischen Kacheln usw. entwickelt hat, alle unter Windows Vista und Windows 8.
Interessant ist, dass weder Windows Vista noch Windows 8 oder später sogar Windows Phone kein ausschließlich von der Öffentlichkeit anerkanntes Microsoft-Produkt sind.
▲ Windows Phone. Bild von: Cnet
Tatsächlich ist der Einblick von Microsoft in den Trend der Zeit nicht schwächer als der von Apple und Google. In einigen Teilen ist er sogar noch weiter fortgeschritten. Zum Beispiel das dynamische Kacheldesign unter Windows 8 und Windows Phone. Microsoft wollte damit Mobiltelefone, Computer und andere Terminals mit mehreren Geräten vereinheitlichen. Die Erfahrung ist dem heutigen einheitlichen Designstil von Apple auf Mac, iPad und iPhone sehr ähnlich.
Das 2012 eingeführte Windows 8-System hat vorab ein flaches Design angenommen. Im folgenden Jahr hat Apple ein flaches Design für iOS 7 eingeführt.
Erweiterte Erkenntnisse können Microsoft jedoch nicht direkt zum Erfolg führen. Unabhängig davon, ob es sich um Windows 8 oder Windows Phone handelt, gibt es verschiedene Probleme. Das erweiterte Design dynamischer Kacheln erfordert für Benutzer, die an Maus und Tastatur gewöhnt sind, eine gewisse Zeit. Die Attraktivität von Microsoft für Softwareanbieter von Drittanbietern ist jedoch unzureichend, und das Software-Ökosystem wurde nie entwickelt.
▲ Windows Store. Bild von: Windows Central
Bisher ist die Anzahl der UWP-Anwendungen im Windows Store nicht zu hoch, und was noch wichtiger ist, viele Benutzer haben sich nicht angewöhnt, Software über den Windows Store herunterzuladen.
In den letzten Jahren hat "Mobile First, Cloud First" von Microsoft CEO die Priorität von Windows reduziert und die Geschwindigkeit verlangsamt. Vielleicht ist dies keine schlechte Sache. Dadurch hat Microsoft mehr Zeit, über das Vorgehen nachzudenken. Dabei hat Fluent Design offensichtlich aus den Erfahrungen früherer fehlerhafter Produkte gelernt.
Sogar Microsoft hat begonnen, Hardware herzustellen. Von der Surface-Serie bis zu den Gerüchten über die frühere Entwicklung von ARM-Chips hat Microsoft klar erkannt, dass Software auf der Hardware-Bühne besser gespielt werden muss .
▲ Panos Panay
Microsoft-Fans müssen sich jedoch nicht allzu viele Sorgen um die Geschwindigkeit machen. Anfang 2020 schickte Microsoft Panos Panay, den Vater von Surface, um die Verbesserung der Windows-Produkterfahrung zu übernehmen. Von der Epidemie betroffen, stieg die Zeit, die Microsoft für Windows 10 aufgewendet hat, gegenüber 2019 um 75% .
In Verbindung mit den wesentlichen Anpassungen der interaktiven Benutzeroberfläche und der integrierten Programme im Jahr 2021 kann das Windows 10-Erlebnis noch verbessert werden.
Vielleicht ist es die geeignetere Entwicklungsmethode für Microsoft. Immerhin handelt es sich um 1 Milliarde Windows 10-Geräte. Zu radikal kann kontraproduktiv sein.
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