Die Fallout-TV-Serie von Amazon ist noch beeindruckender als The Last of Us

Aaron Moten steht in Fallout neben jemandem, der eine Powerrüstung trägt.
Aaron Moten spielt Maximus in der Fallout-Serie von Amazon. Amazonas

Als der erste Trailer zu Amazons Fallout erschien, wurde das Internet von einer bekannten Welle von Augenrollen erfasst. Jeder Aspekt wurde unter die Lupe genommen, vom Power Suit-Design bis hin zu den Gags auf der Titelkarte. Jetzt, Tage nachdem die gesamte Serie auf Amazon Prime Video veröffentlicht wurde und begeisterte Kritiken erhielt, fressen diese präventiven Hasser verstrahlte Krähe.

Die Skepsis war nicht ganz unberechtigt, und das nicht nur, weil der erste Trailer kein vollständiges Bild davon vermittelte, wie verdammt lustig die Serie ist. Mit dem Begriff „ Videospieladaption “ sind immer noch einige Warnsignale verbunden. Der Begriff erinnert immer noch an schlockige Blockbuster wie Doom und Prince of Persia . Diese Wahrnehmung ändert sich jedoch. HBOs „ The Last of Us“ hat bewiesen, dass ein Videospiel zu einem Emmy-nominierten Prestige-Fernsehen werden kann. Fallout wird wahrscheinlich in die Fußstapfen dieser Serie treten und für die Komödie das tun, was The Last of Us für das Drama getan hat.

Der Erfolg von Fallout ist jedoch möglicherweise die beeindruckendere Leistung. Während The Last of Us aus den filmischen Instinkten des Entwicklers Naughty Dog entstand, lassen sich die Fallout-Spiele nicht so gut aufs Fernsehen übertragen. Dabei handelt es sich um weitläufige RPGs, in denen Spieler ihren eigenen Weg durch das Ödland finden und gleichzeitig mit unzähligen Handlungssträngen jonglieren können. Außerhalb der Grenzen eines Videospiels sollte es nicht funktionieren, aber es funktioniert. Das ist einer mutigen Entscheidung zu verdanken, die zukünftige Filmemacher zur Kenntnis nehmen sollten: Es adaptiert die Welt von Fallout, nicht seine Geschichte.

Selektive Anpassung

Auf dem Papier ist Amazons Fallout eine lose Adaption der RPG-Serie von Bethesda . Es enthält viele Hinweise auf die Spiele, hat aber eine komplett erfundene Geschichte. Die Serie spielt 219 Jahre nach der Zerstörung Amerikas durch einen Atomangriff und folgt drei verschiedenen Charakteren, deren Wege sich kreuzen. Lucy (Ella Purnell) ist eine „Tresorbewohnerin“, die auf der Suche nach ihrem entführten Vater zum ersten Mal auf die Oberflächenwelt trifft. Ihre Wege kreuzen sich sowohl mit Maximus (Aaron Moten), einem Soldaten einer technikbesessenen Fraktion namens „Bruderschaft aus Stahl“, als auch mit dem Ghul (Walton Goggins), einem mutierten Kopfgeldjäger, der scheinbar durch Strahlenvergiftung unsterblich geworden ist.

Auch wenn die Geschichte die Quests von Fallout 4 oder Fallout: New Vegas nicht direkt adaptiert, sind alle Puzzleteile vorhanden. Lucy fungiert als Ersatz für den üblichen Spielercharakter, da Fallout-Spiele den Spieler im Allgemeinen in die Rolle eines Tresorbewohners versetzen, der die Außenwelt erlebt. Fraktionen wie die Brotherhood of Steel, Raiders und The Enclave spielen alle eine wichtige Rolle. Lucy begegnet Radlakes und Gulpers von Angesicht zu Angesicht. Und natürlich wird in der Serie viel vom legendären Pip-Boy der Spiele Gebrauch gemacht.

Eine Frau hält in einer Szene aus Fallout ihre Hand in die Sonne.
Amazon Prime Video

Manchmal kann es bei Videospieladaptionen frustrierend sein, in diese Richtung zu gehen. Es gibt viele Filme, die ein leeres Lippenbekenntnis zu ihrem Ausgangsmaterial ablegen, es aber versäumen, irgendetwas anderes über ihr Wesen wiederzugeben (siehe „Doom“ mit seiner lächerlichen Ego-Sequenz). Fallout hat dieses Problem nicht. Stattdessen hat man das Gefühl, dass die Macher der Serie wie jedes neue Spiel in der RPG-Sandbox spielen. Manchmal fühlt es sich an wie eine Reihe von Wasteland-Vignetten, wobei die Macher Spaß daran haben, die Machtdynamik zwischen den Fraktionen und Lucys „Fisch aus dem Wasser“-Komödie zu erkunden.

Hier fühlt sich dieser Ansatz wie eine Offenbarung an, die, wenn überhaupt, nur wenigen Videospieladaptionen gelungen ist. Es fängt den Geist der Spiele ein, arbeitet aber geschickt um die interaktiven Elemente herum, die bei der Übersetzung oft verloren gehen. Ein großer Vorteil von Fallout-Spielen besteht beispielsweise darin, dass es sich um RPGs handelt, die es den Spielern ermöglichen, ihren Charakter so zu gestalten, wie sie es für richtig halten. In Fallout 3 werden Spieler schnell vor eine moralische Entscheidung gestellt, als sie im Zentrum einer Stadt namens Megaton eine nicht gezündete Bombe finden. Freundliche Spieler können Megaton in Ruhe lassen und es als hilfreichen Knotenpunkt fungieren lassen. Wer sich hingegen für das Rollenspiel als Idiot entscheidet, kann sich dafür entscheiden, die ganze Stadt in die Luft zu jagen. Diese Aktion hat später im Spiel schwerwiegende Folgen und ermöglicht es den Spielern, ihr eigenes Abenteuer zu erschaffen.

Das kann man mangels Interaktion nicht in einer TV-Show reproduzieren, aber die Amazon-Serie hat eine clevere Lösung. Es folgt drei Hauptcharakteren, von denen jeder einen anderen Spielercharaktertyp repräsentiert. Lucy ist die Art von guten Zweikämpfen, die ein Spieler am Ende bewohnen würde, wenn er immer die nettesten Antworten wählen würde. Der Ghul ist das genaue Gegenteil: Erst schießen, dann Fragen stellen, Abtrünniger. Und Maximus schlüpft in die Rolle eines liebenswerten Possenreißers, der in einem Bethesda-Spiel jemanden vertritt, der Blödsinn macht. Durch diese Struktur ist die Show in der Lage, den Kern des Rollenspiels im Kontext einer statischen Geschichte zu vermitteln.

Ghul erscheint in einer Szene aus Fallout.
Amazonas

Hören Sie nie auf zu spielen

Dieses kreative Denken fehlte sogar The Last of Us . Trotz all ihrer Erfolge verliert die HBO-Show viele Nuancen des Spiels, indem sie sich für eine nahezu 1:1-Adaption entscheidet. Joels Amoklauf im Krankenhaus ist genauso effektiv wie im Spiel, weil er die Spieler dazu bringt, die Vorstellung in Frage zu stellen, dass jeder Charakter, den sie in einem Spiel steuern, der „Gute“ ist. Interaktivität verkauft diesen moralischen Moment. Die Show kopiert diese Szene bis ins kleinste Detail, verliert dabei aber die selbstreflexive Wirkung. Fallout bewahrt diese Gefühle, indem es auf ganz andere Weise mit dem Ausgangsmaterial spielt.

Es hilft auch, dass die Show mit so unterschiedlichem Ausgangsmaterial arbeitet. Fallout von Amazon behält genau den gleichen Humor wie die Spiele von Bethesda. Die lokalen Exzentriker, denen Lucy auf der ganzen Welt begegnet, haben genau die Energie wie die verrückten NPCs des Spiels. Es wird nicht nur ein billiger Fan-Service angeboten; Es wird in die Erweiterung dieser Überlieferung investiert. Die Tatsache, dass die Show eine Hintergrundgeschichte zum Daumen-hoch-Maskottchen der Serie liefert, zeigt, wie sehr sich die Macher dafür einsetzen, etwas Neues in das Universum zu bringen, anstatt zu filmen, was bereits da war.

Wenn Sie Fallout immer noch skeptisch gegenüberstehen, kann ich Ihnen keinen Vorwurf machen. Die aktuelle Hype-Welle scheint derzeit fast zu weit in die andere Richtung zu gehen. Es handelt sich sicherlich nicht um etwas, das man als „Prestigefernsehen“ einstufen würde, sondern eher um einen zahmeren Versuch, aus Amazons „The Boys “ Kapital zu schlagen. Es ist albern, hypergewalttätig und manchmal mäandrierend, wenn Charaktere durch das Ödland zu ihrem nächsten Ziel gehen, wie ein Spielcharakter, der zu einem Questmarker reist.

Trotz dieser Kritik sollte Fallout für seine Leistung genauso gefeiert werden wie The Last of Us bei der Veröffentlichung . Es ist eine durchdachte Möglichkeit, ein Genre zu adaptieren, das sich nicht ohne weiteres für andere Medienformate eignet. Ein Erfolg wie dieser sollte eine Blaupause für die Zukunft sein und die Entwickler daran erinnern, nie aufzuhören, mit den Spielen zu spielen, die sie adaptieren.

Fallout kann jetzt auf Amazon Prime Video gestreamt werden.