Baldur’s Gate 3 macht das komplexeste Gaming-Genre spielerfreundlicher denn je
Da Baldur's Gate 3 jetzt erschienen ist, kann ich nicht umhin, eine Welle der Aufregung zu verspüren. Ein Spiel, das ich seit seiner frühen Veröffentlichung im Jahr 2020 spiele und liebe, ist endlich in den Händen der breiten Öffentlichkeit. Die Resonanz ist überwältigend positiv und es ist wirklich toll zu sehen, wie sich die Leute in ein so faszinierendes und komplexes Spiel hineinversetzen. Das heißt, wenn sie nicht zu intim sind, um anzufangen.
Computer-Rollenspiele (CRPGs) sind dafür bekannt, ein kompliziertes und entmutigendes Genre zu sein, insbesondere eines wie dieses, das sich so stark an den Regelsätzen von Dungeons & Dragons orientiert. Ich kann es niemandem verübeln, der mit dem Genre nicht vertraut ist und sich von seinem Umfang einfach zu sehr eingeschüchtert fühlt. Lassen Sie sich jedoch nicht von Baldur's Gate 3 abschrecken; Dies ist die beste Einführung in CRPGs, die es je gab.
Fangen Sie klein an, fangen Sie langsam an
Das CRPG-Genre hat den schlechten Ruf, für neue Spieler aufgrund der vielen komplizierten Systemschichten, mit denen es bevölkert ist, unhandlich zu sein. Normalerweise muss man sich mit Zaubersprüchen, Waffenangriffen, Umgebungsstatistiken, Vertikalität und vielem mehr auseinandersetzen. Es kann einem neuen Spieler Lampenfieber bereiten, sobald er die Kontrolle über seinen Charakter erhält. Baldur's Gate 3 hingegen gelingt es mit seinen optimierten Regeln und Systemen hervorragend, neue Spieler an das Genre heranzuführen.
Während des Kampfes ist alles, was Sie tun können, in vier Kategorien unterteilt: Aktion, Bonusaktion, Bewegung und Reaktion. Wenn Sie in Ihrem Zug etwas Wesentliches tun möchten (z. B. einen Angriff), kostet Sie dies eine Aktion. Etwas Kleines wird eine Bonusaktion sein, während Bewegung selbsterklärend ist. Die Reaktionen sind etwas anders, da sie nur im Zug einer anderen Person und nicht im Zuge dieses Charakters stattfinden. Die meisten Klassen erhalten von jeder Klasse nur eine pro Kampfrunde, sodass sich die Spieler im Allgemeinen nur um zwei Aktionen und Bewegungen in ihrem Zug sowie eine mögliche Reaktion als Belohnung kümmern müssen.
Auch wenn dieses System später im Spiel hinzugefügt wird, bleibt der Kern derselbe. Wie Dungeons and Dragons 5th Edition, das System, auf dem Baldur's Gate 3 basiert, folgt das Spiel einer einfachen Regel: „Fangen Sie klein an und fangen Sie langsam an.“ Sowohl in Baldur's Gate 3 als auch in der 5. Edition stehen den Spielern zu Beginn nur wenige Optionen für Zauber und Fähigkeiten zur Verfügung. Wer als mächtiger Zauberer auf Level eins Rollenspiele spielen möchte, muss sich lange Zeit mit dem Gedanken anfreunden, hauptsächlich Zaubertricks zu wirken. Zu Beginn sind die Zauberressourcen gering, aber sie zeigen den Spielern dennoch, wie wirkungsvoll sie sind. Physische Angriffe mögen schwach sein, aber sie sind dennoch eine zuverlässige und beständige Schadensquelle.
Die ersten drei Level eines Charakters sollen Ihnen helfen, die Hauptmechanismen einer bestimmten Klasse zu verstehen. Dadurch können die Spieler Stück für Stück die ganze Bandbreite dessen verstehen, was sie tun können, anstatt alles auf einmal auf sie zu werfen. Es handelt sich um eine entscheidende Designentscheidung, die den Spielern den Einstieg in ein kompliziertes System erleichtert.
Nun zu etwas ganz anderem
Für Baldur's Gate 3 benötigt der durchschnittliche Spieler etwa 100 Stunden. Das ist für CRPGs ziemlich normal , wenn man bedenkt, dass das vorherige Spiel von Larian Studios, Divinity: Original Sins II , ungefähr die gleiche Länge hatte. Das bedeutet, dass Sie viel Zeit mit Ihrem Charakter mit seinen Fähigkeiten und Statistiken verbringen werden – 100 Stunden, um Ihre Entscheidungen zu bereuen.
Ein wesentlicher Teil der Spielerfreundlichkeit von Baldur's Gate 3 besteht jedoch darin, dass Larian Studios den Spielern die Möglichkeit gibt, frühzeitig umzusteigen. Sie können Ihr Aussehen nicht ändern, aber Ihre Fähigkeitspunkte, Ihre Unterklasse und Ihre Klasse stehen für eine Umgestaltung zur Verfügung. Es gefällt Ihnen nicht, dass Ihr Zauberer jedes Mal stirbt, wenn er mit einer Axt ins Gesicht geschlagen wird? Verwandeln Sie sie in einen Barbaren und lassen Sie sie zum Frühstück, Mittag- und Abendessen Axtschläge essen.
Die Reklassifizierungsoption ist auch für Ihre gesamte Gruppe verfügbar. Sind Sie es leid, dass Shadowheart sich nicht durchsetzen kann? Tauschen Sie ihre Unterklasse in die Lebensdomäne aus, damit sie eine bessere Unterstützung sein kann, oder machen Sie sie zu einem Paladin, damit sie richtig an der Front bleiben kann. Für diese Reklassifizierungsoption sind nur 100 Gold erforderlich, was bedeutet, dass Sie dies frühzeitig und häufig tun können.
Es fühlt sich nie gut an, beim Spielen eines Spiels an bestimmte Entscheidungen gebunden zu sein, insbesondere wenn es so umfangreich und langwierig ist. Bei vielen CRPGs wie Pillars of Eternity kann es vorkommen, dass man von Anfang an den perfekten Charakter erschaffen muss, um gute Leistungen zu erbringen. Das ist eine entmutigende Aufgabe, die dazu führen kann, dass sich lange Läufe wie verloren anfühlen und die Spieler abschrecken. Das ist hier nicht der Fall. Die Flexibilität macht es einfacher, Builds auszuprobieren oder Fehler während eines Levelaufstiegs zu korrigieren. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie mit der Wahl Ihrer Gesichtsbehaarung einverstanden sind. Das kann man nicht reparieren.
Die ganze Welt ist eine Bühne
Die meisten CRPGs neigen dazu, die Spieler beim Geschichtenerzählen auf Abstand zu halten. Ihre isometrischen Ansichten und stundenlange stille Dialoge können dazu führen, dass sich Spieler vom Geschehen getrennt fühlen. Baldur's Gate 3 stellt diese Tradition jedoch auf den Kopf und unternimmt unglaubliche Anstrengungen, um das Spiel filmischer wirken zu lassen. Auffällige Zwischensequenzen helfen in diesem Fall, aber was noch wirkungsvoller ist, ist die subtile Art und Weise, wie das Spiel die Spieler in seine Charaktere und die Handlung einbezieht.
Die meisten Dialoge in Baldur's Gate 3 sind vollständig vertont, was für das Genre eine Überraschung ist. Sogar die zufälligen Druiden und Tieflinge im Smaragdhain, die buchstäblich eine Zeile haben, werden geäußert. Wenn Sie mit einer Figur sprechen, zoomt die Kamera für einen dynamischeren Winkel heran, sodass Sie nicht nur zehn Meter in der Luft ein Gespräch führen. Auch die Charakteranimationen sind vielfältig und charmant. Die Art und Weise, wie Shadowheart mit den Händen gestikuliert, wenn sie genervt ist, oder die Art und Weise, wie Astarion buchstäblich seine Nase in die Luft streckt, wenn er spießig sein will, lässt sie vor Charakter nur so strahlen.
All das macht es einfacher, in Charaktere zu investieren, anstatt sie als eine Ansammlung von Statistiken und Fähigkeiten zu betrachten, die man im Kampf einsetzen kann. Es gibt uns einen zusätzlichen Grund, sich darum zu kümmern, wenn Lae'zel über ihr Volk und ihre Kultur spricht, weil es ihr als Charakter wichtig ist. Diese Begeisterung ist ansteckend und weckt in mir den Wunsch, mehr über diese Welt zu erfahren.
CRPGs hatten schon immer den schlechten Ruf, neue Spieler in diese Szene einzuladen. Das Genre steht auf Augenhöhe mit Echtzeit-Strategiespielen, deren Herangehensweise geradezu entmutigend ist. Larian Studios hat beeindruckende Anstrengungen unternommen, um diese Erzählung zu ändern und ein riesiges und komplexes Spiel zu schaffen, das sich über Hunderte von Stunden erstrecken kann. Es ist eine Leistung, die der Welt hoffentlich ein „Nischen“-Genre eröffnen wird – und wenn man den Steam-Statistiken Glauben schenken kann , funktioniert es bereits.
Baldur's Gate 3 ist jetzt für den PC verfügbar. Es erscheint am 6. September für PS5 .