Der Herausgeber von „Dead by Daylight“ bricht die Abspaltung von Project T ab und schließt den Entwickler

Ein in Arbeit befindlicher Screenshot des Dead by Daylight-Spin-offs Project T.
Verhalten interaktiv

Nachdem der Dead by Daylight -Publisher Behavior Interactive dies Anfang des Jahres angekündigt hatte , hat er beschlossen, das Spin-off Project T abzusagen und schließt sein Entwicklungsstudio.

Behavior gab die Absage von Project T am Dienstagnachmittag auf seinem X-Konto (ehemals Twitter) bekannt und gab an, dass es nach Rückmeldungen seines Insider-Programms eine „interne Risikobewertung“ des Spiels durchgeführt habe. „Während eine Reihe von Spielern ihre Wertschätzung für ihre Leistung zum Ausdruck brachten, führte das Ergebnis dieser eingehenden Analyse leider zu unbefriedigenden Gesamtergebnissen.“

Project T war ein sitzungsbasierter Third-Person-Koop-PvE-Shooter, der im Dead by Daylight- Universum stattfand und einer Gruppe von Menschen namens Trespassers folgte, die der Entity aus dem Kernspiel entkommen müssen. Es wurde von Midwinter Entertainment entwickelt, einem Studio, das 2022 von Behavior übernommen wurde.

Obwohl es im X-Beitrag nicht erwähnt wurde, sagte ein Sprecher von Behavior in einer an Digital Trends gesendeten Erklärung, dass Midwinter geschlossen worden sei.

„Diese traurige Nachricht spiegelt in keiner Weise das Talent des Teams wider, das viel Energie in Project T gesteckt hat.“ Allen Mitarbeitern wurde angeboten, in unsere kanadischen Studios umzuziehen, da wir fest an ihre Fachkompetenz glauben. Sollten sie sich gegen eine Annahme entscheiden, wird ihnen eine großzügige Abfindung angeboten. Wir möchten ihnen für ihre harte Arbeit an Projekt T danken und wünschen ihnen für die Zukunft alles Gute“, heißt es in der Erklärung.

Mitglieder des Midwinter-Teams folgten den Nachrichten auf LinkedIn. Ben Batstone, leitender Spieledesigner bei Midwinter, sagte, dass er „zusammen mit 27 guten Freunden“ nach Arbeit suche . Sounddesigner Eli Hason , der über Wabi Sabi Sound bei Midwinter unter Vertrag stand, bestätigte ebenfalls, dass das Studio geschlossen wurde.

Behaviour kündigte Project T im Mai während seines Jubiläumsstreams an, zusammen mit einem neuen Blick auf den Einzelspieler The Casting of Frank Stone , der im September erschien, und dem Überraschungs-Drop von What the Fog . Das Unternehmen hatte nicht viel zu zeigen, stellte jedoch in einer Pressekonferenz, an der Digital Trends Anfang des Jahres teilnahm, fest, dass es wichtig sei, das Spiel mithilfe des Spieler-Feedbacks zu entwickeln.

„Mit Project T bringen wir diese Idee auf die nächste Ebene“, sagte Mary Olsen, Studioleiterin von Midwinter. „Wir machen dieses Spiel nicht nur für unsere Community. Wir schaffen es auch mit ihnen. Wir werden die Spieler einladen, sich uns anzuschließen. Wir werden dazu beitragen, das Erlebnis zu gestalten, das sie tatsächlich spielen möchten, mit dem Ziel, Project T zum besten Spiel zu machen, das es sein kann.“

Dies ist das dritte Mal, dass Mitarbeiter von Behavior im Jahr 2024 ihren Arbeitsplatz verloren haben. Das Unternehmen entließ im Januar rund 45 Mitarbeiter und im Juni dann rund 95 – hauptsächlich aus seinem Büro in Montreal. Die Entlassung im Januar wurde auf „veränderte Marktbedingungen“ zurückgeführt, während die spätere Entlassung Teil der Strategie für „zukünftiges Wachstum“ war, zu der auch strukturelle Veränderungen gehörten.