Beste Builds in Clair Obscur Expedition 33

Während des Durchspielens von Clair Obscur: Expedition 33 haben Sie die Kontrolle über sechs verschiedene Gruppenmitglieder. Jeder Charakter verfügt über einen einzigartigen Kampfstil und besondere Fähigkeiten, die Sie auf eine bestimmte Weise organisieren müssen, um den Kampf erfolgreich zu gestalten.

Mit nur sechs Fertigkeitsplätzen und einer Vielzahl von Pictos und Luminas, aus denen Sie wählen können, kann es zu einer gewaltigen Aufgabe werden, den richtigen Build für Ihre Gruppenmitglieder zu finden. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Builds für jeden Charakter in Clair Obscur: Expedition 33 am besten geeignet sind, finden Sie hier unsere Empfehlungen, die auf viel Spielerfahrung basieren.

Beste Gustave-Konstruktion

Gustave in Clair Obscur Expedition 33.

Beste Fähigkeiten

  • Lumiere-Angriff
  • Überladung
  • Kraftvoll
  • Markierungsschuss
  • Aus Feuer
  • Schlagsturm

Das ultimative Ziel von Gustave ist es, mit seiner Überladungsfähigkeit die maximale Leistung zu erreichen. Sie können in jeder Runde Ladungen erhalten, indem Sie Schaden verursachen, ausweichen, parieren und sogar bestimmte Fertigkeiten einsetzen, die Gustave Ladungen verleihen. Fertigkeiten wie „Angriff von Lumiere“, „Kraftvoll“ und „Sturmangriff“ verleihen Gustave zusätzliche Ladungen, was sie zu guten Fertigkeiten macht. Abgesehen von „Mächtig“ , das 1–3 Verbündeten drei Runden lang den „Mächtig“-Buff verleiht, gewähren Ihnen „Angriff von Lumiere“ und „Sturmangriff“ nur Aufladungen mit kritischen Treffern. Stellen Sie daher sicher, dass Gustaves kritische Trefferquote hoch ist.

Es ist am besten, Gustaves Fähigkeit „Markierungsschuss“ frühzeitig freizuschalten, da Sie möchten, dass ein Gruppenmitglied in der Lage ist, einen Feind mit „Markieren“ zu versehen. Die Fähigkeiten vieler anderer Gruppenmitglieder haben bei markierten Feinden Vorteile. Auch wenn sie nur geringen Blitzschaden verursachen, ist es gut, sie mit einem Mal zu versehen, damit der nächste Angriff zusätzlichen Schaden verursacht. Sie möchten außerdem, dass die meisten Ihrer Charaktere über mindestens eine Heilfähigkeit verfügen, sodass „From Fire“ am besten funktioniert. Es verursacht bei drei Treffern drei mittleren Waffenschaden, und wenn das Ziel verbrennt, heilt Gustave sich selbst um 20 %. Dies kann entweder mit den Feuerschadensfertigkeiten von Lune oder Maelle kombiniert werden, die „Verbrennen“ verursachen, und die Verwendung kostet nur 4 AP.

Dann haben wir natürlich Overcharge , mit dessen Verwendung Sie warten sollten, bis Gustave 10/10 Ladungen hat. Es kann einen Feind brechen, was bedeutet, dass es ihn betäubt, und selbst wenn der Feind gegen Blitzschaden resistent ist, ist es so mächtig, dass es immer noch eine ordentliche Menge Schaden verursacht. Dieser Build eignet sich sowohl für den frühen als auch den späten Akt 1 und verfügt über ein ausgewogenes Verhältnis von Fertigkeiten, die niedrige AP und hohe AP kosten.

Beste Pictos & Luminas

Während Gustave weiter aufsteigt und Sie immer mehr Pictos freischalten, werden Sie diese ziemlich häufig austauschen. Die Pictos, die Gustave am häufigsten zugute kommen, sind diejenigen, die seine kritische Trefferquote, Verteidigung und Gesundheit steigern. Gustave mehr zu einem Tank zu machen, kann ihm helfen, im Kampf auf dem Laufenden zu bleiben und weiterhin Ladungen für seine Überladungsfähigkeit zu erhalten. Da viele seiner Fertigkeiten bei kritischen Treffern mehr Aufladungen verursachen, möchten Sie außerdem, dass seine kritische Trefferquote höher ist als die der meisten Gruppenmitglieder.

Was Luminas betrifft, sollten Sie darüber nachdenken, solche zu aktivieren, die dazu beitragen können, dass die Überladungsfähigkeit glänzt. Hier sind einige Lumina-Optionen, auf die Sie achten sollten:

  • Breaker : 25 % erhöhter Break-Schaden
  • Dodger : Erhalte 1 AP bei Perfect Dodger. Einmal pro Spielzug
  • Markierende Schüsse : 20 % Chance, Markieren bei Freizielschüssen anzuwenden
  • Erster Schlag : Zuerst spielen
  • Angriffs-Lebensraub : Stellt 15 % der Gesundheit beim Basisangriff wieder her
  • Kritischer Moment : 50 % erhöhte kritische Chance, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt.

Bester Lune-Build

Lune in Clair Obscur Expedition 33.

Beste Fähigkeiten

  • Selbstverbrennung
  • Chaos
  • Heilendes Licht/Wiedergeburt
  • Thermotransfer
  • Elementarer Trick
  • Steinschlag

Lune ist Ihr bestes Gruppenmitglied, wenn es darum geht, dem Feind Elementarschaden zuzufügen, insbesondere wenn es sich um Feuer-, Eis- und Erdschaden handelt. Selbst in Kämpfen mitten im Spiel verwende ich weiterhin „Feuerbrand“ , da es dem Feind drei Verbrennungen zufügt und zwei weitere verursachen kann, wenn das Ziel markiert ist. Sie können dies später durch „Wildfire“ ersetzen, das im Wesentlichen das Gleiche bewirkt, aber allen Feinden mehr Schaden zufügt. Dann gibt es noch die Wärmeübertragung , die gut mit ihren Feuerfähigkeiten zusammenarbeitet, da sie wenig Eisschaden verursacht, aber 4 AP erhält, wenn das Ziel brennt. Was Erdfähigkeiten angeht, ist „Steinsturz“ für AP erschwinglich und bietet die Möglichkeit, den Feind zu brechen.

Ich verwende Lune, um meine Gruppenmitglieder ohne Heil-/Wiederbelebungsfarben entweder zu heilen oder wiederzubeleben, also wechsle ich zwischen Heillicht, um Statuseffekte zu heilen und zu bannen, und Wiedergeburt , das wiederbeleben und heilen kann. Die Wahl Ihrer Fertigkeit hängt davon ab, ob Sie in einen Kampf geraten, bei dem Sie wissen, dass Ihre Gruppe in Lebensgefahr ist. Elemental Trick eignet sich gut, um die Schwäche eines Feindes herauszufinden, da er Eis-, Feuer-, Blitz- und Erdschaden verursacht, jedoch nur, wenn der Feind gegenüber einer dieser vier Schwächen schwach ist.

Chaos ist Lunes beste Fähigkeit, die nur 3 AP kostet. Es verbraucht alle ihre Flecken, um hohen Elementarschaden zu verursachen, und wenn sie alle vier Flecken verbraucht, kann es den Feind brechen. Es handelt sich um eine supermächtige Fähigkeit, die Sie frühzeitig freischalten sollten und die bei allen Bosskämpfen zum Einsatz kommt.

Beste Pictos & Luminas

Wenn Sie Lune als Heilerin einsetzen, sollten Sie Pictos wählen, die ihr hohe Gesundheit oder Verteidigung verleihen, damit sie genug Runden am Leben bleiben kann, um ihre Gruppe zu unterstützen. Ich würde Ihnen auch empfehlen, ihr einen Geschwindigkeitsbonus zu geben, da es nicht schaden würde, im Kampf öfter zu spielen.

Hier sind die besten Luminas, die Sie Lune schenken können:

  • Auto-Shell : Wendet Shell zu Beginn des Gefechts 3 Runden lang an
  • Brennende Schüsse : 20 % Chance, bei einem freien Zielschuss zu verbrennen
  • Kritische Verbrennung : 25 % erhöhte kritische Trefferchance bei brennenden Gegnern.
  • Dodger : Erhalte 1 AP bei Perfect Dodger. Einmal pro Spielzug
  • Energetisierender Start : +1 AP bei Kampfbeginn
  • Atemberaubender Angriff : 50 % erhöhter Bruchschaden beim Basisangriff

Beste Maelle-Konstruktion

Maelle in Clair Obscur Expedition 33.

  • Offensiver Wechsel/Flurry des Fechters
  • Percée
  • Funke/Feuerregen
  • Schneller Schritt
  • Regeln brechen
  • Fleuret Fury

Wenn Sie als Maelle spielen, beginnen Sie in einer bestimmten Reihenfolge der Operationen zu spielen, um am Ende den meisten Schaden zu verursachen. Beginnen Sie mit einer Bewegung, die sie in die Offensivhaltung versetzt, wie Offensive Switch oder Fencer's Flurry . Ersteres kostet nur 1 AP, ist also eine viel günstigere Option, aber später können Sie es gegen Letzteres austauschen. Diese beiden Bewegungen schwächen den Feind auch mit „Defensiv“. Wenn Lune einem Feind bereits „Verbrennen“ zugefügt hat, können Sie mit „Schneller Schritt“ Schaden verursachen und in ihre Virtuose-Haltung wechseln, um 200 % Schaden zu verursachen, allerdings nur, wenn das Ziel „verbrennt“. Wenn niemand brennt, können Sie stattdessen „Funke“ oder „Feuerregen“ verwenden, um „Brennen“ anzuwenden.

Sobald Sie sich in der Virtuose-Haltung befinden, gibt es zwei gute Möglichkeiten. Percée fügt einem Feind mittleren physischen Schaden zu und kostet 5 AP, aber in dieser Haltung kostet es nur 2 AP. Oder Sie können Fleuret Fury verwenden, um drei Treffer mit hohem körperlichen Schaden zu verursachen und für eine weitere Runde in der Virtuose-Haltung zu bleiben.

Ich empfehle auch dringend, Regeln zu brechen , insbesondere in einem Abschnitt von Akt 1, in dem ein bestimmter Feind sich selbst mehrere Schilde hinzufügt. Dies verursacht nicht nur zwei Treffer mit geringem körperlichen Schaden, sondern zerstört auch alle Schilde des Ziels. Maelle erhält außerdem 1 AP pro zerstörtem Schild. Darüber hinaus spielt sie einen zweiten Zug, wenn das Ziel wehrlos ist.

Beste Pictos & Luminas

Wenn Maelle in der Offensivhaltung ist, ist sie anfälliger für Angriffe, daher ist es ein kluger Schachzug, ihr Pictos mit hoher Verteidigung zu geben. Ebenso ist es klug, ihr etwas zusätzliche Gesundheit zu geben, damit sie nicht sofort untergeht, wenn Sie sie in die Virtuose-Haltung bringen.

Für Luminas stehen hier einige großartige Optionen zur Auswahl:

  • Combo-Angriff : Der Basisangriff hat 1 zusätzlichen Treffer
  • Kritische Verbrennung : 25 % erhöhte kritische Trefferchance bei brennenden Gegnern.
  • SOS-Shell : Wendet Shell an, wenn die Gesundheit unter 50 % fällt
  • Dodger : Erhalte 1 AP bei Perfect Dodger. Einmal pro Spielzug
  • Dead Energy : +3 AP beim Töten eines Feindes
  • Offenlegungsangriff : Basisangriff bewirkt 1 Runde lang „Verteidigungslos“.

Bester Sciel-Build

Sciel in Clair Obscur Expedition 33.

  • Besiegeltes Schicksal
  • Konzentrierte Vorhersage
  • Markierungskarte
  • Eilen
  • Ernte
  • Reichliche Ernte

In Sciels Kampf dreht sich alles darum, „Foretell“ anzuwenden und zu verbrauchen und gleichzeitig in ihren Twilight-Modus zu wechseln, um den meisten Schaden zu verursachen. Das bedeutet, dass Sie ein Gleichgewicht zwischen Sonnen- und Mondfähigkeiten sowie Fähigkeiten benötigen, die sowohl anwendbar als auch verbrauchend sind. „Focused Foretell“ und „Marking Card“ sind Ihre beiden besten Sun-Fähigkeiten für die Anwendung von „Foretell“. Während Ersteres normalerweise zwei, aber drei zusätzliche „Vorhersagen“ anwendet, wenn das Ziel mit keinem anfängt, verursacht Letzteres Dunkelschaden, wendet drei „Vorhersagen“ an und markiert das Ziel.

Um in den Dämmerungsmodus zu gelangen, können Sie dann Mondfähigkeiten wie Sealed Fate verwenden. Dies verursacht bei fünf bis sieben Treffern hohen Schaden, und jeder Treffer verbraucht eine Vorhersage, um 200 % mehr Schaden zu verursachen. Darüber hinaus wird die Vorhersage durch kritische Treffer nicht entfernt. Die Tatsache, dass dieser Zug 4 AP kostet, ist ein Schnäppchen. Harvest eignet sich gut, um mittleren Schaden zu verursachen und gleichzeitig „Foretell“ zu verbrauchen, um Sciel zu heilen.

Reichliche Ernte ist praktisch, wenn es Ihren anderen Gruppenmitgliedern an AP mangelt, da sie beim Angriff auf das Ziel „Vorhersagen“ verbraucht und Ihren Gruppenmitgliedern AP gibt. Schließlich ist Rush ein guter Buff-Move, der die Geschwindigkeit Ihrer Gruppe erhöht. Das bedeutet, dass Sie mehr Runden fahren können.

Beste Pictos & Luminas

Das Geben von Sciel Pictos mit Erhöhungen der kritischen Rate funktioniert gut mit „Sealed Fate“, da es die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass „Foretell“ nicht verbraucht wird. Es ist auch gut für sie, Geschwindigkeitsboosts zu haben, die sie noch schneller machen, wenn sie Rush auf der Party anwendet.

Dies sind die Luminas, die ich Ihnen empfehle, Sciel zu geben:

  • Schwächendes Mal : ​​Markierte Ziele verursachen 30 % weniger Schaden
  • Kritischer Moment : 50 % erhöhte kritische Chance, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt.
  • Dead Energy : +3 AP beim Töten eines Feindes
  • Dodger : Erhalte 1 AP bei Perfect Dodger. Einmal pro Spielzug
  • Roulette : Jeder Treffer hat eine Chance von 50 %, entweder 50 % oder 200 % seines Schadens zu verursachen
  • Sweet Kill : Stellt beim Töten eines Gegners 50 % der Gesundheit wieder her

Beste Verso-Konstruktion

Rückseite in Clair Obscur Expedition 33.

  • Schneller Schlag
  • Paradigmenwechsel
  • Markierungsschuss
  • Angriff Null
  • Perfekte Pause
  • Kraftvoll

Der Build von Verso basiert darauf, dass Sie seinen Rang von D auf S verbessern und dabei Fähigkeiten einsetzen, die jeden Rang ausnutzen. Du beginnst auf Rang D, also nutze „Schnellschlag“ , um geringen physischen Schaden zu verursachen. Obwohl es nicht hart zuschlägt, bedeutet die D-Stufe, dass es Ihnen mehr Perfektion verleiht. Und mit mehr Perfektion steigt auch der Rang. Sobald Sie Rang C erreicht haben, können Sie entweder Paradigmenwechsel oder Markierungsschuss verwenden. Ersteres verursacht geringen physischen Schaden, gibt aber 1 bis 3 AP zurück, was auf dem C-Rang einen zusätzlichen AP gewährt. Letzterer verursacht geringen Waffenschaden, wendet jedoch Mark an und erhöht den Schaden auf Rang C.

Sobald Sie den B-Rang erreicht haben, können Sie beginnen, mehr Schaden zu verursachen. Assault Zero trifft fünfmal und verursacht auf Rang B mehr Schaden, während Critical Hits zusätzliche Perfektion erzeugen. Dann gibt es noch „Perfekter Bruch“ , der sehr hohen Lichtschaden verursacht und den Feind brechen kann. Wenn sie brechen, steigen Sie auf Rang S auf und auf Rang B kostet es 5 statt 7 AP. Verso kann seine Teamkollegen auch mit Kraftvoll verstärken, wodurch der Kraftvoll-Buff auf ein bis drei Verbündete angewendet wird. Auf Rang A erhöht sich die Dauer auf fünf statt auf drei Runden, aber drei Runden sind immer noch lang genug.

Beste Pictos & Luminas

Da Verso kritische Treffer benötigt, um mit einer seiner Fertigkeiten mehr Perfektion zu erzielen, wählen Sie Pictos mit Erhöhung der kritischen Rate. Ansonsten ist es auch eine gute Idee, sich für Gesundheits- und Verteidigungsboosts zu entscheiden.

Hier sind einige der Luminas, die Sie für Verso bewerben sollten:

  • Breaker : 25 % erhöhter Break-Schaden
  • Zuversichtlich : Erleidet 50 % weniger Schaden, kann aber nicht geheilt werden
  • Kritischer Moment : 50 % erhöhte kritische Chance, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt.
  • Dodger : Erhalte 1 AP bei Perfect Dodger. Einmal pro Spielzug
  • Energetisierender Start : +1 AP bei Kampfbeginn
  • Schwächendes Mal : ​​Markierte Ziele verursachen 30 % weniger Schaden

Beste Monoco-Konstruktion

Monoco in Clair Obscur Expedition 33.

  • Chalier-Combo
  • Hexga Crush
  • Pèlerin Heilen
  • Ramasseur Bonk
  • Kultistenblut
  • Kultistenhiebe

Im Vergleich zu den anderen Gruppenmitgliedern erhältst du Monoco viel später im Spiel, und seine Fähigkeiten funktionieren anders, da du jedes Mal neue Fähigkeiten erhältst, wenn du Fuß von einem neuen Feindtyp sammelst. Vor diesem Hintergrund gibt es viele Optionen für den Aufbau von Monoco, sodass man kaum etwas falsch machen kann. Chalier Combo ist mein einziger Balanced Mask (Rot)-Zug hier und kostet die meisten AP, aber wenn du genug hast, kannst du mit sechs Treffern hohen physischen Schaden anrichten. In diesem Build gibt es zwei schwere Maskenfähigkeiten (grün), nämlich Hexga Crush und Cultist Blood . Ersteres verursacht in zwei Treffern mittleren Erdschaden und wendet den Debuff Wehrlos an. Letzteres wird zusammen mit einer anderen Fertigkeit auf dieser Liste verwendet und opfert 90 % von Monocos Gesundheit, um den Schaden an allen Feinden zu erhöhen.

Nachdem Sie Kultistenblut verwendet haben, verwenden Sie Kultistenhieb , eine Bewegung mit agiler Maske (lila), die mehr Schaden verursacht, je weniger Gesundheit Monoco hat. Da er kaum noch Gesundheit hat, kann er unglaublichen Dunkelschaden austeilen. Eine weitere Attacke einer agilen Maske ist Ramasseur Bonk , die den schwächsten Schaden verursacht, aber wenn Sie diese Maske tragen, können Sie 20 % der Break-Leiste des Ziels füllen, um es zu betäuben. Schließlich ist meine einzige Zauberermasken-Fähigkeit (blau) hier Pèlerin-Heilung , die allen Verbündeten Regen verleiht. Wenn es sich auf dieser Maske befindet, heilt es auch Verbündete um 40 %. Diese Fähigkeiten verleihen Monoco ein ausgewogenes Verhältnis von Offensiv- und Defensivfähigkeiten.

Beste Pictos & Luminas

Da Monoco bei einigen seiner Fertigkeiten Lebenspunkte für den Schaden opfert, sollten Sie ihm einen Boost für Lebenspunkte und Verteidigung seiner Pictos geben. Auf diese Weise hat er eine bessere Chance, bei so niedrigem Gesundheitszustand am Leben zu bleiben.

Dies sind die Luminas, die Sie Monoco schenken sollten:

  • Breaker : 25 % erhöhter Break-Schaden
  • Dodger : Erhalte 1 AP bei Perfect Dodger. Einmal pro Spielzug
  • Kritischer Moment : 50 % erhöhte kritische Chance, wenn die Gesundheit unter 30 % liegt.
  • An der Tür des Todes : Verursacht 50 % mehr Schaden, wenn die Gesundheit unter 10 % liegt.
  • Dead Energy : +3 AP beim Töten eines Feindes
  • SOS-Kraft : Wenden Sie „Kraftvoll“ an, wenn die Gesundheit unter 50 % fällt