Intel deutet auf einen Cloud-Gaming-Dienst hin, der GeForce Now Konkurrenz machen soll
Laut der neuesten Investorenmitteilung von Intel bereitet sich der Technologieriese möglicherweise darauf vor, mit einer neuen Cloud-Computing-Lösung gegen Nvidia GeForce Now anzutreten.
Der kommende Dienst von Intel mit dem Namen Project Endgame wird von seinen eigenen diskreten Arc-Grafikkarten angetrieben. Aber zielt Intel auf dasselbe Gaming-Segment wie GeForce Now oder wird es mit Project Endgame ein anderes Publikum erreichen?
Nach einem Investorentreffen veröffentlichte Intel eine detaillierte Roadmap seiner Pläne für das Jahr und darüber hinaus. Wie wir jetzt wissen, hat das Unternehmen große Pläne für seine kommende Reihe diskreter Grafikkarten, wobei die ersten Arc-GPUs in diesem Quartal in neuen Gaming-Laptops auf den Markt kommen . Intel erwähnt jedoch auch Project Endgame und gibt an, dass es auch 2022 verfügbar sein wird.
Was genau ist Project Endgame? Hier sagt Intel nicht viel. Das Projekt erhält nur zwei kurze Beschreibungszeilen, aber das reicht aus, um abzuschätzen, womit wir es zu tun haben. Intel sagt, dass Endgame Benutzern über einen Cloud-Dienst Zugriff auf Intel Arc-GPUs gewähren wird, wodurch eine Computing-Lösung mit geringer Latenzzeit bereitgestellt wird, ohne selbst über die erforderliche Hardware zu verfügen. Das klingt sehr nach Nvidias abonnementbasiertem GeForce Now-Dienst, mit dem Benutzer eine GPU für Spielzwecke emulieren können und bis zu einer RTX 3080 anbieten.
Allerdings sagt Intel nicht explizit, dass sich Project Endgame an Gamer richten wird. Es könnte sicherlich sein, und so wie es klingt, gibt es keinen Grund, warum es nicht so wäre, aber es ist möglich, dass Intel ein wenig abzweigen möchte. Da Nvidia bereits GeForce Now hat, einen ziemlich erfolgreichen Cloud-Gaming-Dienst, könnte dies ein schwieriger Markt für Intel sein. Andererseits wissen wir, dass Intel keine Angst hat, sich der Konkurrenz zu stellen, da es seine eigenen diskreten GPUs in einem von Nvidia und AMD dominierten Markt herausgebracht hat.
Wenn Intel keinen ähnlichen Dienst wie GeForce Now anbieten wird, der es Benutzern ermöglicht, Cloud-basierte Arc-GPUs zu verwenden, um Spiele zu spielen, die über die Fähigkeiten ihres Computers hinausgehen, könnte es etwas Ähnliches wie Google Stadia anbieten. Google Stadia schneidet jedoch nicht sehr gut ab, und ein solcher Dienst könnte von Grund auf noch schwieriger aufzubauen sein als ein GeForce Now-Zwilling. In einem Markt, der bereits mit Spieldiensten wie Steam, Epic Games und sogar Stadia gefüllt ist, könnte Intel klüger sein, Benutzern die Wahl ihrer eigenen Plattform zu überlassen und ihnen das Spielen einfach zu erleichtern, anstatt zu versuchen, eine ganz neue Plattform aufzubauen seine eigene.
Obwohl Gaming das erste ist, was einem bei Project Endgame in den Sinn kommt, ist es möglich, dass Intel versucht, einen weniger erschlossenen Markt anzusprechen und das Produkt auf Profis auszurichten. Es könnte viel Potenzial darin liegen, Cloud-basiertes Computing für Workstations zu öffnen. Wenn sich Intels Project Endgame als gut funktionierend erweist, könnte es eine praktikable Alternative für Leute mit schwächeren Computern sein, die Zugriff auf ressourcenintensive Aufgaben benötigen, die ihr eigenes Gerät nicht ganz unterstützen kann.
Intel hat sich zweifellos bereits entschieden, welchen Markt er mit seiner neuen Version ansprechen möchte. Es ist durchaus möglich, dass es flexibel ist und das Projekt sowohl für Profis als auch für Spieler öffnet. Wenn Project Endgame wirklich im Jahr 2022 veröffentlicht werden soll, wird Intel sicherlich in Kürze weitere Details bekannt geben müssen. Bis dahin können wir nur spekulieren.