EA sagt kommendes Black Panther-Spiel ab und schließt seinen Entwickler
In einer internen E-Mail an IGN gab Electronic Arts bekannt, dass das kommende Black Panther-Spiel abgesagt und der Entwickler Cliffhanger Games geschlossen wird. Laura Miele, Präsidentin von EA Entertainment, verschickte die E-Mail an die Mitarbeiter und kündigte zudem eine weitere Entlassungswelle im Unternehmen an, wobei EA keine konkrete Zahl nannte.
Diese neue Entlassungswelle ist die dritte in diesem Jahr, nachdem bereits im letzten Monat rund 300 Stellen bei Respawn und den Fan-Care-Teams von EA abgebaut wurden. „Diese Entscheidungen sind hart“, schrieb Miele (transkribiert von IGN). „Sie betreffen Menschen, mit denen wir zusammengearbeitet, von denen wir gelernt und mit denen wir echte Momente geteilt haben. Wir tun alles, um sie zu unterstützen – auch indem wir Möglichkeiten innerhalb von EA finden, wo wir erfolgreich Menschen in neue Rollen gebracht haben.“
EA plant, betroffene Mitarbeiter in andere Teams zu versetzen, um möglichst viele Arbeitsplätze zu erhalten. Mieles E-Mail besagt, dass EA seine Bemühungen auf eine kleinere Anzahl von Franchises – vermutlich seine profitabelsten IPs – konzentriert, darunter Battlefield, Die Sims, Skate und Apex Legends . EA hat wie zahlreiche andere Publisher unter der jüngsten wirtschaftlichen Unsicherheit und den Turbulenzen in der Spielebranche gelitten.
Trotz der Absage des Black Panther-Spiels sagt Miele, dass das Iron Man-Spiel bei Motive weiterhin in der Entwicklung sei. Sie bestätigte außerdem erneut die Fortsetzung von Star Wars Jedi: Survivor und sagte, dass Bioware noch am nächsten Mass Effect- Teil arbeite.
Über den genauen Titel von Black Panther ist wenig bekannt, aber EA hatte ursprünglich ein Open-World-Einzelspielerspiel geplant. Es war Teil eines Drei-Spiele-Deals, darunter Iron Man und ein drittes, noch nicht angekündigtes Spiel. Es ist nicht bekannt, ob der noch nicht angekündigte Titel von diesem Schritt betroffen ist oder nicht.
Im Jahr 2025 kam es in der gesamten Spielebranche zu Entlassungswellen, und die beiden Jahre zuvor waren nicht viel besser. Als Reaktion darauf schlossen sich viele Beschäftigte der Branche zur United Videogame Workers zusammen, einer Gewerkschaft, die sich für den Schutz der Arbeitnehmerrechte und bessere Arbeitsbedingungen einsetzt.
