Call of Duty hat Crash Team Rumble zu einem besseren Multiplayer-Spiel gemacht, sagt der Entwickler
Crash Team Rumble fühlt sich zunächst wie eine unerwartete Abwechslung zur langjährigen Crash Bandicoot- Serie an, macht aber viel mehr Spaß, als Sie vielleicht erwarten . Ich habe Crash Team Rumble bei den Summer Game Fest Play Days ausprobiert, und nachdem ich die Wumpa-Sammel-Match-Ziele verstanden hatte, hatte ich viel Spaß dabei, mit meinen Teamkameraden Gewinnstrategien zu entdecken. Dennoch fühlt es sich wie eine ziemlich bedeutsame Veränderung für den Entwickler Toys for Bob an, der in den 2010er Jahren an Skylanders , Spyro Reignited Trilogy und Crash Bandicoot 4: It's About Time gearbeitet hat.
Zwischen Crash Bandicoot 4 und jetzt kam es zu einer großen Umwälzung im Studio. Publisher Activision Blizzard hat Toys for Bob ab 2021 in die Rolle eines Support-Studios für Call of Duty überführt, eine kontroverse Entscheidung, die bei Crash-Fans heftige Gegenreaktionen hervorrief. Berichten zufolge führte diese Verschiebung zu einem Exodus von Spieleentwicklern aus dem Studio und verursachte eine interne Verzögerung für Crash Team Rumble , das schon vor der Veröffentlichung von Cr a sh Bandicoot 4 in Arbeit war und angeblich wegen Call of zurückgedrängt wurde Dienstschicht .
Unabhängig davon, ob Sie der Entscheidung von Activision Blizzard zustimmen oder nicht, entwickeln sich Spieleentwickler im Laufe der Zeit weiter und all ihre bisherigen Erfahrungen können in zukünftige Projekte einfließen. Als ich mit Creative Director Dan Neil sprach, nachdem ich Crash Team Rumble beim Summer Game Fest gespielt hatte, bekam ich eine bessere Vorstellung davon, wie das Team versucht, seine konfliktreiche Zeit bei der Arbeit an Call of Duty zu nutzen, um Crash Team Rumble zu einem besseren Live-Service-Spiel zu machen.
Crash of Duty
Als Neil in einem Rahmen wie den Summer Game Fest Play Days interviewt wurde, würde er seinen Unmut über das Management von Activision Blizzard nicht äußern, wenn er irgendeinen Groll hegte. Als er jedoch nach der Geschichte des Studios mit Call of Duty gefragt wurde, äußerte er sich positiv zu dieser Veränderung und wies darauf hin, dass Toys for Bobs Live-Service-Unterstützung bei Call of Duty: Warzone ihnen Antworten auf einige wertvolle Fragen gab, die Entwickler wann stellen müssen Ich arbeite an einem Live-Service-Spiel wie Crash Team Rumble .
„Es ist kein Geheimnis, dass wir an Call of Duty gearbeitet haben“, sagt Neil gegenüber Digital Trends. „Wir sind sehr stolz darauf, dass unser Team, das traditionell Spiele entwickelt, die eher an Crash erinnern, sich so erfolgreich durchsetzen und großartige Inhalte für Call of Duty erstellen konnte.“ Aus der Arbeit an Call of Duty konnten Erkenntnisse gewonnen werden, beispielsweise wie man großartige Staffeln mit Live-Inhalten veranstaltet, was eine großartige Staffel mit Inhalten ausmacht, wie man dies einer Community mitteilt, wie man zuhört und auf die Wünsche der Community reagiert und wie man langweiligere technische Aspekte wie Server verwaltet.“
Während die ursprüngliche Idee für Crash Team Rumble Berichten zufolge vor der Arbeit des Studios an Call of Duty entstand, hofft Toys for Bob, dass seine Erfahrung mit Activisions größtem Franchise ihnen die richtigen Werkzeuge an die Hand gibt, um daraus ein erfolgreiches Live-Service-Spiel zu machen, das das Studio als seins bezeichnen kann eigen. Es ist kein Geheimnis, dass der Einstieg in den Live-Service-Bereich heutzutage schwierig ist, und Crash Team Rumble wird als Premium-Veröffentlichung eine noch größere Hürde zu überwinden haben (Neil lehnte es ab, sich dazu zu äußern, warum es eine Premium-Veröffentlichung ist und nicht kostenlos spielbar ist). Dennoch ist Neil davon überzeugt, dass umfangreiche Spieltests vor der Veröffentlichung und die Bereitschaft, sich anzuhören, was die Spiel-Community danach zu sagen hat, dieses Spiel zu einem beliebten und erfolgreichen Spiel machen werden.
Ähnliche Pläne
Obwohl Crash Team Rumble nicht unterschiedlicher aussehen oder spielen könnte als Call of Duty: Warzone , haben beide Spiele sehr ähnliche langfristige Pläne. Zu diesem Zeitpunkt sind zwei Post-Launch-Saisons für Crash Team Rumble bestätigt, wobei die erste vom Start bis zum 12. September läuft. Die erste Staffel des Spiels wird neue Charaktere, Karten und Kräfte hinzufügen und sogar einige zeitlich begrenzte Modi enthalten Kosmetika. Es wird auch die kostenlosen und Premium-Battle-Pässe geben, die in den meisten modernen Multiplayer-Spielen Standard sind. Neil erzählt Digital Trends, dass Toys for Bob beabsichtigt, diese Art von Inhaltsrhythmus für zukünftige Staffeln beizubehalten.
„Wenn Sie sich mit Spieleentwicklung auskennen, wissen Sie, dass wir bereits mehrere Schritte vorausdenken müssen, weil so etwas nicht über Nacht passiert“, sagt Neil. „Um auf Call of Duty zurückzukommen: Wir haben unter anderem gelernt, wie man eine Saison so strukturiert, dass es immer einen spaßigen Grund gibt, zurückzukommen, etwa zeitlich begrenzte Modi oder Kosmetika. Das ist etwas, was wir [von Call of Duty ] sehr stark übernommen haben.“
Ich würde mir zwar wünschen, dass Toys for Bob irgendwann zurückkommt und Einzelspieler-Plattformer mit Charakteren wie Crash und Sypro entwickelt, aber Crash Team Rumble ist ein Multiplayer-Spinoff, der wirklich funktioniert. Es ist ein unterhaltsames Spiel für Fans von Plattformspielen und Multiplayer-Spielen wie Call of Duty , das der Zeit von Toys For Bob würdig erscheint. Entwickler ändern sich im Laufe der Zeit, manchmal auf eine Weise, die uns als Fans nicht gefällt, aber es ist immer faszinierend zu sehen, wie der nächste Titel eines Teams auf dem letzten Spiel aufbaut, an dem es gearbeitet hat.
Im Fall von Crash Team Rumble hofft Toys for Bob, dass die Erkenntnisse aus Call of Duty – sowie die schnelle Reaktion auf die Wünsche der Community nach der Veröffentlichung – ausreichen, um dies zum nächsten großen Live-Service-Spiel zu machen.
Crash Team Rumble erscheint am 20. Juni für PlayStation 4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.