Rezension zu Pokémon Scarlet and Violet: The Teal Mask: Zurück zum Nullpunkt

Während es in den letzten zehn Jahren eine Vielzahl von Pokémon-Spielen gab, von denen jedes die RPG-Formel auf seine eigene Art verdreht, ist es ein einzelner DLC, der mir am meisten im Gedächtnis geblieben ist. Die Rüstungsinsel von Pokémon Schwert und Schild ist eine starke Erweiterung, die den Weg für den kompletten Open-World-Pivot von Scarlet und Violet bereiten würde. Eine aufwendig gestaltete Insel voller Nebenaktivitäten und lustiger Schnitzeljagden würde mich davon überzeugen, dass Entwickler Game Freak auf dem richtigen Weg war.

Drei Jahre später fühle ich mich, als wäre ich mit The Teal Mask zurück in Area Zero. Die erste Erweiterung für Scarlet and Violet vom letzten Jahr ähnelt auf dem Papier Isle of Armor; Die Spieler werden in eine kleine offene Welt geworfen, die voller neuer Monster ist, die es zu fangen gilt, und einer in sich geschlossenen Geschichte, die es zu vervollständigen gilt. Es ist derzeit eine bewährte Formel für Game Freak – und das könnte das Problem sein. Was einst für eine alternde Serie frisch war, fühlt sich bereits alt an, während ich stundenlang vertraute Landschaften runderneuere. Wir haben eine Formel gegen eine andere getauscht.

Die Blaugrüne Maske zeigt abnehmende Erträge für die chaotische Vorarbeit von Pokémon Scharlachrot und Violett . Die technischen Probleme der Basisspiele scheinen hier schlimmer als je zuvor zu sein, obwohl es sich um eine weniger ehrgeizige Welt handelt. Auch wenn es immer noch Spaß macht, bekannte Monster zu fangen, bleibt mir die Hoffnung, dass der Wechsel zu einer leistungsfähigeren Konsole der Funke sein wird, den die Serie braucht, um ihren Open-World-Pivot richtig umzusetzen.

Kulturelle Bildung

„The Teal Mask“ ist der erste Teil einer größeren DLC-Geschichte mit dem Titel „The Hidden Treasure of Area Zero“ , die mit „The Indigo Disk“ endet. Als Vorbereitung für eine große Geschichte ist Teal Mask kein großer Teil des ersten Teils. Die vierstündige Geschichte deutet kaum auf die größere Geschichte hin, die Game Freak hier spinnt, sondern konzentriert sich stattdessen auf ein scheinbar ziemlich eigenständiges Abenteuer. Glücklicherweise ist diese Geschichte bezaubernd. Der DLC ist wie eine unabhängige Studie aufgebaut, bei der die Spieler in ein neues Gebiet namens Kitakami entführt und mit Studenten der örtlichen Blueberry Academy zusammengebracht werden.

Bei dem selbstgeführten Kurs wandern die Spieler durch eine kleine offene Welt, lernen lokale Bräuche kennen und entdecken ein Märchen über den legendären Ogerpon. Diese zentrale Geschichte verstärkt die Erzählstärken von Scarlet und Violet , indem sie eine liebenswerte Geschichte erzählt, die speziell auf junge Spieler zugeschnitten ist. Im Mittelpunkt steht ein schüchternes, missverstandenes Pokémon, das sein ganzes Leben lang als Ausgestoßener behandelt wurde und gezwungen ist, sich hinter einer Maske zu verstecken. Das verbindet sich mit einer eher menschlichen Geschichte, da einer der jungen Studenten der Blueberry Academy die gleiche Reise durchmacht. Es ist eine aufrichtige Art, durch bunte Monster über die Gefühle von Kindern zu sprechen.

Die eigentliche Quest rund um diese Geschichte ist nicht ganz so spannend. Bei dem schnellen Abenteuer finde ich hauptsächlich Wegweiser auf der Welt, die das Märchen erklären, und kämpfe mehrmals gegen dieselben zwei Trainer. Es gibt zumindest eine Prise Abwechslung in einem perfekten Minispiel zum Sammeln von Beeren, einem unvergesslichen Endgegnerkampf und einer Nebenquest zum Fotografieren im späten Spielverlauf. Außerdem bringt es neben einigen lustigen neuen Designs, wie dem Matcha-Geister-Whistleblower, eine ganze Reihe wiederkehrender Monster ins Spiel. Dennoch hat mich nichts, was ich tue, jemals so beschäftigt wie beim Spielen von Isle of Armor mit seinen sammelbaren Digletts, Dojo-Upgrades und Turmkämpfen.

In Pokémon: The Teal Mask machen die Charaktere gemeinsam ein Selfie.
Nintendo

Es hilft nicht, dass Kitakami eine der bisher am wenigsten aufregenden Pokémon-Welten von Game Freak ist. Die eher langweilige offene Welt sieht größtenteils wie Paldea aus, mit einigen Grasfeldern rund um einen zentralen Berg. Es gibt winzige Spritzer zusätzlicher Details, wie einen Apfelgarten oder einen kristallklaren See, aber meistens fühlt es sich an, als würde ich vertraute Elemente neu arrangieren. Es ist ein weiterer seltsamer Schritt zurück von der großartigen Welt der Isle of Armor , die Strände, grasbewachsene Feuchtgebiete und Wüsten nahtlos miteinander verwoben hat. Für eine Geschichte über kulturelle Bildung scheint es nicht viel zu lernen.

Weitere Leistungsprobleme

Da Teal Mask ein weniger fesselndes Abenteuer bietet, legt es die Schwächen von Pokémon Scarlet und Violet offen. Mir wurde erst klar, wie sehr ich die entscheidungsorientierte Struktur dieser Spiele schätzte (in denen ich drei Questreihen in beliebiger Reihenfolge abschließen konnte), bis ich in eine ziemlich lineare, ereignislose Quest verwickelt war. Ohne diese Wahl fühlt sich die Open-World-Struktur des Basisspiels viel weniger befreiend an.

Da meine Gedanken weniger mit der Fülle an Aktivitäten und Sehenswürdigkeiten beschäftigt waren, fielen mir technische Probleme noch stärker auf als in Paldea. Aufblitzende Assets, langsamere Frameraten, überall schlammige Texturen – jedes hässliche Problem, das mich in Scarlet und Violet genervt hat, fühlt sich hier noch häufiger an. Ich hatte gehofft, dass die Zeitspanne von fast einem Jahr zwischen der Veröffentlichung des Basisspiels und der Veröffentlichung des DLC Game Freak etwas Zeit geben würde, das Erlebnis zu optimieren, aber das ist nicht der Fall. Ich spiele immer noch ein Spiel, bei dem es sich anfühlt, als würde es jeden Moment zerbrechen, was nach dem technisch beeindruckenden The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom besonders rätselhaft erscheint.

Im Gegensatz zu dem, was manche Zyniker sagen, ist die Nintendo Switch eine leistungsfähige Plattform. Wir haben gesehen, dass es sich bei Spielen wie Fire Emblem Engage und Xenoblade Chronicles 3 auszeichnet. Ob es nun um ein wackeliges Fundament oder überstürzte Entwicklungszeitpläne geht, seit Sword and Shield ist klar, dass sich bei Game Freak etwas ändern muss. Hoffentlich kann die nächste Nintendo-Konsole, die vielleicht bald erscheint, Abhilfe schaffen.

Die Drehscheibe in „The Teal Mask“ erscheint.
Nintendo

Obwohl diese technischen Mängel mit jeder Veröffentlichung enttäuschender werden, ist es ein Beweis für die Macht von Pokémon, dass ich die Hauptgeschichte von Teal Mask in einem Rutsch durchgespielt habe. Es ist eine inhärente Freude, neue Monster zu sammeln und zuzusehen, wie sich mein Pokédex füllt. Selbst in den schwächsten Momenten des Franchise behält der Loop, den ich als Kind geliebt habe, hier immer noch seine Kraft. Ich verspüre immer noch ein wenig Nervenkitzel, wenn ich einen neuen Freund auf der Welt sehe, seine HP vorsichtig niederschlage und meinen Pokéball werfe. Das hält hier immer noch und wird mich wahrscheinlich später in diesem Jahr dazu bringen, The Indigo Disk herunterzuladen (was zumindest einige der anspruchsvollen Herausforderungen mit sich bringen wird, die hier fehlen).

Game Freak steht mit seiner aktuellen Generation vor einer guten Sache. Es zeigt, wie man gute Kindergeschichten im Pokémon-Universum erzählt und gleichzeitig die übliche „Weg zur Elite Vier“-Struktur aufbricht, die veraltet war. Allerdings verspüre ich hier die gleiche Frustration wie wenn ich ein Pokémon nicht ganz fangen kann. Immer wenn mein Ball zweimal zittert, bevor das Monster loskommt, werde ich stur. Anstatt seine Gesundheit zu verringern oder zu versuchen, einen Statuseffekt zu verursachen, werfe ich einfach so lange weitere Bälle, bis einer funktioniert. Manchmal habe ich beim nächsten Wurf Glück; In anderen Fällen werde ich auf einen Shake herabgestuft. Teal Mask fühlt sich wie Letzteres an.

Pokémon Scarlet – Der verborgene Schatz von Area Zero: The Teal Mask wurde auf einem Nintendo Switch OLED im Handheld-Modus und auf einem TCL 6-Series R635 im angedockten Zustand getestet.