Ich habe das Vision Pro-Headset von Apple aufgesetzt und die Killer-App gefunden

Ich habe das Vision Pro-Headset von Apple aufgesetzt und die Killer-App gefunden - Vp

Zum ersten Mal spürte ich den Mangel und die Machtlosigkeit der Worte.

Am zweiten Tag der WWDC23 war ich im Namen von Ai Faner die erste Gruppe von Menschen auf der Welt, die Vision Pro erlebte. Da Videoaufzeichnungen vor Ort nicht erlaubt sind, kann ich angesichts eines so hochdimensionalen Computergeräts nur zweistellige Bytes verwenden, um einen einzigen Fantasieraum für alle zu skizzieren.

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F: Welche Vorbereitungsarbeiten sind vor dem Tragen erforderlich?

Für die Mediendemo von Vision Pro hat Apple im nordwestlichen Bereich des Apple Parks ein weißes Haus namens Fieldhouse gebaut. Obwohl es sich um ein temporäres Gebiet handelt, kann ich es mir überhaupt nicht als mobiles Fertighaus vorstellen.
Nach dem Betreten der Arena demonstrierten die begeisterten Apple-Mitarbeiter, wie ich die Vorbereitungsarbeiten abgeschlossen habe. Ich habe die Gesichtsinformationen und Ohrmuschelinformationen mit dem iPhone gescannt. Die Gesichtsinformationen werden verwendet, um die am besten geeignete Augenmaske für das Gesicht auszuwählen. Der Prozess ist sehr ähnlich Zum Eintrag von iPhone FaceID. Um räumliches Audio zu kalibrieren, drehen Sie einfach Ihren Kopf um 90° nach links und rechts. Der gesamte Vorgang dauert weniger als eine Minute.

F: Ist es von Myopie-Benutzern betroffen?

betrifft nicht.
Ich habe meine eigenen Kontaktlinsen mitgebracht. Vor Ort maßen die Mitarbeiter jedoch den Grad meiner Brillenlinse und passten eine Linse an. Die Linse wird magnetisch von der Innenseite der Vision Pro-Augenmaske angezogen.

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▲ Maßgeschneiderte Zeiss-Objektive

F: Wie trage ich Apple Vision Pro? Welche Einstellungen sollten beim Start vorgenommen werden?

Die Augenmaske von Vision Pro ist magnetisch am Körper befestigt und kann ausgetauscht werden. Da mein Gesicht wie ein Waschbecken ist, passt die Augenmaske nicht sehr gut. Wie bei den meisten VR-Geräten kommt es zu Lichtaustritt unter dem Nasenrücken. Die Mitarbeiter sagten, dass die Einzelhandelsversion die Augenmasken an mehr Gesichtsformen anpassen werde.

Beim Tragen empfiehlt das Personal, den schmaleren Bereich in der Mitte der Brille einzuklemmen, um eine Kontamination der Kamera mit den Fingern zu vermeiden.

An der rechten Rückseite des Kopfbalkens befindet sich ein Knopf, mit dem Sie die Spannung des Kopfes einstellen können.

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Anders als auf der offiziellen Website und im Werbevideo ist oben am Rumpf auch ein Riemen angebracht, um das Gewicht zu verteilen, der jedoch unweigerlich die Frisur zerdrückt.

An der linken Rückseite des Rumpfes befindet sich ein über einen Meter langes, weißes, geflochtenes Kabel, das an die externe Batterie angeschlossen wird. Der externe Akku bietet eine Akkulaufzeit von zwei Stunden.

Unter den Fesseln der Akkulaufzeit halte ich diesen Split-Typ jedoch für eine bessere bestehende Lösung.

Der externe Akku ist nicht abnehmbar und hat voraussichtlich die Funktion eines Netzteils mit variabler Spannung, ist jedoch mit einem Typ-C-Anschluss ausgestattet, der kontinuierlich über ein externes Netzteil mit Strom versorgt werden kann.

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Nach dem Tragen muss die Maschine zunächst Augäpfel und Gesten einrichten. Vision Pro verzichtet auf den Griff und verlässt sich bei der Steuerung vollständig auf Augäpfel, Gesten und Stimme.

Zuerst muss ich auf die hellen Punkte starren, die nacheinander in der Mitte des Bildschirms erscheinen. Diese hellen Punkte bilden ein Sechseck. Beim ersten Mal ist die Umgebung komplett schwarz, beim zweiten Mal wird die Umgebung heller. Aufgrund der unterschiedlichen Helligkeit ist der Grad der Verengung der Pupille des menschlichen Auges unterschiedlich.
Die Handflächeneinstellung ist noch einfacher, strecken Sie einfach Ihre Hände aus.

Halten Sie dann den digitalen Knopf in der oberen rechten Ecke der Maschine gedrückt, um die gesamte Einstellung abzuschließen.

Zu diesem Zeitpunkt erscheint der gleiche dynamische Hallo-Bildschirm von iOS und macOS auf dem Bildschirm und schwebt in einer dreidimensionalen Haltung in der Luft.

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F: Ist der Vision Pro versenkbar? Kannst du deinen Kopf unten halten?

Es ist offensichtlich leichter als das Quest Pro (722 g) und hat möglicherweise ein ähnliches Gewicht wie das Pico 4 Pro (458 g), ohne dass dabei offensichtlich Druck auf den Kopf ausgeübt wird. Nachdem ich es eine halbe Stunde lang getragen hatte, verspürte ich keinerlei Beschwerden.

Hintergrund hinzufügen: Mein Kopfumfang beträgt 63 cm, selbst wenn ich auf fünf Kilometer schaue, bin ich immer noch ein Spitzenreiter.

F: Wie ist das Eintauchen?

Das Bild ist sehr klar, es gibt keinen Fliegengittereffekt, es sind überhaupt keine Partikel und Pixel zu sehen, es ist zweifellos das klarste Headset, das ich je erlebt habe, und beim Lesen von Dokumenten und beim Surfen im Internet gibt es keinerlei Probleme.

Das durchdringende Sichtfeld, also der Effekt, die äußere Umgebung durch Vision Pro zu sehen, ist so klar wie der elektronische Sucher Sony a7RIII in meiner Hand, um die Welt zu sehen. Ich kann sogar den Bildschirm des Mobiltelefons durch das Gerät lesen . Ob es um Farbe, Klarheit oder Bildrate geht, es ist weitaus besser als Meta Quest Pro und Pico 4 Pro, aber es unterscheidet sich immer noch stark von der Welt, die man mit bloßem Auge sieht.

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Gelegentlich sind leichte Bildzitterungen durch das Sichtfeld zu erkennen. Solange man den Kopf nicht sehr schnell dreht, spürt man die Verzögerung kaum. Ich versuche, schnell mit den Händen vor meinen Augen zu wedeln, und nur dann Wird es einige „Durchbrüche“ wie den Jelly-Effekt und unvollständiges Keying geben? Frage.

An den Rändern des Rahmens gibt es einen leichten grünen und violetten Farbstich, der aber nicht allzu auffällig ist.

Erwähnenswert ist, dass das Umgebungslicht vor Ort nicht schlecht ist und es nicht bei dunklem Licht getestet wurde.

Während der halben Stunde des Erlebnisses verspürte ich kein Schwindelgefühl.

Was das FOV (Sichtfeld) betrifft, wurden die offiziellen Daten nicht veröffentlicht. Soweit ich nicht ganz zuverlässig bin, kann es dem FOV von Quest Pro und Pico 40 Pro ähneln. Das Sichtfeld wird durch Schwarz blockiert Kanten, so als würde man die Welt durch ein Teleskop betrachten.

Insgesamt finde ich die Immersion des Vision Pro sehr gut und es ist die wohlverdiente Nr. 1 unter allen Headsets, die ich je erlebt habe.

 Eintauchen in das Headset

Der Kern des Headset-Erlebnisses liegt im Eintauchen, und die wichtigsten Indikatoren umfassen:

  • Lösung: Das ist leicht zu verstehen.
  • FOV (Field of View): Der Winkelbereich, innerhalb dessen das Sehvermögen Bilder aufnehmen kann. Das menschliche binokulare Sichtfeld erreicht etwa 188 Grad, und nur die frontalen 60 Grad des menschlichen Auges können fokussieren und fokussieren, so dass ein Nachleuchten von etwa 128 Grad der Schlüssel zur Beeinflussung des VR-Eintauchens ist.
  • Durch das Passthrough-Sichtfeld können Benutzer Bilder der realen Welt sehen, während sie das Headset tragen. Allerdings wird ein durchdringendes Sichtfeld normalerweise durch die Übertragung von Bildern von einer Kamera erreicht, sodass dessen Qualität und Stabilität durch Geräte und Kameras eingeschränkt sein können.
  • Sound: Die Ausrichtung des Sounds.
  • Latenz: Wir brauchen auch Inward-Tracking mit geringer Latenz und eine „realistische“ Interaktion mit der Welt um uns herum. Der Helm muss in der Lage sein, Ihre Kopfbewegungen schnell und genau zu erfassen und darauf zu reagieren. Wenn Sie Ihren Kopf nach links drehen, wandert die Ansicht auf dem Bildschirm sofort nach links. Verzögert sich dieser Vorgang, kann es zu Schwindel oder Unwohlsein kommen.

F: Wie interagiere ich mit Blickverfolgung und Gesten? Wie ist die Wirkung?

Nachdem Sie alle Einstellungen vorgenommen haben, drücken Sie lange, um die Hauptseite aufzurufen. Das kreisförmige Anwendungssymbol ist vertraut.

Eye-Tracking und Gestensteuerung arbeiten zusammen: Der Augapfel wird zur Positionierung verwendet, was dem Verweilen der Maus entspricht, und es gibt nur zwei Gestenoperationen: Öffnen und Ziehen.

Unter ihnen ist die Aktion des Kneifens von Daumen und Zeigefinger ein „Öffnen“ und die Bewegung des Kneifens ist ein Ziehen.

In der Mitte gibt es eine kleine Episode: Zuerst würde ich instinktiv meine Finger in die Luft strecken, um die grafische Oberfläche zu steuern, aber tatsächlich können meine Hände sie in jeder Haltung problemlos steuern.

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Die Kosten für das gesamte interaktive Lernpaket sind sehr gering und Sie können sich innerhalb einer Minute daran gewöhnen.

Der Effekt des Eyetrackings ist erstaunlich: Die Empfindlichkeit, Genauigkeit und Geschwindigkeit sind sehr hoch, ohne Verzögerung, und ich habe das Gefühl, zu zeigen und zu treffen.

Ein typisches Beispiel ist, dass die Mitarbeiter mich gebeten haben, auf den kleinen Punkt am unteren Bildschirmrand zu schauen, um die Seite zu schließen. Ich habe gesehen, dass er so klein ist und dass sich am unteren Bildschirmrand ein sehr enger horizontaler Balken befindet (verwendet). um die Fensterposition zu verschieben). Unerwarteterweise gab es keine Fehlbedienung.

Dieses hervorragende Erlebnis entsteht auch durch den Segen der visuellen und akustischen Effekte. Wenn ich mich auf grafische Elemente konzentriere, weisen die Symbole sehr intelligente Erhebungen, Ebenenwechsel in den Schatten und sogar Soundeffekte auf.

Und wenn ich meine Finger kneife und ausschüttele, wird das Fenster extrem seidig sein, genau wie die Flugbahn der realen Welt.

Tatsächlich ist Eye-Tracking nicht Apples erstes Unternehmen, aber Apple ist das erste Unternehmen, das es vollständig für die Mensch-Computer-Interaktion einsetzt.

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F: Wie ist das Erlebnis beim Betrachten von Fotos auf Vision Pro?

Gleiche Anwendung, völlig anderer Geschmack. Ich kann das Foto auf den Maßstab des gesamten Raums vergrößern, indem ich den Vergrößerungsregler in der unteren rechten Ecke des Fotos ziehe. Beim Betrachten des Panoramafotos habe ich das Gefühl, mitten in der Aufnahmeszene zu sein.

F: Wie funktioniert es bei der Verwendung von Persona?

Apple sorgte dafür, dass ein Mitarbeiter, der Persona im Voraus eingerichtet hatte, ein FaceTime mit mir hatte. Nachdem ich den Anruf angenommen hatte, war die Videooberfläche wie ein Bilderrahmen, mit einem Protagonisten eines 3A-Meisterwerks darin. Obwohl es noch nicht perfekt ist, ist die Kommunikationsentfernung viel geringer.

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F: Was sind die beeindruckenden Funktionen?

Eye-Tracking und Gestensteuerung zählen auf jeden Fall.

Wenn Sie noch nie ein VR-Erlebnis hatten, muss die 3D-Kamera auch ein Feature sein, das Sie zum Jubeln bringen kann.

Apple zeigte mir einige Fotos und Videos, die direkt mit dem Vision Pro aufgenommen wurden. Eines der Videos zeigt ein kleines Mädchen, das eine Kerze ausbläst. Ich kann den Rauch, der aus der Kerze aufsteigt, nachdem sie erloschen ist, deutlich spüren.

Wenn eine Szene vergleichbar ist, dann ist es das Denkarium in Harry Potter.

Ein ähnliches Erlebnis ist tatsächlich auch bei anderen VR-Headsets zu finden, aber die höhere Auflösung sorgt zweifellos für ein besseres Gefühl des Eintauchens.

Ich denke, diese Funktion kann als die Killer-App von Vision Pro bezeichnet werden. Ihr Wert liegt nicht nur darin, zuzusehen, sondern auch zu fotografieren und zu kreieren.

Aus dieser Perspektive erhöht es die Dimension der Informationsverbreitung. Wenn beispielsweise Industriedesigner ein Remote-Meeting abhalten, können sie ein 3D-Foto des Produkts aufnehmen und es miteinander teilen. Die andere Person muss nicht auf den 2D-Bildschirm schauen, um sich vorzustellen, wie es in Wirklichkeit aussieht.

Andererseits ist dies auch eine sehr menschliche Funktion. Die Menschen und Dinge, die man nicht loslassen kann, dieser Raum und die Zeit, die man nicht behalten kann, sind im wahrsten Sinne des Wortes in einem Augenblick eingefroren.

Schade, dass das Schießerlebnis nicht vor Ort geboten wird. Ich bin sehr gespannt, ob meine zufälligen Aufnahmen das gleiche Gefühl der Immersion erzeugen können wie die offiziellen Beweise.

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F: Was ist der Wechseleffekt zwischen Realität und Virtualität?

Durch Umschalten des Knopfes können Sie das Gefühl des Eintauchens anpassen und beim Betrachten virtueller Inhalte erkennen, ob die äußere Umgebung vorhanden ist. Bei der Verarbeitung der Rauminteraktion greift Apple vollständig auf die Sinneserfahrung der physischen Welt zurück. Die Übergangsdynamik Die Wirkung ist sehr gut und es gibt ein allmähliches Entkommen des schwarzen Nebels oder das Gefühl, dass sich der schwarze Nebel auflöst.

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F: Wofür wird dieser Knopf sonst noch verwendet?

  • Kurz drücken, um zur Startseite zurückzukehren, ähnlich der Home-Taste.
  • Doppeltippen, um das Beenden zu erzwingen.
  • Drücken Sie lange auf den Bildschirm, um zum Normalzustand zurückzukehren.

F: Wie war das Seherlebnis?

Apple hat mir ein Stück „Avatar“ vorgespielt. Die Bildqualität ist klar und der 3D-Effekt hervorragend. Mit dem räumlichen Audio des Headtrackings lässt sich auch ein sehr guter Surround-Sound-Effekt erzielen. Allerdings nicht so gut wie IMAX , es hat die meisten Fernseher bereits übertroffen. Filmerlebnis.

Die Kinoleinwand kann auch in den Kinomodus geschaltet werden, der dem Betrachtungseffekt eines Kinos ähnelt, und Sie können sogar zwischen Vorder- und Rücksitzen wählen.

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Apple hat mir auch die für Vision Pro erstellten Apple TV+-Inhalte demonstriert. Im Eröffnungstitel wird langsam ein dreidimensionales Apple-Logo auftauchen, und auf dem Bild sind verschiedene Landschaften im Freien zu sehen, wie zum Beispiel Surfen auf dem Meer und Klippen.

F: Welche AR-Erfahrung haben Sie?

Die einzige Demo, die man AR nennen kann, ist ein interaktives Video: Ein Fenster an der Wand wird langsam geöffnet, und dann streckt ein Dinosaurier seinen Kopf aus der Wand. Wenn ich auf den Dinosaurier zugehe und ihm zuwinke, öffnet sich der Dinosaurier antworten.

Dann flog ein Schmetterling aus der Ferne heraus, ich streckte meinen Finger aus und der Schmetterling blieb auf meiner Fingerspitze.

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F: Welche weiteren interessanten Details?

Wenn ich während des Betrachtungsvorgangs meinen Kopf zu der Person drehe, mit der ich spreche, verschwindet die Person allmählich vom Bildschirm. Bitte achten Sie auf die Wortentwicklung, der Farbverlauf ist sehr gleichmäßig.

F: Wie ist das Klangerlebnis?

In gewisser Weise ist räumliches Audio zum AR der Klangdimension geworden. Wenn ich meinen Kopf drehe und das Bild folgt, ändert sich die Richtung des Tons entsprechend, was mit der Erfahrung in der Realität übereinstimmt.

F: Welche andere offizielle App-Erfahrung?

„Mindfulness“, der dynamische Effekt des virtuellen Atmens, erfüllt den gesamten Raum und es entsteht das Gefühl, mich zu umhüllen. Mit dem räumlichen Klang ist es, als wäre man im Teamlab.

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F: Was genau ist Vision Pro?

Tatsächlich bin ich mir nach einer kurzen Erfahrung nicht sicher, ob es sich um ein MR-Gerät oder ein VR-Gerät der Spitzenklasse handelt: Einerseits verfügt es über die zugrunde liegende Hardware für die AR-Modellierung, andererseits geht es eher um Erweiterung das Desktop-Erlebnis in den darüber liegenden Bereich.

Interessanterweise erwähnte Apple im Werbevideo zu diesem Produkt AR nicht, sondern betonte mehr das Konzept des „Spatial Computing“.

Eine vernünftige Erklärung ist, dass Apple möchte, dass Entwickler bei AR-Szenen mit ihren Launen spielen.

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▲Herz-AR-Modell vom Entwickler erstellt

F: Welche anwendbaren Szenarien gibt es? Kann es im Freien verwendet werden?

Es wird hauptsächlich in Wohn- und Büroumgebungen verwendet und eignet sich auch besser für Reiseanlässe wie Flugzeuge oder Züge. Stellen Sie sich vor, Sie hätten mehrere hochauflösende Displays überall hin mitgenommen; stellen Sie sich vor, Code in Starbucks zu schreiben, einen Cappuccino zu genießen und gleichzeitig ein komplettes Desktop-Computererlebnis mit mehreren großen Bildschirmen zu genießen.

Dies ist die größte Bedeutung des räumlichen Rechnens.

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F: Das offizielle Werbevideo wird gerendert. Was ist der Unterschied zwischen dem tatsächlichen Erlebnis und dem offiziellen Werbevideo? Wird es wie Google Glass damals sein?

Die Wiedergabetreue ist insgesamt hoch, aber das Eintauchen ist nicht so gut wie beim gerenderten Video, da im Sichtfeld immer noch der schwarze Rand zu sehen ist und der Lichtaustritt unter der Augenmuschel mich sofort in die Realität zurückbringt.

Die Wirkung von 3D-Bildern geht meiner Meinung nach über den Werbefilm hinaus. Es ist so, als ob Sie mit Ihrem Mobiltelefon den Schock eines 3D-Kinos nicht spüren können.

F: Fühlen Sie sich beim Tragen seltsam?

Generell bin ich mir nicht sicher, ob jeder das Tragen einer externen Brille akzeptieren kann, und ich bin mir nicht sicher, ob es wie bei den AirPods eine Designumkehr geben und zu einem Meme werden kann.

Sie können sich fragen, ob Sie es tragen und am Schaufenster von Starbucks sitzen und die überraschten Blicke der Passanten genießen möchten.

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F: Vision Pro hat einen schönen externen Bildschirm, wozu dient er?

Apple möchte nicht, dass das Headset den Benutzer von der Außenwelt isoliert. Wenn sich jemand in der Nähe befindet, wird der äußere Bildschirm des Vision Pro transparent, sodass alle Personen in der Nähe die Augen des Benutzers sehen können.

Wenn Sie beispielsweise eine App ansehen, können die Menschen in Ihrer Umgebung wissen, dass Sie sie sehen können. Aber beim vollständigen Eintauchen verschwimmt die Maske und die Menschen um Sie herum wissen, dass Sie sie nicht sehen können.

Diese Funktion heißt Eyesight und demonstriert die humanistischen Eigenschaften von Apple vollständig.

Leider kann ich nicht sehen, was auf dem Bildschirm angezeigt wird.

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F: Wird Vision Pro erfolgreich sein?

Unabhängig davon, ob Vision Pro MR- oder räumliche Computergeräte positioniert, handelt es sich im Wesentlichen immer noch um ein tragbares Produkt. Das erste Problem, das bei dieser Art von Produkt gelöst werden muss, besteht darin, ob der Benutzer bereit ist, es psychisch und physisch zu tragen, und ob es getragen werden kann längst. Das bleibt abzuwarten.

Der zweite Punkt ist, ob der einzigartige Wert, den es mit sich bringt, die Last, die es mit sich bringt, ausgleichen kann. Der einzigartige Wert liegt hier nicht in der Frische des Einstiegs in eine neue Plattform, sondern in der Killer-App, die Benutzer wirklich bindet.

Das Surfen im Internet und das Ansehen von Filmen sind meiner Meinung nach eher alter Wein in neuen Schläuchen, das Tüpfelchen auf dem i, logischerweise nicht genug, um das traditionelle Erlebnis von Fernsehen und Computer völlig zu untergraben.

Aber „3D-Kamera“ kann durchaus als native Anwendung der AR-Plattform bezeichnet werden. Hundert Jahre nach der Geburt der Farbbilder können wir endlich eine andere Anzeigetechnologie nutzen, um die Zeit einzufrieren.

Im Gegensatz zu anderen Apps ist die 3D-Kamera ein einzigartiges Erlebnis, das es nur auf dieser Plattform gibt, und Sie können dieses Gefühl auf keinem herkömmlichen Medium wiederherstellen.

Humanistischer Wert ist oft der Grund für technologischen Erfolg.

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Willkommen im neuen Universum

Vision Pro ist Apples Meister auf dem Gebiet des Personal Computing. Ich kann viele Schatten von Apples Mensch-Computer-Interaktion und technischem Layout in den letzten zehn Jahren an diesem Produkt erkennen – grafische Benutzeroberfläche, Apple Silicon, räumliches Audio, FaceID, LiDAR …

Es ist das beste Headset, das es gibt: Es bietet die höchste Bildqualität aller Zeiten und revolutioniert das audiovisuelle Unterhaltungserlebnis zu Hause; es macht den Griff des Headsets völlig überflüssig und bietet eine revolutionäre räumliche Interaktion auf natürlichste Weise; es lässt das Die Erstellung von Inhalten löst sich von der zweidimensionalen Ebene und lässt das Standbild von Zeit und Raum Wirklichkeit werden.

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Obwohl es so viele Spitzentechnologien überlagert hat, weist es dennoch unvermeidbare Mängel auf:

Es ist immer noch nicht leicht genug und es ist immer noch fraglich, ob es Benutzer dazu verleiten kann, es dauerhaft zu tragen.

Es handelt sich immer noch um ein mobiles Gerät für den Innenbereich, und die Entfernung von LiDar bestimmt, dass es nicht im Freien verwendet werden kann.

Der externe Akku ist unter der bestehenden Technologie vermutlich die beste Lösung, kann Sie aber auch sofort in die Zeit zurückversetzen, in der Sie den Walkman in Hosentasche und Rucksack gesteckt haben;

Es gibt nicht viele Anwendungen, die auf realen Umgebungen basieren, und einige Killer-Apps sind noch nicht in der Lage, die Grenzen der Informationseingabe und -ausgabe zu erweitern.

Dabei handelt es sich nicht so sehr um Mängel, sondern um einen Zeitverstoß.

Vision Pro ließ mich zumindest eine Möglichkeit erkennen, eine Möglichkeit, Computer allgegenwärtig zu machen, eine Möglichkeit, sich nicht auf Smartphones zu verlassen, eine Möglichkeit, Science-Fiction nicht nur Science-Fiction zu machen.

Willkommen im neuen Universum.

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