Das sind die 10 besten Spiele, die wir auf der Gamescom 2022 gespielt haben
Wir hatten dieses Jahr vielleicht keine E3, aber dieser Sommer verging nicht ohne eine große Gaming-Messe voller Enthüllungen. Die Gamescom kehrte dieses Jahr als Live-Show zurück und brachte eine ganze Reihe von Ankündigungen über Geoff Keighleys Opening Night Live-Show und ein Kongresszentrum voller spielbarer Demos. Digital Trends flog dieses Jahr nach Köln, Deutschland, um einige der bevorstehenden Veröffentlichungen hautnah zu erleben und mit den Entwicklern dahinter zu sprechen.
Im Laufe von drei Tagen haben wir Dutzende von Spielen gespielt, die von Showstoppern mit großem Budget bis hin zu versteckten Indie-Juwelen reichten. Die Show hat bewiesen, dass die Videospielindustrie trotz eines Jahres voller hochkarätiger Verzögerungen an einem gesunden Ort ist. Bei so vielen Spielen, über die man reden kann, und so wenig Zeit, sie alle zu spielen, haben wir eine Liste der besten Spiele zusammengestellt, die wir auf der Gamescom gespielt haben – einschließlich unserer Wahl für das Spiel der Show.
Spiel der Show: Moonbreaker
Moonbreaker ist genau das, was Sie von einem Event wie diesem sehen möchten: eine Überraschung im linken Feld, die das Rampenlicht vollständig stiehlt. Das vom Subnautica- Studio Unknown Worlds entwickelte Strategiespiel debütierte bei der Opening Night Live mit einem Trailer, der den miniaturbasierten Kampf zeigt, bei dem Spieler Warhammer -ähnliche Figuren über das Schlachtfeld ziehen. Wir waren fasziniert von diesem Clip, aber wir waren erstaunt über das eigentliche Spiel, als wir es vorführen konnten. Der Strategieteil des Spiels fühlt sich unglaublich eng an, aber was uns wirklich beeindruckt hat, war das Figurenbemalungstool des Spiels, ein leistungsstarkes System, mit dem Spieler auf einfache Weise detaillierte benutzerdefinierte Bemalungen für ihre Figuren erstellen können, genau wie in einem echten Tabletop-Spiel.
Unsere Begeisterung dafür wuchs nur, als wir weitere Informationen von Unknown Worlds über das Spiel erhielten. Die Entwickler haben uns einige aufregende Details mitgeteilt und darüber gesprochen, wie Mistborn-Autor Brandon Sanderson dazu beigetragen hat, eine reichhaltige Geschichte zu schreiben, die das Spiel im Laufe der Jahre erzählen wird – sowohl im Spiel als auch über einen vollständigen episodischen Hörspiel-Podcast.
Jedes neue Detail, das wir über das Wochenende über das Spiel gehört haben, hat uns nur noch mehr fasziniert, es auszuprobieren, wenn es am 29. September im Early Access startet. Wenn man bedenkt, dass es das einzige Spiel ist, über das wir dieses Wochenende nicht aufhören konnten, hat es dieses Spiel verdient des Show-Slots.
Tote Insel 2
Als Dead Island 2 vor der Gamescom durchsickerte, war ich skeptisch: „War Dead Island, das OK-Zombiespiel, nicht berühmt dafür, einen irreführenden Trailer zu haben?“ Ich verstand nicht wirklich, warum ich mich darauf freuen sollte, bis ich es spielen konnte. Der Entwickler Deep Silver Dambuster rettete das 10 Jahre alte Projekt vor der Veralterung, indem er es von Grund auf neu aufbaute, ein Schritt, den der Entwickler sagte, um seine Vision zu verwirklichen. Und was war diese Vision? Ultimatives Gemetzel.
Dead Island 2 beeindruckte uns mit seinem prozeduralen Flesh-System, mit dem Spieler auf Teile des Körpers eines Zombies zielen und sie auf grotesk befriedigende Weise abschneiden können. Das ist gepaart mit tiefgehenden Nahkämpfen aus der Egoperspektive, die es den Spielern tatsächlich ermöglichen, dieses blutige System auszunutzen . Sobald ich einem Zombie mit einer Mistgabel das Bein abgerissen hatte, war ich überzeugt.
Buße
Obwohl in diesem Herbst keine große Veröffentlichung ansteht, war Xbox bei den diesjährigen Shows sehr präsent. Kleinere Titel wie High on Life standen dadurch im Rampenlicht, aber das beste Xbox-Exklusivprodukt, das ich auf der Messe gesehen habe, war Pentiment . Das von Obsidian entwickelte 2D-Erzählspiel ist ein einzigartiger Krimi, der im 16. Jahrhundert spielt. Es bietet auffällige Kunst und leichte RPG-Systeme, die einen echten Einfluss auf die Geschichte haben. Nachdem ich einen Vorgeschmack darauf bekommen hatte, wie sich das entwickeln wird, verließ ich die Gamescom voller Begeisterung, ein so großes Unternehmen wie Microsoft zu sehen, das ein kleines Projekt unterstützt, das so charmant ist wie dieses.
Freunde gegen Freunde
Manchmal sind die besten Spiele bei Events wie diesem die, auf die man zufällig stößt, während man die Ausstellungsfläche erkundet. Das war der Fall bei Friends vs. Friends , das bei Opening Night Live einen schnellen Trailer bekam. Der Multiplayer-Shooter verfügt über ein ausgeklügeltes Deckbausystem, mit dem Spieler sich gegenseitig auf immer kreativere Weise sabotieren können. Spielen Sie eine Karte, um den Kopf eines Gegners für eine Runde größer zu machen, seinen Sprung zu verringern oder einfach eine Atombombe auf das gesamte Schlachtfeld zu werfen. Nach nur wenigen Runden war ich bereits von seiner verrückten Prämisse süchtig.
One Piece Odyssee
Obwohl ich den Anime nie gesehen oder den Manga gelesen habe, auf dem er basiert, hat mich One Piece Odyssey bei der Show überzeugt. Ich befürchtete, dass das Projekt ein Geldraub mit geringem Aufwand sein könnte, aber ich war froh, mich damit zu irren. Es enthält clevere RPG-Systeme, die die Spieler dazu bringen, in jeder Runde kluge Entscheidungen zu treffen. Mit einem „Stein, Papier, Schere“-Schadenssystem, das an Fire Emblem erinnert, müssen die Spieler ständig jonglieren, welche Gruppenmitglieder in ihrer Aufstellung stehen, um das Beste aus jeder Angriffsmöglichkeit herauszuholen. Für One Piece-Fans liegt der wahre Reiz darin, all ihre Lieblingscharaktere in einer 3D-Welt zum Leben zu erwecken, komplett mit Sprachausgabe. Dies fühlt sich wie ein Projekt mit hohem Aufwand an, das Spieler über sein eingebautes Publikum hinaus ansprechen wird.
Lügen von P
Lies of P war ein seltsamer Hit auf der Gamescom , mit langen Schlangen, die darauf warteten, in die Demo aufgenommen zu werden. Vielleicht mussten die Spieler das von Pinnochio inspirierte Soulslike einfach in Aktion sehen, um zu glauben, dass es wirklich existiert – ich weiß, dass ich es tat. Glücklicherweise ist Lies of P mehr als nur eine bizarre Prämisse; Es ist ein vielversprechendes Actionspiel, das reibungslose, aber dennoch herausfordernde Kämpfe bietet. Es mag nur Bloodborne -lite sein, aber ich habe festgestellt, dass ich die schnellere Action sogar noch mehr genossen habe als die meisten aktuellen FromSoftware-Spiele. Die Tatsache, dass ein grüblerischer Pinocchio die Hauptrolle spielt, ist nur das seltsame i-Tüpfelchen.
Was zum Teufel?
Anfang des Sommers war ich begeistert zu erfahren, dass das Team hinter dem exzellenten Comedy-Sportspiel What the Golf? betrat die Welt von VR. Was zum Teufel? nimmt die gleiche Idee wie dieses Spiel und wendet sie auf Baseball an, mit hysterischen Ergebnissen. Während meiner kurzen Demo benutzte ich Oculus Quest-Controller, um mich durch einen immer absurder werdenden Spießrutenlauf von Herausforderungen zu schwingen. Es begann damit, dass ich einen Ball nach einer Trophäe schlug, und endete damit, dass ich eine steinerne Pferdestatue bemalte, wobei ich Baseballschläger als Pinsel benutzte. Ich kann mir nur vorstellen, wie es in der endgültigen Version weitergehen wird.
Wikinger auf Trampolinen
Der Indie-Entwickler D-Pad Studio hat sich 2016 mit seinem Hit-Platformer Owlboy einen Namen gemacht. Das neue Spiel ist jedoch viel älter. Vikings on Trampolines ist ein modernisiertes Remake eines inzwischen nicht mehr existierenden Browserspiels, das einer seiner Entwickler erstmals im Alter von 14 Jahren erstellt hat. Wie der Titel schon sagt, steuern die Spieler Wikinger, die sich nur bewegen, indem sie auf Trampolinen hüpfen. Das Schöne an dem Projekt ist, dass es für Spieler gedacht ist, die Spiele normalerweise zu kompliziert finden, da es nur mit einem Joystick gesteuert wird. Basierend auf meiner Demo ist das alles, was es braucht, um ein einfaches, unterhaltsames Erlebnis mit exzellenter Pixelkunst zu bieten.
Gungrave GORE
Gungrave GORE . war nicht das raffinierteste Spiel, das ich auf der Gamescom gespielt habe, aber es ist vielleicht das, das mich am meisten zum Lächeln gebracht hat. Das Over-the-Top-Actionspiel ist eine Wiederbelebung einer lange nicht mehr existierenden PlayStation 2-Serie über einen bewaffneten Helden, der einen Sarg herumträgt. Die Fortsetzung behält das Gefühl eines PS2-Hack-and-Slash bei, bei dem die Spieler ihre übergroßen Waffen einsetzen, um gewaltige Kombos zu sammeln. Es ist bombastisch, blutig und ein absoluter Knaller zum Spielen.
Inkulinati
Der riesige Indie-Arena-Stand der Gamescom war dicht gefüllt mit faszinierenden Spielen, von The Wandering Village bis Astrea: Six-Sided Oracles . Ein Spiel, das meine Aufmerksamkeit wirklich auf sich zog, war Inkulinati . Das „tintenbasierte Strategiespiel“ lässt Spieler Tiertruppen in ein Manuskript zeichnen und sie in rundenbasierte Schlachten schicken. Besonders charmant an dem Titel ist, dass seine 2D-Visuals wie mittelalterliche Kritzeleien aussehen, die sich über Papier bewegen. Ich hatte genauso viel Spaß daran, anderen Leuten beim Demon zuzusehen, wie ich es selbst gespielt habe.