Das beste PC-Gaming-Feature des Jahres 2024 kam nicht von Nvidia, AMD oder Intel

Einer der großen Vorteile von PC-Spielen ist die Möglichkeit, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen. Nicht genügend Spiele unterstützen Ihr Lieblingsfeature? Unzufrieden mit der Bildrate, die Ihr PC erzeugt? Es gibt alle möglichen Anwendungen, mit denen Sie Ihr PC-Spielerlebnis verbessern und optimieren können.

Viele davon sind eher Nischenspiele, aber es gibt eines, das ich jedem PC-Spieler zur Installation empfehlen würde. Es heißt Lossless Scaling , und wenn Sie noch nicht davon gehört haben, werde ich Ihnen den Tag versüßen.

Wie die verlustfreie Skalierung skaliert wurde

Die verlustfreie Skalierungs-App in Windows.
Jacob Roach / Digitale Trends

Vor sechs Jahren tauchte auf Steam eine einfache Upscaling-App namens Lossless Scaling auf. Die meiste Zeit seines Bestehens hatte es nur eine tägliche Nutzerbasis von weniger als 100 Personen. Sie könnten ein Spiel mit einer niedrigeren Auflösung ausführen und die verlustfreie Skalierung würde einen Hochskalierungsalgorithmus anwenden, um Ihre Leistung zu steigern. Denken Sie an AMDs Radeon Super Resolution (RSR) oder Nvidia Image Scaling (NIS). Die Hochskalierung sah nicht besonders gut aus, bot aber einen kleinen Aufschwung für ältere Hardware.

Jetzt, da wir uns dem Jahr 2024 nähern, werden Sie jederzeit 3.000 bis 4.000 Menschen mit verlustfreier Skalierung vorfinden. Das ist eine Steigerung von 560 %. Was ist passiert? Nun, am 10. Januar dieses Jahres hat Lossless Scaling eine Funktion namens LSFG 1.0 eingeführt. Es handelt sich um einen Frame-Generierungsalgorithmus, der durch maschinelles Lernen entwickelt wurde und jedes Spiel um Frame-Generierung erweitern kann. Das ist verlockend.

Nvidia hat DLSS 3 und AMD hat FSR 3 , die beide eine überlegene Frame-Generierung bieten, aber Lossless Scaling brachte die Funktion nun in jedes Spiel und mit jeder Grafikkarte.

Dies ist ungefähr die Zeit, in der ich auf den Zug aufgesprungen bin und mir Lossless Scaling zugelegt habe, um mich bei meinem zweiten Durchspielen von Elden Ring als Vorbereitung auf „Shadow of the Erdtree“ zu unterstützen DLC. Ich war überwältigt davon, wie gut es funktionierte.

Und tatsächlich war LSFG 1.0 dieses Jahr erst der Anfang für verlustfreie Skalierung. Seit der Einführung des ersten Modells ist die App auf Hochtouren. Im Juni wurde die 3X-Frame-Generation hinzugefügt , was einen Leistungsschub bietet, der sogar über das hinausgeht, was DLSS 3 und FSR 3 bieten können. Im August ging es zur4X-Frame-Generation . Und erst letzten Monat erhielt Lossless Scaling eine Auflösungsskalierung für generierte Frames und fügte damit eine Funktion hinzu, die FSR und DLSS völlig fehlt.

Lossless Scaling hat sich von einer Nischen-Steam-App zu einem Dienstprogramm entwickelt, das jeder PC-Spieler auf seinem PC installiert haben sollte. Es war so einflussreich, dass AMD die Funktionen der App für sein beeindruckendes AFMF 2-Update , das Frame-Generierung für jedes Spiel bietet, jedoch nur mit AMD-GPUs, im Grunde komplett gerippt hat. Auch wenn Lossless Scaling nie wieder ein Update erhält – und das bezweifle ich ernsthaft –, hat es bereits große Auswirkungen gehabt.

Rahmenverdoppelung überall

Das gesamte Wachstum der verlustfreien Skalierung im Jahr 2024 war kein Zufall. Die App ist wirklich nützlich und für nahezu jeden PC-Spieler nützlich. Ich habe es dieses Jahr fast jede Minute, die ich damit verbracht habe, Spiele auf meinem PC zu spielen, auf einem zweiten Monitor geöffnet, und dafür gibt es mehrere wichtige Gründe.

Für mich hilft die verlustfreie Skalierung, die Lücken zu schließen. Ich spiele auf einem PC mit einer RTX 4090 und habe glücklicherweise normalerweise keine Probleme mit der Leistung. Und trotzdem habe ich das ganze Jahr über unzählige Einsatzmöglichkeiten für die verlustfreie Skalierung gefunden. Eine der größten Verbesserungen gab es bei Spielen wie Elden Ring , die normalerweise auf 60 Bilder pro Sekunde (fps) begrenzt sind. Durch die verlustfreie Skalierung kann ich durch einfaches Klicken auf eine Schaltfläche 120 fps, 180 fps oder sogar 240 fps erreichen.

Path of Exile 2 läuft auf einem Asus-Gaming-Monitor.
Jacob Roach / Digitale Trends

Es gibt auch immer noch viele Spiele ohne Frame-Generierung. Ich habe zum Beispiel in letzter Zeit viel Path of Exile 2 gespielt, und obwohl das Spiel DLSS- und FSR-Upscaling unterstützt, verfügt es nicht über eine Frame-Generierung. Mit der verlustfreien Skalierung begrenze ich meine Bildrate auf 60 fps, aktiviere die Bilderzeugung und erhalte konsistente, gesperrte 120 fps.

Dies ist mit Sicherheit meine Lieblingsmethode zur Verwendung der verlustfreien Skalierung. Selbst mit viel PC-Leistung weisen Spiele wie Path of Exile 2 große Leistungseinbußen auf, insbesondere wenn man sich dem Endspiel nähert. Upscaling hilft, aber es kommt trotzdem nicht um einige fiese Framerate-Einbrüche herum, wenn der Bildschirm in elementarem Kotze aufleuchtet. Spiele mit einem großen Leistungsfenster wie Path of Exile 2 oder Destiny 2 profitieren wirklich von der verlustfreien Skalierung.

In einem dieser Spiele schwanken Sie vielleicht um die 100 fps, aber Sie werden Einbrüche in Richtung 60 fps feststellen, wenn viel los ist. Diese Inkonsistenz ist spürbar. Es spielt keine Rolle, ob sich 60 fps „flüssig“ anfühlt. Wenn Sie zwischen einer hohen und einer niedrigen Bildrate schwanken, werden Sie den Unterschied bemerken. Die verlustfreie Skalierung ermöglicht es Ihnen, im Wesentlichen auf den niedrigsten Punkt Ihres Leistungsfensters zu fallen und die Frame-Generierung zu nutzen, um Sie wieder zu steigern, sodass ein konsistentes Erlebnis mit wenig bis gar keinem Frame-Drop entsteht.

Die nicht so offensichtlichen Verwendungszwecke

Die verlustfreie Skalierungs-App auf dem Lenovo Legion Go.
Jacob Roach / Digitale Trends

Das sind zwei offensichtliche Anwendungsfälle. Fügen Sie Frame-Generierung zu Spielen hinzu, die nicht über diese Funktion verfügen, und umgehen Sie die FPS-Begrenzungen in Spielen, ohne sich mit Mods herumzuschlagen oder sich Gedanken über die Beeinträchtigung der Anti-Cheat-Software zu machen – wie es bei Elden Ring der Fall ist. Aber verlustfreie Skalierung geht tatsächlich noch weiter. Denken Sie daran, es funktioniert mit jedem Spiel und jeder Grafikkarte.

Wenn Sie beispielsweise ein Spiel emulieren, ist verlustfreie Skalierung kein Problem. Besonders bei der Emulation älterer Konsolen gibt es viele Spiele, die auf 30 fps begrenzt sind, und die verlustfreie Skalierung kann diese glätten. Da ich ständig EmuDeck verwende, um Spiele auf dem PC und meinem Steam Deck zu emulieren, habe ich die verlustfreie Skalierung zu oft für emulierte Spiele verwendet, um sie zu zählen.

Tatsächlich müssen Sie nicht einmal ein Spiel auf Ihrem PC ausführen, damit die verlustfreie Skalierung funktioniert. Wenn Sie über eine Capture-Karte und ein Vorschaufenster verfügen, können Sie die verlustfreie Skalierung auf die Gameplay-Vorschau anwenden. Ich würde dieses Setup nicht empfehlen – die Latenz zwischen der Bilderzeugung und der Wiedergabe aus dem Vorschaufenster summiert sich schnell –, aber es funktioniert.

Was die Grafikkarte angeht, erfordert die verlustfreie Skalierung keine bestimmte Hardware. Sie können es auf einem Windows-basierten Handheld wie dem Lenovo Legion Go oder dem Asus ROG Ally verwenden – allerdings leider nicht auf dem Linux-basierten Steam Deck. Oder Sie können es auf älteren integrierten Grafikkarten verwenden, die auf einem Desktop oder Laptop verfügbar sind.

Das ganze Jahr über habe ich Lossless Scaling tatsächlich genutzt, um Lords of the Fallen und System Shock über die integrierte Grafik auf einem Asus ZenBook S 16 zu spielen. Trotz der leistungsstarken CPU in diesem Laptop konnte die iGPU nicht hoffen, ein Spiel wie Lords of the Fallen mit einer spielbaren Bildrate auszuführen. Aber verlustfreie Skalierung macht in diesen Fällen buchstäblich das Unmögliche möglich.

Unverzichtbar für jeden PC-Spieler

Logo für das Dienstprogramm „Lossless Scaling“.
THS

Mir fällt keine andere App für den PC ein, die ich jedem PC-Spieler empfehlen würde. Selbst äußerst nützliche Dienstprogramme wie Special K sind nicht für jeden PC-Spieler geeignet. Verlustfreie Skalierung würde ich jedoch jedem PC-Spieler empfehlen – und habe es auch getan. Es spielt wirklich keine Rolle, ob Sie ältere Spiele mit schwacher Hardware spielen oder ob Sie das Beste vom Besten für die anspruchsvollsten Spiele haben, die heute auf den Markt kommen. Es besteht eine gute Chance, dass Sie eine Verwendung für die App finden.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ist Lossless Scaling Teil des Steam-Winterschlussverkaufs, Sie können es also mit 20 % Rabatt erwerben. Selbst wenn der Verkauf vorbei ist, kostet die App jedoch nur 7 US-Dollar und hat allein in diesem Jahr zahlreiche kostenlose Updates erhalten. Hoffentlich bleibt dieses Maß an Unterstützung bis 2025 bestehen.