3 Gründe, warum das Steam Deck das ultimative Gaming-Handheld ist

Die ersten Steam-Decks werden heute an eifrige Kunden ausgeliefert und liefern einen monatelangen Hype um einen PC, der in einen Handheld gequetscht wird. Während die Bewertungen die Akkulaufzeit, Leistung und Wärme zerlegen, konzentriere ich mich auf die weniger diskutierten Aspekte des Steam Decks: Wie viel Valve getan hat, um frühere Handhelds zu verbessern.

Nintendo hat das Mobile Gaming dominiert, zumindest außerhalb der riesigen Bibliothek verfügbarer Android-Spiele . Sony hat versucht, aber Nintendo hat die Vorlage für Handhelds erstellt. Und jetzt wirft Valve dieses Regelbuch mit dem Steam Deck raus.

Leistung, Akkulaufzeit und alle technischen Details des Steam Decks sind wichtig. Aber über Bildraten und Spielekompatibilität hinaus hat Valve mit dem Steam Deck die Grundlagen für den Bau des ultimativen Handhelds gelegt. Hier ist wie.

Offene Software, offene Hardware

Steam Deck mit verifizierten Spielen.

OK, Spiele auf Steam sind nicht gerade offen. Wie andere PC-Gaming-Plattformen erlaubt Steam Entwicklern, Digital Rights Management (DRM) durchzusetzen, wenn sie dies wünschen, aber nur, wenn Entwickler und Publisher dies wünschen. Die lange Liste der DRM-freien Spiele auf Steam wird oft übersehen.

Tatsächlich bietet Valve seinen eigenen Steamworks-Veröffentlichungsdienst für kleinere Entwickler an, der völlig kostenlos ist und hinter Spielen wie Hades, Hotline Miami und Psychonauts steht. Steamworks enthält ein DRM, aber wie alle Steamworks-Funktionen ist es optional. Sie können sogar den Löwenanteil der Valve-Spiele getrennt von Steam spielen, indem Sie sie über das Terminal in Windows starten (einschließlich des neuesten Half-Life: Alyx ).

Für andere Handhelds hat Nintendo gerade angekündigt, dass die 3DS- und Wii U-Game-Shops geschlossen werden, und obwohl Spieler weiterhin gekaufte Spiele herunterladen können, ist es nur eine Frage der Zeit, bis auch hier der Stecker gezogen wird. Sony kündigte auch an, die Unterstützung für den PlayStation Vita Store einzustellen, obwohl das Unternehmen nach einer Gegenreaktion einen Rückzieher machte.

Ich versuche nicht, Steam über das hinaus aufzubauen, was es ist. In der riesigen Bibliothek von Spielen, die auf Steam verfügbar sind, verwenden die meisten von ihnen DRM, und Steam erzwingt dies. Es gibt jedoch Optionen, und zumindest verlieren Sie nicht Ihre gesamte Bibliothek, falls Valve auch eines Tages die Unterstützung einstellt.

Noch wichtiger ist jedoch, dass das Steam Deck nicht auf Steam beschränkt ist. Wenn Sie sich Sorgen um DRM machen, können Sie jederzeit Spiele von einer DRM-freien Plattform wie GOG herunterladen, die eine riesige Liste von Spielen hat, die nativ unter Linux funktionieren.

Linux-Spiele auf GOG.

Mit einem Handheld von Nintendo oder Sony sind Sie auf eine Storefront beschränkt. Mit dem Steam Deck können Sie Spiele dort abholen, wo Sie möchten, einschließlich der Option, einige Spiele frei von DRM zu kaufen. Es ist keine perfekte Lösung, aber es ist verdammt viel besser als das, was frühere Handhelds geboten haben.

Wartungsfreundlichkeit

iFixits Steam Deck Teardown zeigt, dass du die Thumb Sticks ganz einfach entfernen kannst.

Jeder, der versucht hat, an einer Nintendo Switch zu arbeiten, weiß, worauf ich hier hinaus will. Wenn es um speziell konstruierte Maschinen wie das Steam Deck geht, ist Wartungsfreundlichkeit der Schlüssel. Sie können nicht einfach Teile von der Stange kaufen wie bei einem PC, daher sind einfacher Zugriff auf Komponenten und ein solides Reparaturnetzwerk entscheidend, um sicherzustellen, dass Ihr Gerät weiterhin funktioniert.

Valve hat sein Versprechen eingelöst, Teile für das Steam Deck zu verkaufen, damit Kunden ihre eigenen Geräte warten (oder zu einer Reparaturwerkstatt bringen) können. Valve hat sich für iFixIt als offiziellen Händler von Steam Deck- und Index VR-Komponenten entschieden, und das Unternehmen hat sogar frühzeitig ein Deck für einen vollständigen Teardown an iFixIt geliefert.

Die Zeit ist der einzige Weg zu sagen, ob Valve diese Unterstützung aufrechterhalten wird, aber die Zeichen sind vielversprechend. Zumindest bemüht sich Valve, Dinge wie eine Partnerschaft mit iFixIt zu tun und die CAD-Dateien für alles auf dem Steam Deck zu veröffentlichen. Das ist viel mehr, als andere Handheld-Hersteller sagen können.

Der Nintendo Switch ist berüchtigt für die Entwicklung von Stick-Drift – ein Problem, bei dem einer der Analog-Sticks eine subtile Eingabe erkennt, selbst wenn Sie den Stick nicht berühren. Es gibt jetzt ein robustes Reparatur-Ökosystem für den Nintendo Switch, einschließlich Ersatz -Thumbsticks, aber dieses Netzwerk entstand erst, nachdem mehrere Sammelklagen gegen Nintendo eingereicht wurden.

Das heißt nicht, dass Nintendo unterdurchschnittliche Hardware verwendet – wie iFixIt betont , haben alle analogen Sticks eine begrenzte Lebensdauer. Der Unterschied besteht darin, dass Valve dieser begrenzten Lebensdauer einen Schritt voraus ist, indem es Komponenten liefert und die Hardware in die Hände von Reparaturexperten gibt.

Das Steam Deck wird unweigerlich Probleme haben; Komponenten gehen kaputt und müssen ersetzt werden. Noch bevor das Steam-Deck mit dem Versand begonnen hatte, stellte Valve Ressourcen bereit, damit Kunden die Möglichkeit haben, ihr Deck zu reparieren, ohne in Reddit-Threads um Hilfe zu bitten.

Abwärtskompatibilität

Fallout läuft auf einem PC.
Fallout von 1997? Sie müssen nicht auf eine Portierung von diesem warten.

Abwärtskompatibilität ist ein Problem, mit dem jede Konsole konfrontiert ist. Microsoft hat sich bemüht, die Unterstützung für ältere Titel über die Xbox One und die Xbox Series X wiederherzustellen, und PlayStation beginnt den Prozess mit der Unterstützung von PS4-Spielen auf PS5. Der PC ist jedoch immer noch der Gewinner, wenn es um Abwärtskompatibilität geht, und das Steam Deck ist nur ein PC.

Es gibt zwei große Probleme, die die Abwärtskompatibilität auf einem Handheld löst: Aufgeblähte Spielepreise und der Wiederverkauf von bereits gekauften Spielen. Bestimmte Spiele sind auf Handhelds notorisch teuer, und ohne verfügbare digitale Kopien besteht Ihre einzige Möglichkeit darin, zu bezahlen oder auf Piraterie zurückzugreifen. Möchten Sie Persona 3 auf PSP spielen? Das sind 200 Dollar , bitte.

Zwischen der Bibliothek bei Steam und Plattformen von Drittanbietern wie GOG und Humble Bundle finden Sie die überwiegende Mehrheit der jemals veröffentlichten PC-Spiele, egal wie alt sie sind. Es gibt Ausnahmen – Titel wie Transformers: Devastation und sogar Rocket League wurden von Steam gezogen – aber Sie haben viel mehr Möglichkeiten, ein Spiel zu einem vernünftigen Preis auf dem PC zu bekommen, als auf einer geschlossenen Plattform wie der PSP oder sogar dem Nintendo Schalten.

Sie haben auch keine Rebuy-Spiele. Nintendo ist dafür berüchtigt. Wenn Sie sich mit Virtual Console-Titeln für Ihren 3DS eingedeckt haben, ist dies der einzige Ort, an dem Sie sie spielen können. Wenn Sie die Klassiker, für die Sie bezahlt haben, auf Ihrem Nintendo Switch spielen möchten, müssen Sie erneut für eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft bezahlen (vorausgesetzt, die von Ihnen gekauften Spiele werden überhaupt als Teil des Programms angeboten).

Mario mit schockiertem Gesichtsausdruck.
Ich bin schockiert darüber, dass Nintendo auch mehrmals für dasselbe Spiel Gebühren verlangt, Mario.

Wenn Valve jemals ein Steam Deck 2 veröffentlicht, können Sie vermutlich jedes gekaufte Spiel mitnehmen. Und mit den verfügbaren DRM-freien Optionen können Sie bereits gekaufte Spiele weiterspielen – selbst wenn es nie eine Fortsetzung von Steam Deck gibt.