Horizon Zero Dawn Remastered sieht unglaublich aus. Ist es wichtig?
Wenn Sie einen Beweis dafür benötigen, dass der aktuelle Wiederveröffentlichungswahn der Videospielbranche begonnen hat, die Handlung zu verlieren, sind Sie bei Horizon Zero Dawn Remastered genau richtig.
Wie Sonic Generations of Paper Mario: The Thousand-Year Door verleiht Sonys neuestes Spiel seinem Debüt-Horizon-Spiel ein großes visuelles Upgrade, das im Vergleich zum Vorgänger weitaus ausgefeilter ist. Im Gegensatz zu diesen Spielen ist Horizon Zero Dawn jedoch keine Veröffentlichung von vor zwei oder drei Generationen; Es kam erst 2017 auf den Markt. Sieben Jahre mögen für jüngere Spieler wie eine Ewigkeit klingen, aber für Konsolengenerationen ist das kaum Zeit. Wenn Sony die Spieler zum Double-Dip überzeugen wollte, müsste es ein verdammt gutes Remaster abliefern.
Ich würdige die gebührende Anerkennung: Guerilla Games und Nixxes haben sich dieser großen Aufgabe gestellt. Horizon Zero Dawn Remastered peppt den PlayStation4-Klassiker mit deutlich verbesserter Beleuchtung, detaillierteren Gesichtern, leuchtenderen Farben und mehr Bearbeitungen auf, die wirklich stimmen. Fügen Sie noch etwas DualSense-Unterstützung hinzu und Sie haben eine definitive Edition, mit der jeder beginnen sollte, der die Serie zum ersten Mal sieht. Das mag alles wahr sein, aber die Realität ist, dass alle Verbesserungen auf der Welt immer noch keinen Sinn für das zweifellos unnötigste Remaster dieser Generation ergeben.
Eine große Verbesserung
Als Horizon Zero Dawn Remastered zum ersten Mal angekündigt wurde, verdrehte ich die Augen. Aus normaler Sicht konnte ich im ersten Trailer kaum einen nennenswerten Unterschied erkennen. Schließlich liegen die Jahre 2017 und 2024 technisch gar nicht so weit auseinander. Früher bedeuteten sieben Jahre eine enorme Hardware-Lücke, aber die Unterschiede zwischen zwei PlayStations werden mit jeder neuen Maschine immer kleiner.
Nachdem ich nun viel Zeit mit der Konsolenversion verbracht habe, bin ich bereit, einige meiner Worte zu verspeisen. Das Remaster bietet eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Vorgänger, die sich jedoch erst nach einiger Zeit bemerkbar macht. Das Originalspiel zeigte bereits in der filmischen Eröffnungssequenz, die wunderschöne Einblicke in die Landschaften gewährt, sein Bestes. Als ich eine neue Speicherdatei startete und sie erneut sah, war ich für einen Moment fassungslos. Als ich ein Video der PS4-Eröffnung aufrief und es nebeneinander ansah, kam ich zurück auf die Erde. Ja, die Beleuchtung wurde verbessert und der Säugling Aloy sah viel sauberer aus, aber die Änderungen fühlten sich nicht allzu bedeutsam an.
Meine Stimmung änderte sich schnell, je tiefer ich in die frühen Morgenstunden vordrang. Der erste Moment, der meine Aufmerksamkeit erregte, war tatsächlich ein winziges Detail. Ich war in einer Sequenz, in der eine junge Aloy eine vergrabene Anlage voller alter Computer erkundet. Ich staunte über die detaillierteren Felsen und die hineinscheinenden Lichtstreifen, wurde aber erst aufmerksam, als ich einen Raum voller Computer betrat. Ihre leuchtend violetten Bildschirme durchschnitten die Dunkelheit mit einem kräftigen Glanz, der mich zu ihnen hinzog. Es handelt sich um eine bescheidene Änderung gegenüber der flacheren Beleuchtung des Originalspiels, die jedoch einen stärkeren Kontrast zwischen der elektronischen und der natürlichen Welt schafft.
Wie sich herausstellt, wäre das eine sehr funktionale Änderung. Wenn ich Roboter in freier Wildbahn jage, sind auch ihre Lichter heller und ausgeprägter. Es macht es viel einfacher, meine Beute aus der Ferne zu sehen und zu verfolgen, ohne meinen Fokus verlagern zu müssen. Während Wiedergabetreue und Leistung immer die Verkaufsargumente solcher Projekte sind, sind es diese durchdachten Änderungen, die das Gameplay und die Welt von Horizon tatsächlich verbessern.
Es gibt viele offensichtliche Änderungen, auf die man hinweisen könnte, um zu zeigen, wie viel besser alles aussieht. Sobald ich einfache Gespräche mit NPCs statt eher inszenierten, filmischen Szenen führe, kann ich spürbare Verbesserungen bei den Gesichtern feststellen. Man sieht das deutlich an kleinen Nebencharakteren wie Olin, deren Glatze mit detaillierterer Haut und glatteren Kanten den Glanz erhält, den sie verdient. Als ich in die Berge geschickt werde, um die Prüfungszeremonie abzuschließen, sehe ich einen Schneesturm um mich herum niedergehen, verglichen mit den viel milderen Wetterbedingungen im Original. Sogar kleine Details im Blattwerk der Welt sind erkennbar, da ich sehen kann, wie sich jedes hohe Grasrohr präzise biegt, während sich mein Körper durch sie hindurch bewegt.
Man könnte meinen, dass all dies Horizon dem Hyperrealismus näher bringt, aber ich würde tatsächlich behaupten, dass das alles dazu beiträgt, es stilisierter zu machen. Das ursprüngliche Spiel hatte eine etwas flache Ästhetik, die großen Wert auf erdige Töne legte. Die Fortsetzung „ Horizon Forbidden West “ würde den Look der Serie besser prägen, indem sie mit leuchtenderen Farben aufwartet, die die Welt beispielsweise von „Far Cry“ abheben. Dieses Remaster tritt mit großer Wirkung in diese Fußstapfen. Erends Schal ist in einem viel sonnigeren Gelbton gehalten. Die blauen Seile, die an den Figuren baumeln, wirken ebenfalls auffällig und haben einen fast neonfarbenen Farbton. Wenn man auf die PS4-Version zurückblickt, sieht es jetzt wie ein Rohfilm aus, der noch einer Farbkorrektur unterzogen werden muss.
In dieser Hinsicht ist Horizon Zero Dawn Remastered ein starkes visuelles Upgrade, das nicht nur den Realismusknopf aufdreht und Schluss macht. Es macht das Original rückwirkend konsistenter mit dem, wozu sich die Serie seitdem entwickelt hat. Das könnte Denkmalschützer verärgern, die die Farbauswahl und Beleuchtung des Originals als Teil seiner Sprache betrachten, aber was die Überarbeitungen betrifft, ist alles geschmackvoll gemacht.
Reicht das?
Das alles sieht ausgeschrieben oder in Vergleichsvideos großartig aus, aber ist irgendetwas davon wirklich ein guter Grund, ein Spiel noch einmal zu spielen, das sich noch brandneu anfühlt? Dabei handelt es sich nicht darum, dass Sony ein unzugängliches altes Spiel auf PS Plus portiert; Horizon Zero Dawn konnte schon immer problemlos auf PS5 gekauft und gespielt werden. Das Gleiche gilt für Until Dawn und sowohl Teil 1 als auch Teil 2 von The Last of Us, drei Spiele, die während der kurzen Lebensdauer der PS5 ähnlich unnötige Double-Dips erlitten haben. Von diesen vier Spielen scheint das Update von Horizon Zero Dawn das überflüssigste zu sein.
Ich kann mir wirklich nicht vorstellen, wie viele Menschen auf der Erde so begierig darauf sind, ein relativ neues Spiel noch einmal zu spielen, bei dem eine visuelle Nachbesserung, die das Laub besser aussehen lässt, sie begeistern wird. Ich verstehe hier die eher ehrgeizige Meinung. Für diejenigen, die Horizon Zero Dawn noch nie gespielt haben, ist dies ein großartiger Einstiegspunkt, der es besser mit Horizon Forbidden West verbindet. Selbst dann ist es eine fehlerhafte Ausführung. „The Last of Us Part 1“ fungierte als Upgrade, da seine Veröffentlichung zeitgleich mit der sehr beliebten TV-Adaption von HBO erfolgte. Es war ein kluger Zeitpunkt, das PS3-Spiel auf den neuesten Stand zu bringen und ihm mehr Barrierefreiheitsfunktionen zu geben, um einer größeren Welle potenzieller Spieler gerecht zu werden. Die Neuveröffentlichung von Horizon ist nicht an einen solchen kulturellen Moment gebunden. Am nächsten kommt die bevorstehende Veröffentlichung von Lego Horizon Adventures , die jedoch speziell als Einstiegspunkt für Kinder konzipiert ist. Wenn sie bereit wären, nach dem Spielen zur echten Serie überzugehen, hätten sie das einfach tun und den Mittelsmann ganz weglassen können.
Und wann ist überhaupt genug genug, wenn es um visuelle Upgrades geht? Sicher, das Remaster sieht hervorragend aus, aber es ist immer noch unvollkommen. Charaktermodelle neigen dazu, von Zeit zu Zeit unnatürlich an ihren Platz zu springen. Als Aloy in einer Zwischensequenz ihr Haar berührt, geht ihre Hand immer noch direkt hindurch. Irgendwann springe ich zu einer Seilrutsche und Aloy gleitet kurz darüber und klammert sich an nichts fest, bis sie einrastet. Was ist das Endziel eines solchen Upgrades? Wir müssen ein Spiel nicht jedes Mal neu betrachten und überarbeiten, wenn sich die Tech-Leiste bewegt. Stumpfere Farben oder weniger poröse Flächen sind keine Mängel, die behoben werden müssen, genauso wie Casablanca nicht koloriert werden muss.
Wenn man über Spiele schreibt, ist es ein etwas abgedroschenes Klischee, zu sagen: „Für wen ist das?“ Letztendlich hat jedes Spiel ein Publikum, und es gibt sicherlich eine Schar von Horizon-Superfans, die gerne jeden Vorwand nutzen, um das, was letztendlich ein hervorragendes Open-World-Spiel ist, noch einmal zu spielen. Aber ich frage mich ernsthaft, für wen solche Projekte eigentlich gemacht sind. Haben wir uns das Dead Space -Remake aus dem Jahr 2023 geholt, weil es der richtige Zeitpunkt war, einen Klassiker neu zu interpretieren, oder weil EA eine wertvolle IP relevant halten musste? Gibt es einen guten Grund, „Until Dawn“ im Jahr 2024 noch einmal zu spielen, oder befürchtet Sony Pictures, dass die bevorstehende Verfilmung keinen Aufsehen erregen wird, wenn das Spiel aus dem Jahr 2015 nicht wieder im Rampenlicht der Öffentlichkeit steht? Ist „Horizon Zero Dawn Remastered“ für mich geeignet oder ist es als Einzelposten in einer Tabelle für das vierte Quartal konzipiert?
Dies sind gesunde Fragen, die man sich stellen sollte, da Videospiel-Publisher verstärkt auf Remaster und Remakes setzen. Es ist leicht, in Hype-Zyklen zu geraten, die uns so leicht davon überzeugen können, dass jedes Spiel ein Geschenk für die Spieler ist. Die kalte, harte Realität der jüngsten Remaster von Sony ist, dass sie mehr vom Geschäft als von der Kunst motiviert sind. Horizon zu einer Lifestyle-Marke zu machen, mit der Spieler jedes Jahr interagieren, ist eine Marketingtaktik. Das bedeutet nicht, dass diese Spiele nicht großartig sein können. Die Sammlung von PlayStation-Cameos von Astro Bot ist darauf ausgelegt, Ihnen eine Marke zu verkaufen, aber es schadet nicht, dass es sich letztlich um ein unterhaltsames Spiel voller bedeutungsvoller Nostalgie handelt.
Das ist ein langer Weg, um zu sagen, dass es sowohl möglich als auch gesund ist, zwei Gedanken gleichzeitig zu hegen: „Horizon Zero Dawn Remastered“ ist ein unnötiges Produkt, das das leichte Feiertagssortiment von PlayStation ergänzt, und es ist ein wunderschönes Upgrade, das einem Generationsklassiker neue Farbe verleiht. Wenn Sie das Original noch nie gespielt haben, ist das eine gute Ausrede, sich endlich darauf einzulassen. Wenn ja, wird sich nichts an Ihrem Leben ändern, wenn Sie ein Upgrade durchführen und weitere 60 Stunden damit verbringen. Ob sich Ihre Zeit und Ihr Geld lohnen oder nicht, liegt ganz bei Ihnen, aber seien Sie sich bewusst, dass Nixxes und Guerrilla Games besondere Anstrengungen unternommen haben, um sicherzustellen, dass eine wunderschöne Welt auf Sie wartet, wenn Sie sich dazu entschließen, einzutauchen.
Horizon Zero Dawn Remastered ist jetzt für PS5 und PC erhältlich.